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          內(nèi)嵌ARM核的FPGA芯片EPXAl0及其在圖像驅(qū)動和處理方面的應用

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          作者: 時間:2006-03-21 來源: 收藏

          隨著亞微米技術的發(fā)展,F(xiàn)PGA芯片密度不斷增加,并以強大的并行計算能力和方便靈活的動態(tài)可重構性,被廣泛地應用于各個領域。但是在復雜算法的實現(xiàn)上,F(xiàn)PGA卻遠沒有32位RISC處理器靈活方便,所以在設計具有復雜算法和控制邏輯的系統(tǒng)時,往往需要RISC
          和FPGA結合使用。這樣,電路設計的難度也就相應大大增加。隨著第四代EDA開發(fā)工具的使用,特別是在IP核產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展下產(chǎn)生的SOPC技術的發(fā)展,使嵌入RISC的通用及標準的FPGA器件呼之欲出。單片集成的RISC處理器和FPGA大大減小了硬件電路的復雜性和體積,同時也降低了功耗、提高了系統(tǒng)可靠性。Altera公司的EPXAl0芯片就是應用SOPC技術,集高密度邏輯(FPGA)、存儲器(SRAM)及嵌入式處理器()于單片可編程邏輯器件上,實現(xiàn)了速度與編程能力的完美結合。本文所介紹的圖像驅(qū)動和處理系統(tǒng)正是應用了EPXAl0的這些特點,充分發(fā)揮了FPGA邏輯控制實現(xiàn)簡單、對大量數(shù)據(jù)做簡單處理速度快的優(yōu)勢以及軟件編程靈活的特點。
          1 內(nèi)嵌核的FPGA芯片EPXA10及其主要特點
          EPXAl0單片集成了ARM核、高密度的FPGA、存儲器及接口和控制模塊,不僅簡化了ARM與FPGA之間的通訊,也使片外擴展存儲器以及和外設通訊變得相對簡單;同時通過在FPGA中嵌入各種IP核和用戶控制邏輯可以實現(xiàn)各種接口和控制任務。這樣的高度集成化不僅大大加快了ARM與片內(nèi)各種資源的通訊速度,而且減小了硬件電路的復雜性、體積和功耗,真正實現(xiàn)了SOPC。
          EPXAl0內(nèi)部結構框圖如圖1所示式,主要分為嵌入處理器和FPGA兩部分。
          1.1嵌入式微處理器ARM922T
          EPXAl0嵌入式處理器部分集成了業(yè)界領先的32位ARM處理器(ARM922T),工作頻率可達200MHz;支持32位ARMv4T指令集和16位Thumb擴展指令集;具有全性能的內(nèi)存管理單元以及8K的指令緩存和8K數(shù)據(jù)緩存,以支持實時操作系統(tǒng)(RTOS)、C語言和匯編語言。
          1.2高密度的FPGA
          EPXAl0片內(nèi)FPGA部分具有1000000門可編程邏輯、3MB的內(nèi)置RAM和512個可供用戶使用的I/0管腳,可以通過嵌入各種IP核實現(xiàn)各種標準工業(yè)接口(如PCI、USB等)。
          1.3先進的存儲支持
          EPXAl0嵌入式處理器部分集成了256KB單口SRAM和128KB雙口SRAM;同時集成了兩個先進的存儲支持:(1)SDRAM控制器,用于控制單倍速/雙倍速SDRAM。SDRAM的各種工作狀態(tài)是依據(jù)信號線上提供的不同控制時序來確定的,實現(xiàn)起來非常復雜。有了SDRAM控制器的支持,只需要在Altera公司提供的EDA開發(fā)軟件Quartus II中設置好SDRAM工作所需的各種參數(shù),就可以按照直接給出指令、地址和數(shù)據(jù)的方式對SDRAM進行操作,控制器會自動將各種指令轉(zhuǎn)化成SDRAM所需的工作時序,大大降低了對SDRAM的控制難度。(2)擴展總線接口(EBl),可外接4個存儲設備,如閃速存儲器、SRAM等,總容量高達128MB。其中EBI接口0外接閃速存儲器,用于存儲用戶的軟件、硬件設計代碼。
          1. 4方便的接口模塊
          EPXAl0嵌入式處理器部分嵌入了串口通訊模塊(UART),可以不用編程直接實現(xiàn)ARM與超級終端之間的串行通訊,實時監(jiān)視軟件的運行情況。如果要實現(xiàn)計算機與ARM之間的數(shù)據(jù)傳遞存儲,只需用戶編寫基于VC++語言的串口通訊程序,這需要用到Microsoft公司提供的MSComm串行通訊控件。
          1.5靈活的啟動方式
          EPXAl0共有兩種啟動方式:(1)從ARM啟動。這種啟動方式需要將設計下載到片外閃速存儲器中,而且設計中必須包含對ARM的應用。啟動時ARM為主動,配置各種寄存器及FPGA,執(zhí)行軟件代碼。(2)從FPGA啟動。這種啟動方式需要將設計下載到片外E2PROM中,而且設計中可以只包含F(xiàn)PGA部分的應用。啟動時PP-GA為主動,ARM處于復位狀態(tài),配置完成后,如果有對ARM的應用,則ARM解除復位,執(zhí)行軟件代碼;反之,ARM一直處于復位狀態(tài)。
          2 EPXAl0的工作方式
          EPXAl0嵌入式處理器部分提供了兩條32位AMBA微控制器總線AHB1、AHB2,分別用于片內(nèi)各種資源的通訊,如圖1所示?;贏HB1、AHB2總線,EPXAl0的工作方式大致可分為三種:(1)ARM作為AHB1總線的主控,直接訪問AHB1總線的從屬資源,包括SDRAM控制器、片上SRAM、中斷控制器等。(2)ARM作為AHB1總線的主控,通過AHBl-2橋訪問AHB2總線上
          的從屬資源,包括UART、E-BI、SRAM、Stripe-To-PLD橋等,同時通過Stripe-To-PLD
          橋?qū)PGA進行訪問和控制。(3)FPGA通過AHB2的總線主控PLD-To-Stripe橋訪問AHB2總線上的從屬資源,包括SRAM、SDRAM控制器、UART等。
           
