從博通雙雙核產(chǎn)品談核戰(zhàn)爭(zhēng)的未來(lái)
最近,博通公司出人意料的推出了一個(gè)全新的手機(jī)應(yīng)用處理器架構(gòu),按英文直接翻譯過(guò)來(lái)就是雙雙核產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品的特點(diǎn)是兩個(gè)Arm A9加一個(gè)自己的GPU,配合兩個(gè)250M主頻,可并行處理16字節(jié)矢量處理器(VPU)。盡可能實(shí)事求是說(shuō)我的看法,這種架構(gòu)其實(shí)是一個(gè)小“伎倆”,為啥這么說(shuō)的,從實(shí)質(zhì)上來(lái)說(shuō),兩個(gè)VPU的作用是輔助GPU進(jìn)行矢量處理功能,也就是說(shuō),用兩個(gè)VPU來(lái)增強(qiáng)GPU的處理能力。說(shuō)個(gè)損點(diǎn)的,就是對(duì)GPU單獨(dú)工作信心不足,招來(lái)幫手幫忙,美其名曰雙雙核當(dāng)四核來(lái)用,其實(shí)就是雙核處理器加上一個(gè)有了幫手的不算太強(qiáng)大的GPU之后,在GPU的表現(xiàn)上比一般雙核產(chǎn)品會(huì)強(qiáng)大了很多,至于在功耗上,因?yàn)樵黾拥膬蓚€(gè)核是250M的主頻,所以未見(jiàn)增加多少功耗。比一般雙核性能有明顯的提升功耗也沒(méi)增加多少,這就是這個(gè)產(chǎn)品我心里的判斷了。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/139696.htm當(dāng)然,對(duì)于瞄準(zhǔn)的中低端市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這個(gè)產(chǎn)品其實(shí)還是很不錯(cuò)的,當(dāng)然也反映出了博通的市場(chǎng)戰(zhàn)略,主攻中低端,這個(gè)市場(chǎng)的需求趨勢(shì)是,圖像圖像的能力要增強(qiáng),功耗和成本又不能太高。而且這款產(chǎn)品的特殊性還在于,平均分配兩個(gè)核的負(fù)載量,這點(diǎn)在大部分AP里可能并不常用(一般是一個(gè)核用到一半左右再啟動(dòng)下一個(gè)),我想更多的是借鑒博通在多核通信處理器方面的一些經(jīng)驗(yàn)吧,至于這樣會(huì)不會(huì)降低功耗還是會(huì)提升功耗,博通沒(méi)有給出答案,實(shí)際應(yīng)用起來(lái)也許功耗上比起那種開(kāi)一個(gè)再開(kāi)另一個(gè)略高點(diǎn)但有限,而對(duì)于處理需求比較明顯的時(shí)候,功耗應(yīng)該有所降低,至于用戶體驗(yàn),自然這樣平均分配處理需求會(huì)更好一點(diǎn)。
所以,我們不能拿它去跟那些標(biāo)準(zhǔn)4核的比,無(wú)論價(jià)格還是功耗,標(biāo)準(zhǔn)4核都高高在上,如果真的4核A15配上強(qiáng)力GPU,再來(lái)個(gè)大點(diǎn)的屏幕,好吧,這個(gè)是不是能媲美煎蛋器了?比較現(xiàn)有的雙核,它又確實(shí)有性能上的一些提升,所以,對(duì)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這個(gè)產(chǎn)品的意義在于探討了一個(gè)全新的思路,那就是,核可以增加,但是并不是增加主處理核心,用些協(xié)處理器核心,有針對(duì)性地來(lái)增強(qiáng)部分性能,其實(shí)也是很有特點(diǎn)的。
由這個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì),想到的是最近的手機(jī)應(yīng)用處理器,似乎陷入了一個(gè)核戰(zhàn)爭(zhēng)的怪圈,幾乎所有的手機(jī)主打的就是誰(shuí)的核多,誰(shuí)用的是什么核。也許智能手機(jī)市場(chǎng)實(shí)在是缺乏了原有的賣點(diǎn),統(tǒng)一的操作系統(tǒng),幾乎雷同的外形設(shè)計(jì),連基本的應(yīng)用程序都大同小異,廠家也只能在核心數(shù)量上去做文章了。這點(diǎn)宣傳策略像什么?像極了攢機(jī)為王時(shí)代的PC宣傳攻勢(shì),像極了當(dāng)初Intel與AMD的核心數(shù)量大戰(zhàn)。當(dāng)功耗逐漸成為奢侈品的時(shí)候,雙核出現(xiàn)了,確實(shí)也降低了功耗并提升了處理能力,隨后是四核,甚至更多的核。