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          帶上眼鏡看電影 3D顯示技術(shù)初解析

          作者: 時(shí)間:2010-03-10 來源:IT.COM.CN 收藏

            已經(jīng)異常火爆的“阿凡達(dá)”和目前上映不久的“蘇乞兒”等影片的大熱都令大眾對(duì)技術(shù)更為關(guān)注,而2012年的南非世界杯也會(huì)采用技術(shù)轉(zhuǎn)播,使業(yè)內(nèi)人士一致認(rèn)為3D將成為未來的主流方式,但是談到普及還為時(shí)尚早,因?yàn)槌杀镜闹萍s和技術(shù)還尚未成熟等因素普及3D還需要突破層層關(guān)卡,在本文中筆者在這里先為大家介紹三種目前需要使用輔助設(shè)備才可以實(shí)現(xiàn)3D效果的前沿技術(shù)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/106729.htm

            已經(jīng)異?;鸨?ldquo;阿凡達(dá)”和目前上映不久的“蘇乞兒”等3D影片的大熱都令大眾對(duì)3D技術(shù)更為關(guān)注,而2012年的南非世界杯也會(huì)采用3D技術(shù)轉(zhuǎn)播,使業(yè)內(nèi)人士一致認(rèn)為3D顯示將成為未來的主流顯示方式,但是談到普及還為時(shí)尚早,因?yàn)槌杀镜闹萍s和技術(shù)還尚未成熟等因素普及3D顯示還需要突破層層關(guān)卡,在本文中筆者在這里先為大家介紹三種目前需要使用輔助設(shè)備才可以實(shí)現(xiàn)3D效果的前沿技術(shù)。

            色差式3D技術(shù)

            最早出現(xiàn)3D顯示技術(shù)就是色差式,從技術(shù)層面上來看也是最為初級(jí)的一種3D效果顯示方法,這種3D顯示的輔助設(shè)備只需購(gòu)買一付紅青(紅淡藍(lán))色差眼鏡就可以了。成本也最為低廉。

            色差式3D顯可以稱為分色立體成像技術(shù),是用兩臺(tái)不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會(huì)呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對(duì)色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍(lán)色通過藍(lán)色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果。

            色差式3D的不足是顯示效果有限,3D效果體驗(yàn)不足但是其低廉的成本卻使很多財(cái)力有限的3D影片愛好者選擇他的一個(gè)主要原因。

            快門式3D技術(shù)

            快門式3D技術(shù)可以為家庭用戶提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要一付主動(dòng)式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實(shí)現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術(shù)昂貴很多。

            快門式3D技術(shù)的原里是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來實(shí)現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼個(gè)60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺,便觀看到立體影像。

            快門式3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)是其3D效果實(shí)現(xiàn)逼真,但是由于技術(shù)成本的制約其成本也較高,如果是同時(shí)約幾個(gè)朋友來看3D電影的話就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢,如果是每人獨(dú)自觀看的話那互動(dòng)性就差了。

            偏光式3D技術(shù)

            偏光式3D技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用。在技術(shù)方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動(dòng)接收所以也被稱為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對(duì)輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場(chǎng)所使用。

            光線偏振系統(tǒng)一般都應(yīng)用在商業(yè)影院,專業(yè)術(shù)語(yǔ)稱為偏光式3D也叫偏振式3D技術(shù),目前在商用方面采用兩種顯示方式進(jìn)行3D效果的實(shí)現(xiàn),在IMAX 3D播放中使用兩臺(tái)投影設(shè)備,兩臺(tái)投影機(jī)分別擁有自己的偏振濾波器,分別投射左眼和右眼圖像。另外一種系統(tǒng),被稱為RealD,使用一臺(tái)投影機(jī)和一個(gè)快速切換的單個(gè)偏振器來完成同樣的事情。這種技術(shù)是快速切換左眼和右眼圖象,同時(shí)進(jìn)行順時(shí)針180度和逆時(shí)針180度的偏振方向配合左眼和右眼的圖象的變換而切換,此外通過眼鏡對(duì)光線的過濾只讓觀看者看到屬于不同眼的圖象。此外應(yīng)用于電視行業(yè)的偏光式3D技術(shù)則需要畫面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,其刷新頻率要高于快門式的兩倍甚至四倍。

            偏光式3D的優(yōu)勢(shì)是可獲得更為準(zhǔn)確的色彩,輔助設(shè)備眼鏡因?yàn)闆]有電子元件所以也非常便宜,光線偏振系統(tǒng)的價(jià)格卻不菲對(duì)于家庭用戶來說實(shí)現(xiàn)起來并不容易。



          關(guān)鍵詞: 顯示 3D

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