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          嵌入式Linux的MiniGUI研究和移植

          ——
          作者: 時(shí)間:2006-06-05 來(lái)源:《單片機(jī)與嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用》 收藏
          摘要:分析嵌入式操作系統(tǒng)下典型的圖形用戶界面MiniGUI的結(jié)構(gòu)和特點(diǎn),并提出將其移植到SUNPLUS的DVD720上的方案。
          關(guān)鍵詞:圖形用戶界面(GUI)  Frame Buffer
           
          引 言
          1 嵌入式Linux下的GUI概況
          1.1 GUI在中的地位

          隨著的廣泛應(yīng)用,PDA、機(jī)頂盒、DVD/VCD播放機(jī)及WAP手機(jī)已經(jīng)迅速普及。圖形用戶界面(GUI)的廣泛流行,是當(dāng)今計(jì)算機(jī)技術(shù)的重大成就之一。它極大地方便了非專(zhuān)業(yè)用戶的使用,因此實(shí)時(shí)嵌入式系統(tǒng)對(duì)GUI的需求越來(lái)越明顯,而這一切均要求有一個(gè)高性能、高可靠的GUI 的支持。

          由于嵌入式系統(tǒng)實(shí)時(shí)性要求非常高,對(duì)GUI的要求也更高。這些系統(tǒng)一般不希望建立在龐大累贅的、非常消耗系統(tǒng)資源的操作系統(tǒng)和GUI之上,比如Windows或X Window,太過(guò)龐大和臃腫。這樣,這些系統(tǒng)對(duì)輕型GUI的需求更加突出。另外嵌入式系統(tǒng)往往是一種定制設(shè)備,它們對(duì)GUI的需求也各不相同。有些系統(tǒng)只要求一些圖形功能,而有些系統(tǒng)要求完備的GUI支持,因此,GUI也必須是可定制的。嵌入式系統(tǒng)對(duì)GUI的基本要求包括輕型、占用資源少、高性能、高可靠性及可配置[1]。

          1.2 目前嵌入式系統(tǒng)中GUI的實(shí)現(xiàn)

            盡管實(shí)時(shí)嵌入式系統(tǒng)對(duì)GUI的需求越來(lái)越明顯,但目前GUI的實(shí)現(xiàn)方法各有不同[1]:

          ① 某些大型廠商有能力自己開(kāi)發(fā)滿足自身需要的GUI系統(tǒng)。

          ② 某些廠商沒(méi)有將GUI作為一個(gè)軟件層從應(yīng)用程序中剝離,GUI的支持邏輯由應(yīng)用程序自己來(lái)負(fù)責(zé)。③ 采用某些比較成熟的GUI系統(tǒng),比如 Mini GUI、MicroWindows 或者其它GUI系統(tǒng)。

          比較常用的有如下幾種GUI系統(tǒng):緊縮的X Window 系統(tǒng)、MiniGUI、MicroWindows、OpenGUI及QT/Embedded 等。下面簡(jiǎn)單介紹這些系統(tǒng)。

          (1)MiniGUI

          MiniGUI[2]由原清華大學(xué)教師魏永明先生開(kāi)發(fā),是一種面向嵌入式系統(tǒng)或者實(shí)時(shí)系統(tǒng)的圖形用戶界面支持系統(tǒng)。它主要運(yùn)行于Linux控制臺(tái),實(shí)際可以運(yùn)行在任何一種具有POSIX線程支持的 POSIX兼容系統(tǒng)上。MiniGUI同時(shí)也是國(guó)內(nèi)最早出現(xiàn)的幾個(gè)自由軟件項(xiàng)目之一。稍后將對(duì)它作詳細(xì)的介紹。

          (2)MicroWindows

          MicroWindows[3]是一個(gè)著名的開(kāi)放源碼的嵌入式GUI軟件。MicroWindows提供了現(xiàn)代圖形窗口系統(tǒng)的一些特性。MicroWindows API接口支持類(lèi)Win32 API,接口試圖和Win32完全兼容。它還實(shí)現(xiàn)了一些Win32用戶模塊功能。MicroWindows采用分層設(shè)計(jì)方法,以便不同的層面能夠在需要的時(shí)候改寫(xiě),基本上用 C 語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)。MicroWindows已經(jīng)支持 Intel 16位和32位CPU、MIPS R4000 以及 ARM 芯片;但作為一個(gè)窗口系統(tǒng),該項(xiàng)目提供的窗口處理功能還需要進(jìn)一步完善,比如控件或構(gòu)件的實(shí)現(xiàn)還很不完備,鍵盤(pán)和鼠標(biāo)等的驅(qū)動(dòng)還很不完善。