多核在嵌入式領(lǐng)域出現(xiàn)了很多年,卻在PC領(lǐng)域被公眾接受,不得不說(shuō)Intel的宣傳策略真的很牛。只是現(xiàn)在這個(gè)宣傳策略被從幕后走向臺(tái)前的高通等企業(yè)重新舉起來(lái)頗有些無(wú)奈,而我認(rèn)為的真正將廠家的宣傳策略引發(fā)到這個(gè)方向的也許是在PC產(chǎn)業(yè)中浸淫多年的NV和一眾以前做互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)戰(zhàn)手機(jī)戰(zhàn)線的企業(yè)。從現(xiàn)在的手機(jī)平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)來(lái)看,我一直不看好的是NV的Tegra平臺(tái),畢竟,他們因?yàn)镻C遇到發(fā)展的天花板后才轉(zhuǎn)到嵌入式領(lǐng)域,雖然有點(diǎn)孤注一擲,但是始終是把PC市場(chǎng)的策略帶到手機(jī)平臺(tái),這個(gè)思路注定會(huì)吃虧的,嵌入式系統(tǒng)相比較而言,更注重實(shí)事求是。但是,在PC領(lǐng)域的宣傳大戰(zhàn)中積累多年經(jīng)驗(yàn)的NV顯然在宣傳手段上比其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更深諳市場(chǎng)和消費(fèi)者的口味。這也許是在某些客戶那里,Tegra系列一直受重視的主要原因。
手機(jī)畢竟不是PC,其實(shí)以處理的信息量來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的智能手機(jī)雙核似乎足夠了,剩下的處理器資源大抵都是去增強(qiáng)圖形圖像處理功能去了。智能手機(jī)到底哪些功能是未來(lái)需要增強(qiáng)的?首先是通話,這部分單核就能實(shí)現(xiàn),不用考慮增加處理的什么負(fù)擔(dān)。其次是網(wǎng)絡(luò)接入,這部分也不需要耗費(fèi)太多處理能力,網(wǎng)速太快電池會(huì)比處理器更先報(bào)警的。至于多媒體應(yīng)用和處理,其實(shí)除去編解碼,應(yīng)該首先求助的是GPU吧,但是現(xiàn)在除了部分很高端的應(yīng)用,一顆AP里放兩個(gè)GPU的好像沒(méi)有。所以,手機(jī)的處理能力不夠,其實(shí)個(gè)人意見(jiàn)提升核的能力比增加核的數(shù)量更有意義,這個(gè)提升能力不是提升主頻,主頻高功耗高,這是Intel轉(zhuǎn)戰(zhàn)PC多核的原因,但是增加核心,同樣會(huì)增加功耗,只不過(guò)在現(xiàn)在ARM的營(yíng)業(yè)模式基礎(chǔ)上,他們當(dāng)然最喜歡增加核心數(shù)量以提升收入,而提升處理器的能力這種事情,除非如高通那樣拿到處理器架構(gòu)自己開(kāi)發(fā),否則真的很難突破ARM設(shè)計(jì)的天花板,這也是當(dāng)初Intel為什么離開(kāi)手機(jī)市場(chǎng)放棄ARM的原因之一。
其實(shí),以現(xiàn)有的手機(jī)應(yīng)用來(lái)看,雙核+出色GPU已經(jīng)真的足夠了,但是,一方面操作系統(tǒng)PC化特別是android系統(tǒng)一個(gè)最大的弊病就是對(duì)硬件無(wú)休止的需索,這種不停地需要發(fā)揮硬件極限來(lái)滿足操作系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)策略,是PC留下的惡習(xí),現(xiàn)在被Android帶進(jìn)了嵌入式領(lǐng)域。比較一下硬件配置相似的iphone與android手機(jī)的用戶體驗(yàn),你會(huì)明白更多類似的問(wèn)題?,F(xiàn)在,幾乎所有接近或超過(guò)iphone用戶體驗(yàn)的android手機(jī)除掉屏幕之后,在硬件成本上都高于iphone。而似乎沒(méi)有人抱怨iphone5的應(yīng)用體驗(yàn)不夠好,除了你挑剔它屏幕小,但是,超過(guò)了5寸的屏幕,你還當(dāng)它是智能手機(jī)么?