傳PS4放棄Cell架構(gòu)
—— 意味著各游戲單位在PS3游戲開發(fā)能力上的投入無法得到繼承
Kotaku引述業(yè)內(nèi)人士的話說,索尼下一代游戲機(jī)(暫以PS4指代)不會(huì)沿用現(xiàn)有的Cell架構(gòu),該傳言與福布斯有關(guān)AMD/PS4的報(bào)道相吻合。放棄 Cell架構(gòu)意味著各游戲單位在PS3游戲開發(fā)能力上的投入無法得到繼承。他們費(fèi)了好大的勁才擺脫索黑的帽子,將PS3作品的畫質(zhì)提升至與該作360版相 當(dāng)?shù)牡夭?。如果下一代PS主機(jī)轉(zhuǎn)而應(yīng)用與Cell截然不同的硬件體系,這種努力將化為烏有,只有從頭再來。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/129735.htm同時(shí),拋棄Cell架構(gòu)也意味著以久多良木健為代表的老一代SCE掌舵人為PlayStation所做的硬件規(guī)劃徹底失敗。
當(dāng)初,Cell可是以千年帝國奠基石的面目出現(xiàn)的,結(jié)果它既沒有像索尼所鼓吹的那樣為游戲帶來重大進(jìn)步,也折磨了整整一代高清游戲及其創(chuàng)作者。唯一的好處就是為全球各電玩論壇及游戲網(wǎng)站帶來了額外的流量,比較PS3/Xbox 360兩版本在畫面上的差異是媒體及戰(zhàn)飯們最熱衷的項(xiàng)目之一。
評(píng)論