ARM Mali圖形處理器瞄準游戲主機
雖然ARM Cortex系列處理器已經(jīng)遍布于各種移動便攜設(shè)備,但其Mali圖形處理器的應用范圍卻很有限,ARM也希望它能更加強大,并在游戲主機中占得一席之地。ARM公司發(fā)言人Ian Smythe在接受媒體采訪時表示:“ARM Mali沒有理由不應該在某個時候出現(xiàn)在游戲主機里。(Mali)硬件完全可以達到此等水平,因此這絕對是我們的雄心所在。……真的,一切只不過是ARM (Mali)的可擴展性而已。當然了,我們不會離開現(xiàn)有市場,但我們的目標是成功跨越到多個不同領(lǐng)域。”
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/107258.htm三星電子已經(jīng)在其移動消費設(shè)備中采納了ARM Mali架構(gòu),并將在今年推出首款產(chǎn)品,但在消費電子設(shè)備圖形核心領(lǐng)域,Imagination Technologies公司的PowerVR系列依然是當之無愧的霸主,歷史累計出貨量已達2.5億顆,并得到了Intel、蘋果等產(chǎn)業(yè)巨頭的支持。
除了Imagination的強勢地位,AMD、NVIDIA也都對移動圖形領(lǐng)域虎視眈眈,特別是后者正在積極推動Tegra SoC處理器,而在游戲主機市場上,AMD、NVIDIA和微軟、索尼、任天堂的合作也是頗為深遠,因此ARM面臨的挑戰(zhàn)相當嚴峻,想插足其中難度頗大。
Ian Smythe也承認:“主機市場可能不會給我們帶來同樣的投資回報率。”
ARM主機圖形處理演示
ARM Mali系列圖形處理器現(xiàn)有三款主要產(chǎn)品,能效都相當高,其中Mali-400 MP是業(yè)界首款支持OpenGL ES 2.0規(guī)范的多核心2D/3D圖形加速器并支持1080p全高清分辨率,Mali-200號稱是授權(quán)最廣泛的OpenGL ES 2.0圖形加速器,Mali-50則支持OpenGL ES 1.0、OpenVG 1.0規(guī)范。
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