另一個(gè)弊病就是Android的后臺(tái)程序掛起策略,我們知道同樣的硬件PC在不同人手里會(huì)擁有不同的體驗(yàn),那些整天開(kāi)20+窗口從來(lái)不關(guān)的人用PC感受到的流暢度和開(kāi)5個(gè)左右窗口的肯定不同,而現(xiàn)在的手機(jī)操作系統(tǒng)經(jīng)常是將程序掛起后臺(tái)繼續(xù)執(zhí)行,雖然占據(jù)資源很少,但是開(kāi)多了時(shí)間長(zhǎng)了也是一筆不小的資源浪費(fèi),硬件跑得這么快,手機(jī)操作系統(tǒng)不再是針對(duì)手機(jī)特點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化的,造成消費(fèi)者不需要考慮嵌入式系統(tǒng)的硬件資源保護(hù)問(wèn)題,這點(diǎn)我想入門(mén)級(jí)的嵌入式產(chǎn)品開(kāi)發(fā)者都會(huì)發(fā)現(xiàn)其中的問(wèn)題。用更好硬件去迎合消費(fèi)者浪費(fèi)資源的習(xí)慣,這引發(fā)的核戰(zhàn)爭(zhēng)不知道是硬件廠商的悲哀還是手機(jī)廠商的悲哀,還是消費(fèi)者的悲哀。當(dāng)然,硬件廠商也許偷著樂(lè),我們產(chǎn)品銷量大了,但換個(gè)角度,你的研發(fā)周期被迫加快了,產(chǎn)品生命周期被迫縮短了……
從去年初的雙核初現(xiàn)開(kāi)始,到今年底4核都顯得落伍了,明年中據(jù)說(shuō)就有8核的產(chǎn)品問(wèn)世,這種速度讓人驚詫又擔(dān)心。不斷增加的核數(shù)量讓消費(fèi)者激動(dòng)的同時(shí),是否想過(guò)真的有這個(gè)必要么?而明年主打的8核產(chǎn)品多半是基于ARM的大小核的概念,ARM這么推出來(lái)是有自己目的的,為的是降低四核的功耗,但是芯片和手機(jī)廠商拿來(lái)忽悠消費(fèi)者就有點(diǎn)過(guò)分了。僅以處理能力來(lái)看,所謂8核跟4核工作起來(lái)的體驗(yàn)有本質(zhì)區(qū)別?大小核能算兩個(gè)核嗎?如果硬要去算的話,先請(qǐng)ARM出來(lái)把大小核同時(shí)工作的狀態(tài)描述清楚再說(shuō)吧,一個(gè)開(kāi)一個(gè)閉,根本就是為了降低功耗而不是為了提升性能。但是消費(fèi)者不明白這點(diǎn),他們明白的只是,我用8核的手機(jī)肯定比4核的快,比四核的新,比四核的炫,哦,廠家還說(shuō)了,這個(gè)比四核的還省電呢。
說(shuō)到手機(jī)處理器的核戰(zhàn)爭(zhēng),其實(shí)一個(gè)重要的出發(fā)點(diǎn)是,四核一定比雙核的性能強(qiáng)嗎?說(shuō)到這里,很可惜的是OMAP這個(gè)平臺(tái),個(gè)人認(rèn)為這個(gè)平臺(tái)在應(yīng)用處理器里面相比較其綜合實(shí)力是最好的,但是受限于TI沒(méi)有BB,根本無(wú)法在現(xiàn)在的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立足,只能就此退出,OMAP也被迫退回嵌入式處理應(yīng)用了。為什么OMAP是最好的,因?yàn)門(mén)I的模擬實(shí)力最強(qiáng),這點(diǎn)無(wú)論是高通博通還是NV,MTK甚至Intel,都無(wú)法比擬。雖然數(shù)字才是核心,但是當(dāng)大家都是基于ARM核做開(kāi)發(fā)的處理器,上限其實(shí)已經(jīng)確定了,模擬才是決定實(shí)際表現(xiàn)的細(xì)節(jié)之處。同樣,并不是說(shuō)四核就一定比雙核強(qiáng)大,ARM核還有A7,A9,A15的分別呢,而且同樣是雙核,周邊配置不同帶來(lái)的性能差異天壤之別,最重要的是,雙核搭配一個(gè)好的GPU,實(shí)際表現(xiàn)的性能未必比四核配一個(gè)差GPU弱。而對(duì)于處理器來(lái)說(shuō),尺寸就是這么大,你所加進(jìn)去的核越多,留給其他功能單元的地方就越小,而GPU需求增強(qiáng)的結(jié)果是其Die Size越來(lái)越大,這樣,你做進(jìn)去8個(gè)核加一個(gè)GPU,本身封裝要么增加,要么就提升先進(jìn)工藝,要么就減少其他的單元,總之不管哪個(gè)不是提升成本,就是減少功能,都不是最合適的選擇。所以,ARM不僅要做大小核,還要拆分GPU的IP,比如針對(duì)某些應(yīng)用,將GP和PP的功能部分拆分開(kāi),進(jìn)行有針對(duì)性的優(yōu)化,美其名曰提供用戶最有針對(duì)性的產(chǎn)品,但是這樣的產(chǎn)品,不過(guò)是為了追求市場(chǎng)炒作概念而進(jìn)行了GPU弱化的版本,將更多Die Size讓位給能帶來(lái)炒作價(jià)值的多核。當(dāng)然,ARM這樣做是因?yàn)橛惺袌?chǎng),無(wú)可厚非,但是AP廠商這么做,對(duì)自己的AP是否是一種負(fù)責(zé)任的態(tài)度呢?
