基于ARM7支持觸摸屏和實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)的開發(fā)與應(yīng)用
其中,ReadTouchXY()函數(shù)通過TOUCH_X_MeasureX(void)、TOUCH_X_MeasureY(void)讀取對(duì)應(yīng)坐標(biāo)的X、Y軸的電壓值,并送入主控程序進(jìn)行坐標(biāo)轉(zhuǎn)化,得出當(dāng)前觸摸屏按壓的位置。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/112971.htmint ReadTouchXY(unsigned char
command)
{
//根據(jù)command參數(shù),進(jìn)行X、Y向觸摸點(diǎn)選擇、去抖、位置的計(jì)算等
return ack;//返回觸摸屏對(duì)應(yīng)位
置值;
}
mC/GUI及與操作系統(tǒng)的接口
mC/GUI是運(yùn)行于操作系統(tǒng)之上的程序,它既需要與操作系統(tǒng)協(xié)調(diào),又需要與各種輸入/輸出設(shè)備協(xié)調(diào),即通過輸入設(shè)備接收用戶請(qǐng)求,通過輸出設(shè)備發(fā)送微處理器的處理結(jié)果。因此,mC/GUI的接口主要包括兩個(gè):與操作系統(tǒng)的接口和與輸入/輸出設(shè)備的接口,這也正是在移植mC/GUI的過程中所要解決的關(guān)鍵問題。mC/GUI與mC/OS-II結(jié)合應(yīng)用時(shí)通過上鎖和解鎖來解決資源互斥的問題,其過程是通過在關(guān)鍵區(qū)域入口設(shè)置GUI_X_Lock()以獲得專一訪問權(quán),用完后在出口處設(shè)置GUI_X_Unlock()讓出資源,達(dá)到多個(gè)GUI任務(wù)對(duì)同一數(shù)據(jù)在關(guān)鍵區(qū)域內(nèi)訪問的互斥。
在mC/GUI移植到mC/OS-II的過程中,需要利用操作系統(tǒng)的資源來實(shí)現(xiàn)GUI所需要的功能,即利用μC/OSII提供的時(shí)間管理、任務(wù)管理和資源共享機(jī)制來實(shí)現(xiàn)μC/GUI中相應(yīng)的功能,具體要實(shí)現(xiàn)以下函數(shù)的重新定義:
(1)時(shí)間函數(shù)
GUI_X_Delay() //延遲指定的時(shí)間段后返回
GUI_X_ExecIdle() //視窗管理器的非堵塞函數(shù)調(diào)用
GUI_X_GetTime() //返回當(dāng)前
系統(tǒng)的時(shí)間,以毫秒為單位
(2)內(nèi)核接口函數(shù)
GUI_X_InitOS() //初始化內(nèi)核
接口模塊
GUI_X_GetTaskID() //返回一個(gè)
當(dāng)前任務(wù)/線程唯一的32位標(biāo)識(shí)符
GUI_X_Lock() //給GUI上鎖
GUI_X_UnLock() //解鎖GUI
GUI_X_Log() //返回調(diào)試信息
(3)LCD底層驅(qū)動(dòng)程序
要使mC/GUI能夠在目標(biāo)系統(tǒng)上運(yùn)行,首先要對(duì)mC/GUI進(jìn)行配置和修改,也就是移植。移植工作主要是指對(duì)配置頭文件中的宏定義根據(jù)具體情況進(jìn)行修改,包括LCD宏和LCD控制器宏。使用mC/GUI庫函數(shù)時(shí),必須在主函數(shù)前調(diào)用頭文件“gui.h”,并根據(jù)需要做適當(dāng)?shù)男薷摹V档米⒁獾氖?,在此文件的預(yù)定義語句中,必須將GUI_SUPPORT_TOUCH設(shè)為1。如果需要在屏幕上顯示中文,除了添加中文字庫到工程中外,還需要將GULDEFAULT_FONT設(shè)為&GULFontHZ12,HZ12代表使用的中文字體。如果需要在mC/GUI的控件中使用中文,也需要在控件的預(yù)定義語句中作相應(yīng)的修改。由于ARM7芯片S3C44B0X內(nèi)部集成了LCD控制器,LCD底層驅(qū)動(dòng)程序主要是設(shè)計(jì)與LCD屏相關(guān)的參數(shù)以及其特殊的控制寄存器,主要包括以下的參數(shù)和寄存器:
#dene SCR_XSIZE (640)
//LCD水平尺寸
#dene SCR_YSIZE (240)
//LCD垂直尺寸
#dene LCD_XSIZE (640)
//LCD水平分辨率
#dene LCD_YSIZE (240)
//LCD垂直分辨率
#define ARRAY_SIZE_COLOR (SCR_XSIZE/1*SCR_YSIZE)
//LCD水平與垂直比例
#define HOZVAL_COLOR (LCD_XSIZE*3/8-1)
//LCD水平字節(jié)尺寸
#dene SCR_XSIZE (640)
//LCD水平尺寸
#dene SCR_XSIZE (640)
//LCD水平尺寸
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