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          如何設計一個穩(wěn)定可靠的狀態(tài)機

          作者: 時間:2012-07-12 來源:網(wǎng)絡 收藏

          隨著大規(guī)模和超大規(guī)模FPGA/CPLD器件的誕生和發(fā)展,以HDL(硬件描述語言)為工具、FPGA/CPLD器件為載體的EDA技術的應用越來越廣泛.從小型電子系統(tǒng)到大規(guī)模SOC(Systemonachip),已經無處不在.在FPGA/CPLD中,機是最典型、應用最廣泛的時序電路模塊,機是我們必須面對的問題.

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/148786.htm

            1、機的特點和常見問題

            標準狀態(tài)機分為摩爾(Moore)狀態(tài)機和米立(Mealy)狀態(tài)機兩類.Moore狀態(tài)機的輸出僅與當前狀態(tài)值有關,且只在時鐘邊沿到來時才會有狀態(tài)變化.Mealy狀態(tài)機的輸出不僅與當前狀態(tài)值有關,而且與當前輸入值有關,這一特點使其控制和輸出更加靈活,但同時也增加了設計復雜程度.其原理如圖1所示.

            


            根據(jù)圖1所示,很容易理解狀態(tài)機的結構.但是為什么要使用狀態(tài)機而不使用一般時序電路呢?這是因為它具有一些一般時序電路無法比擬的優(yōu)點.

            用VHDL描述的狀態(tài)機結構分明,易讀,易懂,易排錯;

            相對其它時序電路而言,狀態(tài)機更加,運行模式類似于CPU,易于實現(xiàn)順序控制等.

            用VHDL語言描述狀態(tài)機屬于一種高層次建模,結果經常出現(xiàn)一些出乎設計者意外的情況:

            在兩個狀態(tài)轉換時,出現(xiàn)過渡狀態(tài).

            在運行過程中,進入非法狀態(tài).

            在一種器件上綜合出理想結果,移植到另一器件上時,不能得到與之相符的結果.

            狀態(tài)機能夠工作,但占用邏輯資源過多.

            在針對FPGA器件綜合時,這種情況出現(xiàn)的可能性更大.我們必須慎重設計狀態(tài)機,分析狀態(tài)機內在結構,在Moore狀態(tài)機中輸出信號是當前狀態(tài)值的譯碼,當狀態(tài)寄存器的狀態(tài)值穩(wěn)定時,輸出也隨之穩(wěn)定了.經綜合器綜合后一般生成以觸發(fā)器為核心的狀態(tài)寄存電路,其穩(wěn)定性由此決定.如果CLOCK信號的上升沿到達各觸發(fā)器的時間嚴格一致的話,狀態(tài)值也會嚴格按照設計要求在規(guī)定的狀態(tài)值之間轉換.然而這只是一種理想情況,實際CPLD/FPGA器件一般無法滿足這種苛刻的時序要求,特別是在布線后這些觸發(fā)器相距較遠時,CLOCK到達各觸發(fā)器的延時往往有一些差異.這種差異將直接導致狀態(tài)機在狀態(tài)轉換時產生過渡狀態(tài),當這種延時進一步加大時,將有可能導致狀態(tài)機進入非法狀態(tài).這就是Moore狀態(tài)機的失效機理.對于Mealy狀態(tài)機而言,由于其任何時刻的輸出與輸入有關,這種情況就更常見了.

            2 狀態(tài)機設計方案比較

            2.1 采用枚舉數(shù)據(jù)類型定義狀態(tài)值

            在設計中定義狀態(tài)機的狀態(tài)值為枚舉數(shù)據(jù)類型,綜合器一般把它表示為二進制數(shù)的序列,綜合后生成以觸發(fā)器為核心的狀態(tài)寄存電路,寄存器用量會減少,其綜合效率和電路速度將會在一定程度上得到提高.

            例1 定義狀態(tài)值為枚舉類型的狀態(tài)機VHDL程序.

            library ieee;

            use ieee.std_logic_1164 all;

            entity example is

            port(clk:in std_logic;

            mach_input:in std_logic;

            mach_outputs:out std_logic_vector(0 to 1));

            end example;

            architecture behave of example is

            type states is(st0,st1,st2,st3); --定義states為枚舉類型

            signal current_state,next_state:states;

            begin

            state_change:process(clk) --狀態(tài)改變進程

            begin


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