還有一個(gè)問(wèn)題是GPU,PC上的GPU在某些技術(shù)上已經(jīng)不遜于CPU了,但是手機(jī)上的GPU似乎還是默默無(wú)聞的小字輩,至少我們很少在宣傳中聽(tīng)到某某AP用了什么GPU,只聽(tīng)得ARM核遍天下,還有就是什么Snapdragon,什么Tegra,什么OMAP。可是,真的未來(lái)的游戲也好,3D也罷,哪個(gè)都是考驗(yàn)GPU水平的應(yīng)用,個(gè)人感覺(jué),基礎(chǔ)處理能力是決定你行不行的問(wèn)題,而GPU的好壞決定的是你好不好的問(wèn)題。而現(xiàn)在的GPU遠(yuǎn)不如ARM核那般一家獨(dú)大,群雄逐鹿的GPU市場(chǎng),恰恰應(yīng)該是未來(lái)幾年手機(jī)AP中最需要關(guān)注的地方,因?yàn)槲磥?lái)幾年手機(jī)實(shí)質(zhì)性能和用戶體驗(yàn)的提升,也許更關(guān)鍵的就是GPU了。而解決這個(gè)問(wèn)題的核心是,如何用處理器去輔助GPU的工作,ARM表示隨著性能需求的提升,未來(lái)GPU所占的Die Size會(huì)越來(lái)越大,而他們需要做的是做好兩個(gè)核之間的協(xié)同工作,讓處理器去幫助GPU提升處理能力。當(dāng)然ARM不是這個(gè)市場(chǎng)的老大,他們需要用這樣的方式提升自己的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,而對(duì)于像博通高通這樣自己做GPU的廠商,他們也只能自己用特殊的辦法將自己的GPU短板盡可能彌補(bǔ)了。另一個(gè)問(wèn)題是,現(xiàn)在的GPU已經(jīng)跑在在處理器核前面,這個(gè)前面說(shuō)的不是性能,而是有些GPU只有在超前的工藝基礎(chǔ)上才能實(shí)現(xiàn),罪魁禍?zhǔn)字痪驼f(shuō)太多核占據(jù)了過(guò)多的Die Size……
如果,你真的把手機(jī)的AP當(dāng)做一個(gè)典型嵌入式的產(chǎn)品而不是通用的PC處理器那樣的產(chǎn)品的話,是否我們可以因循嵌入式的產(chǎn)品需求,不求最頂尖的性能,但求夠用就好,把成本降下來(lái),把用戶體驗(yàn)做上去,不求在某些功能上超凡脫俗,但求在每個(gè)性能需求方面都差強(qiáng)人意,做一個(gè)沒(méi)有短板的處理器,遠(yuǎn)比做一個(gè)優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都突出的要更適合這個(gè)市場(chǎng)。同時(shí),我們的消費(fèi)者能不能去好好去感受一下實(shí)際手機(jī)的用戶體驗(yàn),而不是盲目追求四核就比雙核好,就比雙核能力強(qiáng)。比如拆解Iphone的時(shí)候,知道用A5還是A6就可以了,是否不需要非要開(kāi)帽去看看究竟是雙核還是四核,只要你用的爽,就算是單核你又何必在意呢?
核戰(zhàn)爭(zhēng),地球人都抱著一種興奮的態(tài)度去談?wù)撨@樣的話題,但核戰(zhàn)爭(zhēng)背后帶來(lái)的結(jié)果卻是滅絕人類的可能。智能手機(jī)如果也一味陷入核戰(zhàn)爭(zhēng)的競(jìng)爭(zhēng)中,最后拖垮的也是還是這個(gè)產(chǎn)業(yè)的參與者,沒(méi)準(zhǔn)笑到最后的反而是踏踏實(shí)實(shí)王者歸來(lái)的NOKIA……如是這樣,博通反而該笑了……
評(píng)論