基于嵌入式Linux系統(tǒng)的鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)
首先設(shè)置輸入設(shè)備的功能,input_set_capability(sim_key,EV_KEY,KEY_A)函數(shù)完成鍵盤(pán)A鍵的輸入使能,類(lèi)似可完成B~X共24個(gè)按鍵的輸入使能。然后設(shè)置鍵盤(pán)的碼表。該鍵盤(pán)包含20個(gè)按鍵,碼表可表示為:static unsigned char sim_keycode[24]={KEY_A,KEY_B,KEY_C,KEY_D,KEY_E,KEY_F,KEY_G,KEY_H,KEY_I,KEY_J,KEY_K,KEY_L,KEY_M,KEY_N,KEY_O,KEY_P,KEY_Q,KEY_R,KEY_S,KEY_T,KEY_U,KEY_V,KEY_W,KEY_X)。當(dāng)相應(yīng)鍵按下時(shí),碼表中的鍵值將被作為鍵盤(pán)碼上報(bào)到用戶空間的進(jìn)程。初始化工作完成之后,調(diào)用函數(shù)input_register_device(sim_kb)向內(nèi)核注冊(cè)輸入設(shè)備。
由于鍵盤(pán)設(shè)備的輸入是異步的,可能會(huì)在任何時(shí)間得到按鍵事件,所以需向內(nèi)核申請(qǐng)中斷以保證對(duì)鍵盤(pán)輸入的實(shí)時(shí)響應(yīng)。中斷函數(shù)完成鍵盤(pán)的掃描操作,并上報(bào)輸入事件到用戶進(jìn)程,是整個(gè)驅(qū)動(dòng)模塊的功能主體。然而使用中斷會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,在鍵盤(pán)的掃描過(guò)程中,按鍵的每次按下和抬起都會(huì)有10~20 ms的毛刺抖動(dòng)存在,會(huì)將用戶的一次按鍵操作誤當(dāng)作幾次按鍵來(lái)處理。所以為了獲取穩(wěn)定的按鍵信息,必須要想辦法去掉這種抖動(dòng)。去毛刺的一種常見(jiàn)的方法是在注冊(cè)輸入設(shè)備時(shí)定義一個(gè)定時(shí)器timer,當(dāng)觸發(fā)中斷時(shí)先關(guān)閉I/O中斷,然后啟動(dòng)定時(shí)器,等跳過(guò)毛刺抖動(dòng)以后再去調(diào)用掃描程序得到鍵值,并重新打開(kāi)中斷。按鍵事件被發(fā)送到input子系統(tǒng)核心后通知給用戶進(jìn)程,從而實(shí)現(xiàn)查鍵過(guò)程。
4 基于input子系統(tǒng)的事件傳遞機(jī)制
實(shí)現(xiàn)底層驅(qū)動(dòng)程序與用戶進(jìn)程通信的最主要的函數(shù)是input_event(struct input_dev * dev,unsigned int type,unsigned int code,int value),也是input輸入子系統(tǒng)的核心,其實(shí)現(xiàn)機(jī)制如下。
Linux系統(tǒng)在啟動(dòng)過(guò)程中會(huì)向系統(tǒng)核心注冊(cè)input_handler,一般將其稱為handler處理器,表示對(duì)輸入事件的具體處理,input_handler為輸入設(shè)備的功能實(shí)現(xiàn)了一個(gè)接口。在執(zhí)行input_register_device注冊(cè)輸入設(shè)備的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)將input_dev結(jié)構(gòu)與系統(tǒng)中已注冊(cè)的input_
handler進(jìn)行遍歷匹配。與對(duì)應(yīng)的input_handler成功匹配后,Linux內(nèi)核自動(dòng)創(chuàng)建evdev結(jié)構(gòu)體來(lái)表示輸入事件設(shè)備,該結(jié)構(gòu)中包含了input _handle等字段,作為連接input_dev與input_handler的媒介。其中Linux內(nèi)核中與鍵盤(pán)設(shè)備匹配的input_handler代碼為:
static struct input_handler evdev_handler={
.event=evdev_event,
.connect=evdev_connect,