          EPXAl0片內(nèi)集成了軟件可編程鎖相環(huán)路(PLL),為微控制器總線及SDRAM控制器提供了靈活精確的時鐘基準。
          3 EPXAl0在圖像驅(qū)動和處理方面的應用
          本文所述的圖像驅(qū)動和處理系統(tǒng)主要利用FPGA邏輯控制實現(xiàn)簡單、對大量數(shù)據(jù)做簡單處理速度快以及ARM軟件編程靈活的特點,系統(tǒng)框圖如圖2所示。在芯片F(xiàn)PGA部分,構造了CMOS驅(qū)動模塊,驅(qū)動CMOS圖像傳感器使之能夠采集圖像數(shù)據(jù)。然后圖像數(shù)據(jù)經(jīng)數(shù)據(jù)接收模塊存入片外SDRAM中,并經(jīng)串口傳人PC機,要將圖像數(shù)據(jù)在PC機中顯示成圖像,還需編寫基于CDib類的圖像顯示程序;同時將圖像數(shù)據(jù)經(jīng)芯片ARM部分的圖像處理算法(本系統(tǒng)采用Sobel算子)處理,處理后的圖像數(shù)據(jù)才能經(jīng)串口傳給PC機進行顯示。為了驗證基于ARM的圖像處理算法實現(xiàn)的正確性,還將這一算法在PC機中進行了實現(xiàn),最后針對同一幅圖像,將兩種實現(xiàn)的結果進行了比較。
           
          3.1圖像的驅(qū)動
          3.1.1 CMOS圖像傳感器的驅(qū)動
          要使CMOS圖像傳感器成像,必須設計正確。的驅(qū)動時序,包括行同步、列同步、場同步及曝光時間設定等時序。利用FPGA邏輯編程簡單的特點,用硬件描述語言Verilog HDL編程,可在FPGA中實現(xiàn)CMOS圖像傳感器的驅(qū)動時序,該驅(qū)動時序的仿真結果如圖3所示。圖中,ld_y為行選通信號;ld_x為列選通信號;cal為場選通信號;clk_adc為內(nèi)部A/D轉(zhuǎn)換器所需的時鐘;addr為行列地址線;sys_reset為曝光時間設定信號;s和r為內(nèi)部放大器選通信號。
           
          3.1.2圖像的采集
          CMOS圖像傳感器輸出的信號為數(shù)字信號(即數(shù)字圖像數(shù)據(jù)),所以圖像的采集要通過FPGA中的數(shù)據(jù)接收模塊將圖像數(shù)據(jù)保存到片外SDRAM中。數(shù)據(jù)接收模塊狀態(tài)機如圖4所示。標志Flag為1,開始采集數(shù)據(jù)。因為CMOS圖像傳感器在每個A/D轉(zhuǎn)換時鐘周期輸出一個數(shù)據(jù)(如圖3所示),接收模塊也相應地設計成一個時鐘接收周期接收一個數(shù)據(jù)(Burst狀態(tài)),這樣也就發(fā)揮了FPGA對大量數(shù)據(jù)處理速度快的優(yōu)勢。
           
            
          3.1.3圖像的顯示 
          ARM將SDRAM中的圖像數(shù)據(jù)經(jīng)串口傳給計算機,在計算機中用VC++語言編寫串口協(xié)議和圖像顯示程序,將CMOS圖像傳感器采集到的圖像顯示在屏幕上,以便于監(jiān)測驗證。
          3.2圖像的處理
          本系統(tǒng)采用的圖像處理算法基于Sobel邊緣檢測算子。圖像的邊緣是由灰度不連續(xù)性所反映的,是圖像的最基本信息。邊緣檢測算子檢查每個像素的鄰域并對灰度變化率進行量化,也包括方向的確定,大多數(shù)使用基于方向?qū)?shù)掩模求卷積的方法。就sobel算子而言,如圖5所示,采用了兩個3


          關鍵詞: ARM

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