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          [STM32]GPIO跑馬燈實驗(環(huán)境配置篇)

          作者: 時間:2012-12-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          在開始軟件之前,先看下硬件的設(shè)置。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/148200.htm

          (不能看他的用戶手冊,用戶手冊居然能錯,真服了,把用戶手冊的LD各減去1)

          LD1 --> PC7

          LD2 --> PC6

          LD3 --> PC5

          LD4 --> PC4

          開發(fā)板上的PortC上面的Pin7,Pin6,Pin5,Pin4分別對應(yīng)LD1,2,3,4。端口可直接驅(qū)動 LED 發(fā)光管。管腳輸出高電平,LED亮,輸出低電平,LED滅。

          工程目錄結(jié)構(gòu):

          ├─library(stm32 庫文件)

          │ ├─src

          │ └─inc

          ├─src (放用戶文件)

          └─settings

          創(chuàng)建新工程,在工程右鍵->Add->Group,添加虛擬目錄便于管理.

          Lib和Src

          把library文件的.c放進Lib里面(右鍵該目錄Add files選library里面的src的.c文件)

          新建文件保存為main.c放到src文件夾下并添加到虛擬目錄Src中。

          修改工程的options

          General -> Target -> Device -> ST STM32F10x

          C/C++ -> Language選Relaxed ISO/AsSI, Plain 'char' is unsigned,預(yù)編譯(Preprocessor)添加頭文件所在位置

          $PROJ_DIR$

          $PROJ_DIR$src

          $PROJ_DIR$libraryinc

          $PROJ_DIR$librarysrc

          Liker->output -> Allow C-spy.... Extra output 勾選Generate extra output file, config下面overwrite default linker command files 到$PROJ_DIR$lnkarm_flash.xcl上面(把萬利的例子里面的lnkarm_flash.xcl,和lnkarm_ram.xcl拷貝工程目錄里就行了)

          Debugger -> setup -> driver -> third-party driver , Download選擇use default loader

          Third-party driver->選擇你的driver位置C:ManleyDriversSTLinkSTM32Driver.dll

          Project-》make,出錯啦找不到#include stm32f10x_conf.h

          把那個文件考過來吧stm32f10x_it.c,stm32f10x_conf.h都在例程的工程目錄里

          靠,還是不行。

          Whyyyyyyyyyyyyyy?

          原來是stm32f10x_conf.h 文件需要才可以

          根據(jù)自己使用需求,打開相應(yīng)外設(shè)的define:#define _PPP(必須的)

          #define _PPPx(可選的,根據(jù)外設(shè)決定)

          #define HSE_Value ((u32)8000000)根據(jù)自己電路板上的外部晶振頻率來修改HSE_Value。萬利板子是8MHz的。

          就搞定了。

          總結(jié)一下:

          1.創(chuàng)建項目目錄,拷貝公共文件

          將STM32軟件庫中FWlib目錄中的library目錄拷貝到所建項目的目錄中

          將軟件庫的Examples目錄里的任一例程的stm32f10x_conf.h、stm32f10x_it.c、stm32f10x_it.h和main.c拷貝到項目的目錄中。

          拷貝軟件庫中projectEWARM目錄中的stm32f10x_vector.c、cortexm3_macro.s、lnkarm_ram.xcl和lnkarm_flash.xcl到項目的目錄中。

          2. 修改設(shè)置文件stm32f10x_conf.h

          根據(jù)自己使用需求,打開相應(yīng)外設(shè)的define:#define _PPP (必須的) #define _PPPx (可選的,根據(jù)外設(shè)決定)

          根據(jù)自己電路板上的外部晶振頻率來修改HSE_Value

          3. 修改自己的代碼文件(main.c)包含#include “STM32F10x_lib.h“(必須的)

          在main.c中編寫自己的主程序,添加自己編寫的代碼。

          4. 修改中斷文件stm32f10x_it.c

          根據(jù)開啟的中斷,在對應(yīng)的中斷函數(shù)中添加代碼。原來的函數(shù)都是空的,添加你所需要的中斷函數(shù)就行了

          5. 創(chuàng)建一個新的項目

          點擊菜單File-->New-->Workspace創(chuàng)建一個新的工程

          點擊菜單Project--> Create New Project創(chuàng)建一個項目

          保存項目到設(shè)定的項目根目錄中

          6. 添加文件

          向項目中添加文件:根據(jù)stm32f10x_conf.h中打開的外設(shè),向項目中添加對應(yīng)的PPP.c文件

          必須添加stm32f10x_lib.c

          用戶可以向項目中添加*.c文件;也可以添加代碼組,然后將c文件添加到組里面:可以很好地進行源代碼管理;有助于生成較好的目標(biāo)代碼。

          7. Option設(shè)置

          在項目名稱上單擊右鍵選擇Option,或點擊菜單Project-->Option。

          General Option設(shè)置Taget --> Processor Variant選擇ST系列芯片:ST STM32F10x, Endian mode選擇:Little Stack align選擇:4 bytes

          C/C++ Compile 設(shè)置Language選擇你使用的語言選擇使用語言的規(guī)范 Plain‘char’is:Signed表明使用char定義的變量為有符號的;Unsigned表明使用char定義的變量為有符號的。

          C/C++ Compile -> Optimization 根據(jù)使用需求選擇代碼(Size)或運行速度(speed)優(yōu)化:None(用于調(diào)試),Low,Medium,High(用戶最終代碼)

          C/C++ Compile設(shè)置Preprocessor, 設(shè)置*.h文件所在的位置 $PROJ_DIR$ 和$PROJ_DIR$Libraryinc注意這兩個中間是回車換行,兩行。

          Linker設(shè)置:Output開啟C-SPY調(diào)試器

          Linker設(shè)置Extra Output 打開“Generate the object file”選項;(用于產(chǎn)生調(diào)試和目標(biāo)) 根據(jù)需求選擇生成的目標(biāo)文件(默認(rèn)為IAR調(diào)試文件simple-code。);

          Linker設(shè)置Config 打開Override default選項:如果在Flash中調(diào)試程序,設(shè)置lnkarm_flash.xcl;如果在RAM中調(diào)試程序,設(shè)置lnkarm_RAM.xcl;形式為:$PROJ_DIR$lnkarm_flash.xcl 設(shè)置時候注意:在進行該項設(shè)置時,請確認(rèn)電路板上的Boot0和Boot1引腳的跳線連接是否正確!

          Debugger設(shè)置Setup, 開啟該選擇,可以設(shè)定調(diào)試起始點(默認(rèn)為main開始); 選擇使用的調(diào)試工具,我用的STLink-II,不在之列,我已經(jīng)安裝了其驅(qū)動,所以選擇第三方驅(qū)動

          Debugger設(shè)置Download 方式,已選擇下載程序到Flash,必須開啟Use flash loader(s),可選Verify download;已選擇下載程序到RAM或使用模擬器:無需選擇。如果程序已下載到Flash:開啟Suppress download

          8. 保存Workspace 保存工程文件到項目目錄中

          9. 編譯項目 使用菜單Project-->Rebuild All編譯項目 在Message窗口查看編譯結(jié)果;如果有錯誤雙擊進行修改。

          10. 調(diào)試 使用菜單Project-->Debug或單擊Debug按鈕進入調(diào)試狀態(tài) 如果在Flash中調(diào)試程序時,出現(xiàn)下載進程對話框; 在工具欄出現(xiàn)使用菜單Debug中的調(diào)試菜單或工具條進行調(diào)試

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