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          J2ME中多線程網(wǎng)絡連接編程的分析

          作者: 時間:2012-05-04 來源:網(wǎng)絡 收藏

          介紹并的通用框架(GCF),并以此為基礎,指出了在中存在的問題,并提出了通過構建多的兩種解決方法。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/149138.htm

          關鍵詞GCF多

          引言

          J2ME(Java2MicroEdition)是Java2的一個組成部分,它與J2SE、J2EE并稱。J2ME是一種高度優(yōu)化的Java運行環(huán)境,主要針對消費類電子設備的,例如蜂窩電話、可視電話、數(shù)字機頂盒和汽車導航系統(tǒng)等等。即J2ME是為消費電子產(chǎn)品和手持設備量身定制的Java專用版本。

          J2ME的出現(xiàn)使開發(fā)跨平臺的消費類電子產(chǎn)品的應用軟件成為可能。Java語言的與平臺無關的特性移植到小型電子設備上,允許移動無線設備之間共享應用程序。它提供了基于HTTP的高級Internet協(xié)議,使移動電話能以Client/Server方式直接訪問Internet的全部信息,從而使得不同的Client訪問不同的資源。

          在將來的無線通信時代中,大量的網(wǎng)絡應用程序將被開發(fā)出來去滿足無線移動通訊的要求,而要充分的發(fā)揮無線移動通訊設備的通信能力,J2ME網(wǎng)絡就變得尤為重要。那么為了高效地進行網(wǎng)絡,就要利用Java語言的多編程機制。

          1、J2ME的網(wǎng)絡連接框架(GCF)

          通用連接框架(GenericConnectionFramework,GCF)為資源有限的設備提供了一個可擴展的、通用的I/O框架。GCF是一組在javax.microedition.io包中定義的接口。圖1顯示了GCF的類層次結構。

          圖1GCF的類層次結構

          在GCF中共定義了七個接口,其中Connection是最基本的連接類型。且同時提供了對數(shù)據(jù)包和流連接的支持。沿著層次結構向下派生出提供更多功能的接口。例如,StreamConnection接口支持輸入流和輸出流,ContentConnection接口又擴展了StreamConnection接口以支持對流的內(nèi)容類型、數(shù)據(jù)長度和編碼格式的確定,HttpConnection接口又擴展了ContentConnection接口以支持對于標準的HTTP請求。如在框架層規(guī)定的適用于手機或雙向尋呼機的移動信息設備框架MIDP(MobileInformationDeviceProfile)在其MIDP1.0規(guī)范只要求設備支持HTTP連接協(xié)議,而更新的MIDP2.0規(guī)范要求同時支持HTTP和HTTPS,后者提供了對更安全的網(wǎng)絡連接的支持。

          2、網(wǎng)絡編程中的多線程

          由于目標設備具有內(nèi)存小,計算能力弱和電池供電等特點,所以如何使應用程序高效的運行就成為開發(fā)中的一個大問題.尤其針對手機等移動信息設備時,無線通訊的特點又對我們的程序提出了更高的要求.從代碼優(yōu)化的角度,在網(wǎng)絡編程中引入多線程就顯得十分重要。

          當程序運行的時候,ApplicationManagementSoftware(應用管理軟件)首先初始化一個MIDlet,然后調(diào)用它的startApp()方法使得MIDlet進入active狀態(tài),這條程序分支就是主線程,它執(zhí)行其他的方法后都會返回到這個分支上來繼續(xù)執(zhí)行。然而網(wǎng)絡連接是個可能堵塞的操作,意味著它可能長時間都不返回。

          在SUN公司的無線開發(fā)包WTK中模擬一段網(wǎng)絡連接程序運行時,WTK會提示網(wǎng)絡連接工作可能會堵塞用戶輸入,需要創(chuàng)建另外一個線程去進行聯(lián)網(wǎng)操作。針對以上情況,引入多線程的處理機制。

          2.1利用Thread類與Runnable接口

          編寫J2ME網(wǎng)絡連接應用程序的時候往往借助Command顯示部件,調(diào)用其事件處理函數(shù)完成網(wǎng)絡的連接工作,代碼框架如下:

          publicvoidcommandAction(Commandc,Displayables){

          if(c==sendCommand){

          requestConnect();//連接方法

          }

          elseif(

          c==backCommand){

          display.setCurrent(mainForm);}

          else{

          destroyApp(false);

          notifyDestroyed();}

          }

          //獲取一個HTTP的連接

          privatevoidrequestConnect(){

          Stringurl=URL.URLString

          HttpConnectionhpc=null;

          try{

          hpc=(HttpConnection)Connector.open(url);

          intstatus=hpc.getResponseCode();

          if(status!=HttpConnection.HTTP_OK)

          content=聯(lián)機失敗!;

          else

          content=已聯(lián)機!;

