基于Android的屏幕水霧手機游戲的設(shè)計方案
2.3.4 水滴的平衡效果
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/139456.htm想要實現(xiàn)水滴的平衡效果,就要利用Android內(nèi)置的重力傳感器sensor.目前的安卓手機基本都是豎屏的,因此它的三軸定義中x 軸代表屏幕短邊,y 軸代表長邊,而對于需要橫屏的游戲,屏幕長邊處于水平狀態(tài),程序就調(diào)用系統(tǒng)長邊(y 軸)作為方向控制。由于本程序只使用到的加速度傳感器的功能應(yīng)用是定義在二維平面范圍內(nèi)的,所以以屏幕的左上方為原點,箭頭指向的方向為正。從-10 到10,以浮點數(shù)為等級單位。手機屏幕向上水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,10);手機屏幕向下水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,-10);手機屏幕向左側(cè)放的時候,(x,y,z)的值分別為(10,0,0);手機豎直向上的時候,(x,y,z) 的值分別為(0,10,0);如此類推,規(guī)律就是:朝天的就是正數(shù),朝地的就是負數(shù)。利用x,y,z 三個值就可以精確檢測手機的運動狀態(tài)。
2.4 界面實現(xiàn)效果
圖二至圖六是程序運行的一些效果圖?! ?/p>
圖三水霧寫畫圖
圖四平衡水滴圖
圖五圖像儲存圖
圖六Menu 菜單圖
3 結(jié)束語
"屏幕水霧"是基于Android 平臺的手機應(yīng)用開發(fā)的游戲軟件,軟件采用Java 語言開發(fā),開發(fā)環(huán)境是Eclipse,其主要功能為使屏幕上生成一層水霧圖像,可以用手指涂寫,以圖像的直觀方式展現(xiàn)在用戶面前。"屏幕水霧"這款手機游戲簡單、新穎,符合年輕人的愛好特點。這款軟件在實用性上可以再加強,界面可進一步進行優(yōu)化,更直觀、簡潔一些。
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