改進(jìn)型時(shí)間觸發(fā)嵌入式系統(tǒng)編程模式
由于任務(wù)⑧執(zhí)行一次要幾秒鐘的時(shí)間,整個(gè)超級(jí)循環(huán)執(zhí)行一次至少大于任務(wù)⑧需要的時(shí)間,也就是說(shuō)這個(gè)超級(jí)循環(huán)循環(huán)一次要幾秒鐘時(shí)間,將滿足不了各任務(wù)響應(yīng)時(shí)間的要求。
要解決這個(gè)問(wèn)題,只有把任務(wù)⑧拆分成很多個(gè)子任務(wù),將每個(gè)子任務(wù)的耗時(shí)壓縮到10 ms左右,并定義好各個(gè)子任務(wù)完成后的狀態(tài),在超級(jí)大循環(huán)中每次根據(jù)狀態(tài)只執(zhí)行一個(gè)子任務(wù),程序結(jié)構(gòu)如下:
while(1){
任務(wù)①;
任務(wù)②;
……
switch(子任務(wù)狀態(tài)){
case 子任務(wù)狀態(tài)①:
子任務(wù)①;
break;
……
case 子任務(wù)狀態(tài)②:
子任務(wù)②;
break;
……
case 子任務(wù)狀態(tài):
子任務(wù);
break;
}
}
這樣,就需要把一個(gè)耗時(shí)幾秒的FFT運(yùn)算任務(wù)拆分成幾百個(gè)耗時(shí)10 ms左有的子任務(wù),這顯然是不可接受的。除此之外,超級(jí)大循環(huán)結(jié)構(gòu)隱含的一個(gè)缺點(diǎn)就是隨著任務(wù)的增加,循環(huán)體的執(zhí)行時(shí)間是線性增加的,在實(shí)際設(shè)計(jì)中即使沒(méi)有像任務(wù)⑧那樣的高耗時(shí)任務(wù),當(dāng)系統(tǒng)功能增加時(shí)要保證系統(tǒng)響應(yīng)的及時(shí)性也是一個(gè)不小的挑戰(zhàn)。
1.2 使用“時(shí)間觸發(fā)編程模式”進(jìn)行編程
“時(shí)間觸發(fā)編程模式”的核心是建立一個(gè)基丁時(shí)間觸發(fā)的合作式的任務(wù)調(diào)度器,在系統(tǒng)中盡量減少事件觸發(fā)(減少中斷的使用),系統(tǒng)通過(guò)任務(wù)調(diào)度器完成各任務(wù)的調(diào)度執(zhí)行,下面是“時(shí)間觸發(fā)編程模式”的典型程序結(jié)構(gòu):
linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)
評(píng)論