          (3)OpenGUI

          OpenGUI[4]在Linux系統(tǒng)上存在已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間了。這個(gè)庫(kù)是用C++編寫(xiě)的,只提供C++接口。OpenGUI基于一個(gè)用匯編實(shí)現(xiàn)的x86圖形內(nèi)核,提供了一個(gè)高層的C/C++圖形/窗口接口。OpenGUI提供了二維繪圖原語(yǔ)、消息驅(qū)動(dòng)的API及BMP文件格式支持。OpenGUI功能強(qiáng)大,使用方便。OpenGUI 支持鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的事件,在Linux上基于Frame buffer或者SVGALib實(shí)現(xiàn)繪圖。由于其基于匯編實(shí)現(xiàn)的內(nèi)核并利用MMX指令進(jìn)行了優(yōu)化,OpenGUI運(yùn)行速度非???。正由于其內(nèi)核用匯編實(shí)現(xiàn),可移植性受到了影響。通常在驅(qū)動(dòng)程序一級(jí),性能和可移植性是矛盾的,必須找到一個(gè)折衷。

          (4)QT/Embedded

          QT/Embedded[5]是著名的QT庫(kù)開(kāi)發(fā)商Trolltech 的面向嵌入式系統(tǒng)的QT版本。這個(gè)版本的主要特點(diǎn)是可移植性較好,許多基于QT的X Window程序可以非常方便地移植到嵌入式系統(tǒng);但是該系統(tǒng)不是開(kāi)放源碼的,如果使用這個(gè)庫(kù),可能需要支付昂貴的授權(quán)費(fèi)用。

          2 MiniGUI的特點(diǎn)和體系結(jié)構(gòu)

          2.1 MiniGUI的特點(diǎn)

          MiniGUI的主要特點(diǎn)有[1]:
          遵循GPL條款的純自由軟件。
          提供了完備的多窗口機(jī)制,包括:
          多個(gè)單獨(dú)線程中運(yùn)行的多窗口;
          單個(gè)線程中主窗口的附屬;
            對(duì)話框和預(yù)定義的控件類(lèi)(按鈕、單行和多行編輯框、列表框、進(jìn)度條及工具欄等);
            消息傳遞機(jī)制。
          多字符集和多字體支持,目前支持 ISO8859-1、GB2312及Big5 等字符集,并且支持各種光柵字體和 TrueType、Type 1 等矢量字體。
          全拼和五筆等漢字輸入法支持。
          BMP、GIF、JPEG及PCX 等常見(jiàn)圖像文件的支持。
          Windows的資源文件支持,如位圖、圖標(biāo)、光標(biāo)、插入符、定時(shí)器及加速鍵等。
          小巧。包含全部功能的庫(kù)文件大小為300 KB左右。
          可配置。可根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行定制配置和編譯。
          高穩(wěn)定性和高性能。MiniGUI已經(jīng)在Linux發(fā)行版安裝程序、CNC系統(tǒng)及藍(lán)點(diǎn)嵌入式系統(tǒng)等關(guān)鍵應(yīng)用程序中得到了實(shí)際應(yīng)用。
          可移植性好。目前,MiniGUI可以在X Window 和Linux控制臺(tái)上運(yùn)行。中科院EEOS開(kāi)發(fā)組已經(jīng)成功地將MiniGUI移植到了他們的POSIX兼容系統(tǒng)上。藍(lán)點(diǎn)軟件(北京)研發(fā)中心也已經(jīng)成功地將 MiniGUI移植到了兩款基于StrongARM的嵌入式系統(tǒng)上。

