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          硬件,軟件與用戶體驗(yàn)

          作者: 時(shí)間:2010-12-21 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            在上一篇文章里,我們探討了如何實(shí)現(xiàn)嵌入式設(shè)備的互聯(lián)性,以及有線、無(wú)線與手持設(shè)備網(wǎng)絡(luò)的利弊。但是我們并未探討什么是基礎(chǔ)設(shè)備,以及軟、的發(fā)展趨勢(shì)會(huì)如何影響設(shè)備開(kāi)發(fā)者。本文在此將重點(diǎn)討論軟、以及新興科技的發(fā)展趨勢(shì),還有這些對(duì)于嵌入式設(shè)備的開(kāi)發(fā)者又意味著什么。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/115616.htm

            在過(guò)去的50年間,我們見(jiàn)證了計(jì)算技術(shù)的發(fā)展:從大型主機(jī)到互聯(lián)的臺(tái)式電腦再到智能連接設(shè)備。嵌入式也經(jīng)歷了類似的發(fā)展過(guò)程:從簡(jiǎn)單的4比特、8比特、16比特的計(jì)算設(shè)備,到32比特的單核與多核芯片,再到為某些類別嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)的64比特多核芯片。作為單核的延伸,多核這種發(fā)展趨勢(shì)加入了互聯(lián)性,因此一臺(tái)設(shè)備可以成為分布式嵌入式系統(tǒng)的一部分,而不是像過(guò)去那樣僅僅是一臺(tái)獨(dú)立的設(shè)備。編寫一個(gè)運(yùn)行在單核CPU上的單線程進(jìn)程相當(dāng)簡(jiǎn)單。然而,開(kāi)發(fā)多線程的代碼就要復(fù)雜得多。如果我們?cè)龠M(jìn)一步,想要開(kāi)發(fā)多線程的代碼,并在多核的機(jī)器上運(yùn)行,而且每個(gè)內(nèi)核的負(fù)載能保持平衡,那么開(kāi)發(fā)者的工作就會(huì)更復(fù)雜。如果你覺(jué)得這樣還不夠,那就把你的設(shè)備變成分布式嵌入式系統(tǒng)的一部分吧,這樣嵌入式開(kāi)發(fā)者就會(huì)被忙得焦頭爛額。

            新興技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)

            領(lǐng)域的發(fā)展趨勢(shì)與此類似。幾年前,大部分是用匯編語(yǔ)言編寫的。這么做非常耗時(shí),如果打印在折疊紙上的話,大約是每行6個(gè)字符,每頁(yè)共132列。這樣其他人就很難看懂代碼,也不容易調(diào)試或解碼。從匯編語(yǔ)言到更高級(jí)的語(yǔ)言,比如C/C++,極大地提高了開(kāi)發(fā)者的效率,而且源代碼也因此更容易看懂了!編程效率的提高,不但是因?yàn)楦呒?jí)的編程語(yǔ)言,也因?yàn)橛辛岁P(guān)聯(lián)的執(zhí)行時(shí)間函數(shù)庫(kù)。例子之一就是,在開(kāi)發(fā)一款Windows應(yīng)用程序時(shí),使用Windows基礎(chǔ)庫(kù)(Windows Foundations Classes)要比使用原始的Win32編程語(yǔ)言簡(jiǎn)單得多。今天,編程語(yǔ)言并不局限于C#,框架也不局限于Microsoft .NET Framework,而是在繼續(xù)發(fā)展。這些框架促進(jìn)了應(yīng)用程序的迅猛發(fā)展,并且通過(guò)提供一系列的輔助庫(kù),大大減輕了開(kāi)發(fā)者的負(fù)擔(dān)。這樣,開(kāi)發(fā)者們就可以關(guān)注于如何寫代碼才能使自己的應(yīng)用程序獨(dú)一無(wú)二,而不是大量原始的、基礎(chǔ)要素幫助運(yùn)行應(yīng)用程序。

            還有一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)是注重用戶體驗(yàn)(請(qǐng)注意,我說(shuō)的并不是用戶界面)。這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)有了許多佼佼者,尤其是Windows Embedded Compact 7 CTP與Silverlight的加入,增強(qiáng)與提高了用戶的交互和體驗(yàn)。用戶體驗(yàn)包含了大量用戶輸入與輸出的方式。如果我們讓時(shí)光倒流30年,主要的用戶體驗(yàn)就是命令提示符與鍵盤。時(shí)光倒流20年的話,那時(shí)的圖形用戶界面就是鍵盤與鼠標(biāo)。而今天,用戶們可以根據(jù)設(shè)備的類型與使用場(chǎng)景,體驗(yàn)到更加身臨其境的用戶體驗(yàn)與輸入-輸出方式。盡管某些設(shè)備使用的是2D圖像、鍵盤與鼠標(biāo),另外一些設(shè)備可能使用語(yǔ)音來(lái)輸入輸出;還有些設(shè)備也許會(huì)使用3D硬件加速圖像與觸控、手勢(shì)和多點(diǎn)觸控。

            本文的重點(diǎn)就是,開(kāi)發(fā)者們需要選用合適的編程語(yǔ)言與框架來(lái)建立他們的設(shè)備體驗(yàn)。這一過(guò)程包括許多事情,有處理多核或分布式系統(tǒng)編程,與基于云的服務(wù)的交互,以及建立身臨其境的用戶體驗(yàn)。



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