          }

          catch(IOExceptione){System.out.println(content);}

          try{

          if(hpc!=null)hpc.close();

          }

          catch(IOExceptione2){}}

          上面的程序工作原理可用圖2的工作原理圖a來表示。

          圖2工作原理圖a

          圖2工作原理圖a

          圖2可以得出,如果這樣的網(wǎng)絡連接程序在手機上運行,那么將可能長時間得不到響應。因為連接工作只有一個主線程,所有的應用都是在這個主線程當中進行的,如果此主線程不返回,那么就不能進行后面的行為,用戶也不能進行任何操作。

          下面改進一下程序,創(chuàng)建一個實現(xiàn)Runnable接口的ConnectPipe類來創(chuàng)建多線程。代碼如下

          //實現(xiàn)Runnable接口

          classConnectPipeimplementRunnable{

          ……

          publicvoidrun(){

          requestConnect();}

          }

          修改commandAction函數(shù):

          publicvoidcommandAction(Commandc,Displayables){

          if(c==sendCommand){

          //創(chuàng)建新線程

          newThread(newConnectPipe()).start();

          }

          elseif(c==backCommand){

          ……

          }

          }

          修改之后程序能夠較為順利的運行,當處理網(wǎng)絡連接的時候,啟動一個線程后主線程會立刻返回,兩個線程并行,不會引發(fā)在此地堵塞。其工作原理可用圖3的工作原理圖b來表示。

          圖3工作原理圖b

          詳細圖3,又發(fā)現(xiàn)盡管程序可以正常工作,但是每次用戶按下按鈕的時候都會有新的線程產(chǎn)生,這樣顯然不夠高效,同時,異步的行為又有可能使兩個線程間產(chǎn)生死鎖。幸好java中提供了wait()和notify()/notifyAll()來進行線程間的通訊,協(xié)調(diào)同步問題。那么對應本程序中的線程同步問題,設計思想如下:啟動線程后,讓其進入等待的狀態(tài),當用戶激活Command事件的時候喚醒線程,才讓其繼續(xù)運行。代碼類似如下:

          publicsynchronizedvoidrun(){

          while(dealing){

          try{wait();}//線程等待

          catch(InterruptedExceptionie){}

          if(dealing)requestConnect();

          }

          }

          publicsynchronizedvoiddeal(){

          notify();//喚醒線程

          }

          其中dealing變量用于定義一個鎖,當其為true時,當前線程等待,直到用戶激活Command事件之后,調(diào)用deal()方法中的notify()喚醒當前線程繼續(xù)運行。這樣程序就顯得相當?shù)母咝?,也在很大程度上避免了線程間的死鎖問題。其工作原理可用圖4的工作原理圖c來表示。

          圖4工作原理圖c

          2.2利用系統(tǒng)類Timer和TimerTask

          系統(tǒng)類Timer類是一個計時器,和TimerTask類結合可以來實現(xiàn)在MIDlet中定時執(zhí)行特定任務。需要說明的是每一個Timer對象實際上都是一個后臺運行的獨立的線程。這是因為調(diào)度一次的任務都是由TimerTask類的實現(xiàn)對象負責,TimerTask類是一個抽象類,它的主要特點是實現(xiàn)了Runnable接口,因此擴展了必須實現(xiàn)的publicvoidrun()方法。

          所以,在J2ME的網(wǎng)絡編程中,我們可以利用Timer類和TimerTask類來建立線程,完成網(wǎng)絡連接等工作。設計思想如下:創(chuàng)建一個Timer類計時器,一個完成網(wǎng)絡連接功能的TimerTask類,在系統(tǒng)空閑時,反復調(diào)度任務要求連接,直到連接成功,再調(diào)用TimerTask類的cancel()可以停止一個具體的調(diào)度任務。核心代碼類似如下:

          classConnectTimerimplementTimerTask{

          ConnectTimer(){

          m_Timer=newTimer();//定義Timer

          m_Timer.schedule(this,500,5000);//調(diào)度任務

          }

          ……

          publicsynchronizedvoidrun(){

          requestConnect();//連接方法

          cancel();//取消任務

          }

          }

          publicvoidcommandAction(Commandc,Displayables){

          if(c==sendCommand){

          newConnectTimer;}

          elseif(c==backCommand){

          ……

          }

          }

          3、結束語

          綜上所述,在J2ME的應用開發(fā)中網(wǎng)絡程序的設計具有重要的地位,而編程的關鍵又在于編寫高效友好的J2ME網(wǎng)絡連接程序。通過Java語言內(nèi)置的多線程處理機制,利用線程進行同步并行處理,解決了網(wǎng)絡連接時的阻塞問題,達到了程序高效運行的目的



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