          2.2 MiniGUI的體系結(jié)構(gòu)

          從整體結(jié)構(gòu)上看,MiniGUI是分層設(shè)計(jì)的,層次結(jié)構(gòu)如圖1所示。在最底層,GAL和IAL提供底層圖形接口以及鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的驅(qū)動(dòng);中間層是MiniGUI 的核心層,包括窗口系統(tǒng)必不可少的各個(gè)模塊;最頂層是API,即編程接口。GAL和IAL為 MiniGUI提供了底層的Linux控制臺(tái)或者X Window 上的圖形接口以及輸入接口,而Pthread用于提供內(nèi)核級(jí)線程支持的C函數(shù)庫(kù)。
          利用GAL和IAL,大大提高了MiniGUI的可移植性,并且使程序的開(kāi)發(fā)和調(diào)試變得更加容易??梢栽赬 Window上開(kāi)發(fā)和調(diào)試自己的MiniGUI程序,通過(guò)重新編譯就可以讓MiniGUI應(yīng)用程序運(yùn)行在特殊的嵌入式硬件平臺(tái)上。 
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          3 MiniGUI的移植
          筆者的項(xiàng)目DVD720工作在μC/OS嵌入式操作系統(tǒng)下,核心CPU為MIPS芯片。該平臺(tái)是SUNPLUS公司提供的一個(gè)多媒體平臺(tái),不僅僅實(shí)現(xiàn)DVD的播放,還包含一些附加功能,例如游戲、卡拉OK、VOD及上網(wǎng)等功能,并為用戶提供了編程接口,使用戶可以在DVD上對(duì)Lego公司的機(jī)器人進(jìn)行控制。為了給用戶提供一個(gè)友好的界面,以及從易用性和通用性方面考慮,將MiniGUI移植到我們的DVD720平臺(tái)。DVD720平臺(tái)的體系結(jié)構(gòu)如圖2[6]所示。由于MiniGUI的分層實(shí)現(xiàn),需要考慮的只是HAL接口下的各驅(qū)動(dòng)程序:鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序、鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)程序及圖形驅(qū)動(dòng)程序

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          3.1 鼠標(biāo)和鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)程序
          鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)程序非常簡(jiǎn)單。抽象意義上講,初始化鼠標(biāo)后,每次用戶移動(dòng)鼠標(biāo),就可以得到一個(gè)X 和 Y 方向上的位移值。驅(qū)動(dòng)程序內(nèi)部維護(hù)鼠標(biāo)的當(dāng)前位置,用戶移動(dòng)鼠標(biāo)后,當(dāng)前位置被加上位移值,并通過(guò)上層Cursor支持,反映到屏幕上,用戶就會(huì)認(rèn)為鼠標(biāo)被正確地“移動(dòng)”了?,F(xiàn)在有各種各樣的鼠標(biāo),例如MS鼠標(biāo)、PS/2鼠標(biāo)、總線鼠標(biāo)及GPM鼠標(biāo)等,其主要差別在于初始化和數(shù)據(jù)包格式上。鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)也比較簡(jiǎn)單,在此不作詳細(xì)的介紹。

          3.2 圖形驅(qū)動(dòng)程序

          HAL提供的接口函數(shù)大多與圖形相關(guān),主要就是通過(guò)調(diào)用圖形驅(qū)動(dòng)程序來(lái)完成任務(wù)的。圖形驅(qū)動(dòng)程序屏蔽了底層驅(qū)動(dòng)的細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)底層驅(qū)動(dòng)相關(guān)的功能,而不是硬件相關(guān)的一些功能,如一些畫(huà)圓和畫(huà)線的GDI函數(shù)、普通的剪切,可直接在HAL接口層實(shí)現(xiàn)。

          DVD720的顯示驅(qū)動(dòng)是基于Frame buffer的驅(qū)動(dòng)程序的。通過(guò)對(duì)SDRAM中的frame buffer和video bitstream buffer寫(xiě)入,就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)TV和顯示器的刷新。像素的寫(xiě)入方式和順序如圖3所示[6]。

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          下面介紹各接口函數(shù):

