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          PowerVR繪圖處理器助力全志四核A31s

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          作者:ImaginationTechnologies 時(shí)間:2013-04-15 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            提高基準(zhǔn)測試分?jǐn)?shù)的技巧很簡單:先確認(rèn)基準(zhǔn)測試的運(yùn)行時(shí)間大概是一般用戶使用平板電腦的時(shí)間長度——例如10或15分鐘,然后再看產(chǎn)品溫度以及基準(zhǔn)測試速度發(fā)生什么變化。在有些案例中,我們會(huì)看到溫度快速升高到手沒辦法拿,同時(shí)由于芯片上的溫度管理功能啟動(dòng)(如果此功能之前沒有關(guān)閉,誤導(dǎo)的結(jié)果會(huì)更嚴(yán)重),會(huì)使性能急劇下降到只有宣稱基準(zhǔn)測試速度的幾分之一而已?! ?/p>本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/144198.htm

           

            終端用戶不會(huì)喜歡一臺發(fā)燙的平板電腦,也不喜歡當(dāng)溫度管理功能啟動(dòng)或關(guān)閉時(shí)造成性能大幅的變化。這個(gè)必須持續(xù)調(diào)整工作頻率的過程稱為thermal panic linked throttling(過熱節(jié)流現(xiàn)象),會(huì)造成整體使用體驗(yàn)與芯片性能的大幅度波動(dòng),系統(tǒng)好比必須在600MHz到300Mhz或更低的頻率間頻繁切換。

            是同級別產(chǎn)品中最低功耗的,可確保用戶連續(xù)使用數(shù)小時(shí)都能取得最佳的平板電腦使用體驗(yàn)。通過采用 ,Allwinner這樣的Imagination伙伴就不會(huì)遭遇類似的過熱或性能不穩(wěn)定問題。架構(gòu)獨(dú)特的低功耗技術(shù)包括TBDR(分塊式延遲渲染)、PVRTC和PVRTC2紋理壓縮支持,以及單獨(dú)的硬件2D內(nèi)核,都有助于實(shí)現(xiàn)持續(xù)的優(yōu)異性能與更低功耗。

            這最終會(huì)改善整個(gè)系統(tǒng)的實(shí)際應(yīng)用性能,并降低內(nèi)存帶寬要求。

            PowerVR Series5XT是高分辨率屏幕的首選繪圖引擎

            PowerVR GPU一直走在高分辨率屏幕的最前沿,推動(dòng)了復(fù)雜的UI用戶界面以及智能手機(jī)、平板電腦、智能電視和其他消費(fèi)設(shè)備Retina(視網(wǎng)膜)分辨率(和更高)的超真實(shí)感游戲。我們預(yù)期基于A31s的配備高分辨率屏幕的新款PowerVR-based智能手機(jī)、phablet和平板電腦將陸續(xù)上市,此高性能低功耗高分辨率趨勢今年將持續(xù)發(fā)展。

            當(dāng)我們談到具備高分辨率屏幕的設(shè)備時(shí),像Allwinner A31s和A31這些基于PowerVR Series5XT的設(shè)計(jì)正引領(lǐng)市場發(fā)展。舉例來說,Allwinner A31s可支持高達(dá)1280×800像素、2160p視頻解碼、1080p視頻編碼——這些特性可充分滿足主流、大批量應(yīng)用對更高繪圖與運(yùn)算性能的需求,來與市場上更昂貴的解決方案競爭。通過將音頻、ISP(影像視頻處理器)和語音通訊界面直接整合在芯片上,Allwinner A31s可顯著降低BOM成本。

            以同一個(gè)PowerVR GPU實(shí)現(xiàn)接近OpenGL ES 3.0的功能性與GPU運(yùn)算

            PowerVR Series5XT GPU具備完整特性,可支持未來設(shè)計(jì)所需的擴(kuò)展性能,而且它所提供的功能遠(yuǎn)不止于標(biāo)準(zhǔn)API構(gòu)建。舉例來說,Allwinner A31s 和A31 中內(nèi)置的PowerVR SGX544MP2可支持各種繪圖API,包括OpenGL ES 2.0、桌面OpenGL 2.1(包括X11與DRI2、EXA和DRM支持的整合),以及DirectX 9_3。

            更重要的是,PowerVR Series5XT GPU可提供業(yè)界數(shù)量最多的OpenGL ES 2.0擴(kuò)展,并可將OpenGL ES 3.0功能帶入此最新的平臺上。這可為應(yīng)用開發(fā)人員提供兩種Khronos圖形標(biāo)準(zhǔn)版本間的升級路徑,使他們能針對移動(dòng)平臺開發(fā)最優(yōu)化的游戲機(jī)級品質(zhì)程序。

            與其他無法支持OpenCL或Renderscript/Fiterscript API(或完全缺乏此特性組合)的GPU供應(yīng)商不同,Imagination可橫跨所有PowerVR內(nèi)核以提供GPU運(yùn)算功能,包括Series5、Series5XT和Series6。我們的SGX平臺可為GPU運(yùn)算提供IEEE 32位浮點(diǎn)運(yùn)算準(zhǔn)確度與先進(jìn)文本切換(context switching),以及多種的同步API支持。

            這能使Allwinner A31s和A31這些基于PowerVR的平臺為各種設(shè)備提供無須妥協(xié)的運(yùn)算和繪圖性能。

            PowerVR繪圖處理器助力Allwinner 等Imagination合作伙伴取得成功

            我們很高興能與Allwinner Technology取得此合作成果,科技是領(lǐng)先的智能應(yīng)用處理器和智能模擬芯片設(shè)計(jì)廠商。將Allwinner 的設(shè)計(jì)與集成專業(yè)技術(shù)和Imagination 領(lǐng)先業(yè)界的繪圖技術(shù)結(jié)合在一起,可開發(fā)出絕佳的多核多媒體智能終端應(yīng)用處理器。

            憑借卓越的研發(fā)團(tuán)隊(duì)及技術(shù)實(shí)力,科技在超高清視頻編解碼、高性能CPU/GPU多核整合、先進(jìn)工藝的高集成度、超低功耗等方面處于業(yè)界領(lǐng)先水平,是全球平板電腦、高清視頻、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備以及智能電源管理等市場領(lǐng)域的主流供應(yīng)商之一。


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