.disconnect=evdev_disconnect,
.fops=&evdev_fops,
.minor=EVDEV_MINOR_BASE,
.name=“evdev”,
.id_table=evdev_ids,
};
evdev_event函數(shù)為事件處理函數(shù),輸入設(shè)備所上報(bào)的事件通過(guò)evdev_handler中的evdev_event函數(shù)包裝成input_event標(biāo)準(zhǔn)輸入格式,并存放在evdev下的evdev_list緩沖區(qū)中,該結(jié)構(gòu)代碼如下:
struct input_event{
struct timeval time; //事件發(fā)生的時(shí)間
__u16 type; //事件類(lèi)型
__u16 code; //子事件
__s32 value; //事件發(fā)生的相關(guān)值
};
用戶進(jìn)程讀取鍵盤(pán)事件時(shí)即會(huì)按照此種特定格式進(jìn)行。值得注意的是,當(dāng)讀取事件為鼠標(biāo)輸入時(shí),需要先后讀取X軸坐標(biāo)和Y軸坐標(biāo)兩種數(shù)據(jù),以完成完整的讀取操作。
在Linux系統(tǒng)中,所有的外設(shè)都是通過(guò)虛擬文件系統(tǒng)向應(yīng)用程序提供接口,所以每個(gè)具有獨(dú)立功能的外設(shè)在Linux系統(tǒng)中都對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的設(shè)備文件。同時(shí),在內(nèi)核中代表設(shè)備文件的結(jié)構(gòu)體包含了實(shí)現(xiàn)該設(shè)備功能的特定操作函數(shù)。
完成驅(qū)動(dòng)模塊的安裝之后,Linux系統(tǒng)會(huì)在/devr目錄下自動(dòng)創(chuàng)建輸入事件設(shè)備文件,本文中該設(shè)備名為event0。用戶進(jìn)程打開(kāi)對(duì)應(yīng)的輸入事件設(shè)備文件event0,即可執(zhí)行相應(yīng)的文件操作,如rcad、ioctl等。文件操作函數(shù)最終要進(jìn)入內(nèi)核,并調(diào)用存儲(chǔ)在事件設(shè)備結(jié)構(gòu)體中的
evdev_handler.evdev_fops操作函數(shù)集完成對(duì)應(yīng)的文件操作。
例如用戶進(jìn)程在執(zhí)行rcad操作時(shí),會(huì)調(diào)用內(nèi)核中evdev_fops->evdev_rcad函數(shù),先判斷當(dāng)前輸入事件設(shè)備緩沖區(qū)中是否有待讀取的input _event事件。若緩沖區(qū)中無(wú)按鍵事件,進(jìn)程則放入等待隊(duì)列進(jìn)行睡眠,直到有按鍵事件產(chǎn)生并保存到緩沖區(qū)后,將睡眠進(jìn)程喚醒,調(diào)用copy_ to_user復(fù)制函數(shù)完成輸入事件從內(nèi)核空間到用戶空間的拷貝,從而實(shí)現(xiàn)讀取操作。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)以上分析可以得出,鍵盤(pán)設(shè)備所產(chǎn)生的輸入事件以input子系統(tǒng)為傳遞介質(zhì),并通過(guò)虛擬文件系統(tǒng)接口得以通知用戶進(jìn)程。本文從鍵盤(pán)的驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)出發(fā),呈現(xiàn)了較為完整的輸入事件由內(nèi)核空間傳遞到用戶空間進(jìn)程的過(guò)程,對(duì)于驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)者了解底層驅(qū)動(dòng)的機(jī)制和更加有效地設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)模塊有著較為重要的意義。經(jīng)過(guò)測(cè)試,該鍵盤(pán)具有良好的響應(yīng)特性,并實(shí)現(xiàn)了所預(yù)期的功能。本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/148054.htm
評(píng)論