          Open,Close

          基本的初始化和關(guān)閉函數(shù)。在Open函數(shù)里要選擇子圖形驅(qū)動(dòng)程序,將其實(shí)現(xiàn)的函數(shù)賦給本PSD 結(jié)構(gòu)的函數(shù)指針。這里只考慮基于Frame buffer的圖形引擎的初始化。
          SetPalette,GetPalette

          當(dāng)使用8位或以下的圖形模式時(shí),要使用系統(tǒng)調(diào)色板。這里是調(diào)色板處理函數(shù),它們和Windows API中的概念類(lèi)似。Linux系統(tǒng)利用ioctl 提供了處理調(diào)色板的接口。

          AllocateMemGC,MapMemGC,F(xiàn)reeMemGC

          內(nèi)存屏幕是一個(gè)偽屏幕。在對(duì)屏幕圖形操作過(guò)程中,比如移動(dòng)窗口,先生成一個(gè)內(nèi)存屏幕,將物理屏幕的一個(gè)區(qū)域拷貝到內(nèi)存屏幕,再拷貝到物理屏幕的新位置,這樣就減少了屏幕直接拷貝的延時(shí)。AllocateMemGC用于給內(nèi)存屏幕分配空間,MapMemGC做一些初始化工作,而FreeMemGC則釋放內(nèi)存屏幕。

          DrawPixel、ReadPixel、DrawHLine、DrawVLine及FillRect

          這些是底層圖形函數(shù)。分別是畫(huà)點(diǎn)、讀點(diǎn)、畫(huà)水平線、畫(huà)豎直線及畫(huà)一個(gè)實(shí)心矩形。之所以在底層實(shí)現(xiàn)這么多函數(shù),是為了提高效率。圖形函數(shù)支持多種畫(huà)圖模式,常用的有直接設(shè)置或Alpha混合模式,從而可以支持各種圖形效果。

          PutHLine、GetHLine、PutVLine、GetVLine、PutBox、GetBox及PutBoxMask

          Get* 函數(shù)用于從屏幕拷貝像素到一塊內(nèi)存區(qū),而Put*函數(shù)用于將存放于內(nèi)存區(qū)的像素畫(huà)到屏幕上。PutBoxMask 與PutBox的唯一區(qū)別是,如果要畫(huà)的像素是白色,就不會(huì)被畫(huà)到屏幕上,從而達(dá)到一種透明的效果。

          4 總結(jié)與展望

          到目前為止,我們的移植工作已經(jīng)順利完成。MiniGUI已經(jīng)能成功運(yùn)行在我們的DVD720平臺(tái)上。作為底層支持的GUI系統(tǒng),MiniGUI也應(yīng)該像操作系統(tǒng)一樣是開(kāi)放源碼的自由軟件,并應(yīng)該得到開(kāi)發(fā)商的共同推動(dòng)。到目前為止,已經(jīng)有多家嵌入式系統(tǒng)開(kāi)發(fā)商采用MiniGUI開(kāi)發(fā)嵌入式系統(tǒng),并且已經(jīng)開(kāi)發(fā)出了許多重要的應(yīng)用程序。我們期望能夠有更多的人加入MiniGUI的開(kāi)發(fā),共同促成MiniGUI成為嵌入式 Linux系統(tǒng)上的標(biāo)準(zhǔn)GUI。盡管MiniGUI目前的功能已經(jīng)非常強(qiáng)大,并且已經(jīng)成功應(yīng)用于許多嵌入式系統(tǒng),但還需要在如下領(lǐng)域進(jìn)行開(kāi)發(fā): 

          建立一個(gè) C++ 類(lèi)庫(kù)來(lái)封裝MiniGUI的API;

          建立基于傳統(tǒng)進(jìn)程級(jí)客戶/服務(wù)器體系結(jié)構(gòu)的 MiniGUI,以便能夠讓MiniGUI適合于一些較大的嵌入式系統(tǒng),比如支持全功能瀏覽器的機(jī)頂盒。
          隨著MiniGUI不斷推廣和功能的加強(qiáng),它也將在實(shí)際應(yīng)用中不斷走向成熟。實(shí)時(shí)嵌入式系統(tǒng)上的GUI開(kāi)發(fā)正處于開(kāi)始階段。在這個(gè)領(lǐng)域,有許多技術(shù)難題等待自由軟件程序員去解決。  



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