程序員:Android開發(fā)經驗分享
從G1上市到現在,市面上已經出現了至少30款Android手機。為什么至今依然有一些用戶在抱怨Android不好用,在相關的開發(fā)中,什么才是真正值得關注的,開發(fā)的核心是什么?為什么移動應用需要格外關注用戶體驗?本文將對這些問題盡可能的作出解答。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/114158.htmAndroid一詞的本義指“機器人”,同時也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux的開源手機操作系統(tǒng)的名稱,該平臺由操作系統(tǒng)、中間件、用戶界面和應用程序組成,是首個真正為移動終端打造的開放并且完整的移動平臺。2008年9月22日,美國運營商T-Mobile USA在紐約正式發(fā)布第一款Google手機,即T-Mobile G1,從那個時候起,Android的時代就真正的來臨了。
從Android 1.0至今經歷了多次的版本更新,其中重要的變更是1.5、2.0和2.2。而其他的版本更新相對而言并不是那么重要。另外,由于每次更新都會多少改動包括 Dalvik 在內的底層模塊,同時牽扯到 SDK,導致了一些程序需要跟著 Android 版本進行變動。對于相對較為保守的開發(fā)人員而言,快速的版本更新將給他們帶來越來越大的限制。在這種情況下,Android 開源的意義就顯得不是那么大了。
無論如何,由于Android與Google服務的緊密捆綁,這款操作系統(tǒng)擁有了得天獨厚的優(yōu)勢。通過Google強有力的支持,很多事情在Android上都會變得很簡單。另外需要特別提出的是,Android是一款基于互聯網的操作系統(tǒng),在可以連接上互聯網的情況下,一款Android 手機可以發(fā)揮出比其他手機更多的能力。而在沒有網絡的情況下,Android手機并不比其他的手機出色,尤其是娛樂性相對于iPhone可以說是遜色不少。
作為開發(fā)人員,應當在學習并深入了解Android之后,在自己的軟件中,將Android的優(yōu)勢發(fā)揮出來,同時通過一些手段去彌補Android 本身的缺陷或不足。下面來看一下Android擁有的特點吧:
- 與硬件交互非常方便,包括攝像頭、GPS 等,都可以簡單的操作。
- 擁有自己的運行時和虛擬機,優(yōu)秀的內存管理能力。
- 提供豐富的界面控件供開發(fā)者使用,允許可視化開發(fā),并保證Android平臺下的應用程序界面一致。
- 提供輕量級的進程間通信機制。
- 支持無界面的后臺服務類應用程序。
- 支持高效、快速的數據存取方式。
在這些特性的支持下,試圖在Android下開發(fā)一個應用不會太過困難。事實上,一個稍有 Java經驗的開發(fā)人員,都可以快速的上手進行 Android的開發(fā)。而開發(fā)的核心,一直以來也是圍繞著Android手機幾個大的特點來進行的,其中就包括了觸摸屏、攝像頭、GPS模塊、互聯網功能、語音輸入、Google賬戶等。需要說的是,如果一位 J2ME 工程師想轉行做Android,那么他將付出的代價比J2SE或J2EE工程師要大得多。畢竟Android所支持的是基本完整的J2SE的子集,反過來再看J2ME就會覺得它的功能太弱了。
除了Java外,還有許多語言支持Android 的開發(fā),比較為人所熟知的有Scala,而作為 Android本身的底層語言,C/C++的作用也完全不可忽視。而目前的開源社區(qū)內,已經有一些牛人在嘗試讓更多的語言可以開發(fā)Android應用。比較有代表性的可能是Koushik Dutta,他已經解決了在Mono平臺下,讓Dalvik調用Mono 代碼的問題。或許在不久的將來,.NET 下的所有語言,都有可能借助Mono跑在Android上,這是一件值得讓人期待的事情。
語言已不是問題,那還有什么會成為問題?也許很多人會說“經驗”。誠然,經驗決定了一位開發(fā)人員能否快速地、流暢地完成開發(fā)工作,也決定了軟件的魯棒性,Bug的數量、等級和修正問題的返工次數。不過我認為,這些都不重要,哪怕是一個 Android 行業(yè)的新人,一邊查詢文檔一邊做開發(fā),雖然效率會很低,但是一樣能把項目做完。在 Android 下,開發(fā)技術幾乎是沒有瓶頸的。那么瓶頸在哪里呢?事實上,在用過很多軟件后,就會發(fā)現,有很多軟件并不好用。很多用戶不愿意用某個軟件,也并不是因為軟件沒有技術含量或是滿足不了需求,原因很簡單,就是不好用。
c++相關文章:c++教程
評論