如何編寫Windows CE.net的usb驅(qū)動程序(1)
隨著USB設備的普及,擺在開發(fā)人員面前的驅(qū)動開發(fā)任務也是越來越繁重了,特別是對于一些嵌入式開發(fā)廠商來講,由于設備所采用的操作系統(tǒng)不同,相應的硬件接口也是不一樣的,開發(fā)相關的USB驅(qū)動程序更是難上加難。WindowsCE.NET是微軟推出的功能強大的嵌入式操作系統(tǒng),國內(nèi)采用此操作系統(tǒng)的廠商已經(jīng)很多了,本文就以windowsce.net為例,簡單介紹一下如何開發(fā)windowsce.net下的USB驅(qū)動程序。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/149163.htm首先要熟悉一些USB的基本概念,當然最好把USB1.1的協(xié)議看一遍,(當然現(xiàn)在2。0的協(xié)議都已經(jīng)有了)http://www.usb.org
上可以下載,我記得好像有個中文版的,翻譯的還可以,http://www.driverdevolep.com
上有的,具體位置記不太清楚了,中文版的協(xié)議可以快速翻一邊,了解一些基本的概念,但是設計到一些關鍵性的東西最好還是看英文版的心里比較清楚些。
這里我就不介紹USB的基本協(xié)議了,假設用戶已經(jīng)熟悉了USB設備的一些基本的概念,并且對WinowsCE.NET的開發(fā)有一定的了解。
下面簡略介紹一下WindowsCE.NET中USB設備驅(qū)動開發(fā)的一些基礎知識。
WindowsCE.NET的USB系統(tǒng)軟件分為兩層:USBClient設備驅(qū)動程序和底層的WindowsCE實現(xiàn)的函數(shù)層。USB設備驅(qū)動程序主要負責利用系統(tǒng)提供的底層接口配置設備,和設備進行通訊。底層的函數(shù)提本身又由兩部分組成,通用串行總線驅(qū)動程序(USBD)模塊和較低的主控制器驅(qū)動程序(HCD)模塊。HCD負責最最底層的處理,USBD模塊實現(xiàn)較高的USBD函數(shù)接口。USB設備驅(qū)動主要利用USBD接口函數(shù)和他們的外圍設備打交道。
USB設備驅(qū)動程序主要和USBD打交道,所以我們必須詳細的了解USBD提供的函數(shù)。
主要的傳輸函數(shù)有:
AbourtTransferIssueControlTransfer
CloseTransferIssueInterrupTransfer
GetIsochResultIssueIsochTransfer
GetTransferStatusIstransferComplete
IssueBulkTransferIssueVendorTransfer
主要的用于打開和關閉USBD和USB設備之間的通信通道的函數(shù)有:
AbortPipeTransfersClosePipe
IsDefaultPipeHaltedIsPipeHalted
OpenPipeResetDefaultPipe
ResetPipe
相應的打包函數(shù)接口有:
GetFrameLengthGetFrameNumberReleaseFrameLengthControl
SetFrameLengthTakeFrameLengthControl
取得設置設備配置函數(shù):
ClearFeatureSetDescriptor
GetDescriptorSetFeature
GetInterfaceSetInterface
GetStatusSyncFrame
與USB進行交互的實現(xiàn)方法相關的多任務函數(shù):
FindInterfaceRegisterClientDeviceId
GetDeviceInfoRegisterClientSettings
GetUSBDVersionRegisterNotificationRoutine
LoadGenericInterfaceDriverTranslateStringDescr
OpenClientRegisterKeyUnRegisterNotificationRoutine
常見的WindowsCE.NET下USB的設備驅(qū)動程序的編寫有以下幾種方法:
●流式接口函數(shù)
這種驅(qū)動程序主要呈現(xiàn)流式函數(shù)接口,主要輸出XXX_Init,XXX_Deinit,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Open,XXX_Close,XXX_Read,XXX_Write,
XXX_Seek,XXX_IOControl,XXX_PowerUp,XXX_PowerDown等流式接口,注意上述的幾個接口一定都要輸出,另外XXX必須為三個字符,否則會出錯。但是此類的驅(qū)動程序不是通過設備管理接口來加載的,所以必須手工的調(diào)用RegisterDevice()和DeregisterDevice()函數(shù)來加載和卸載驅(qū)動程序。用戶可以將此類的設備作為標準的文件來操作,只要調(diào)用相應的文件操作就可以和驅(qū)動程序打交道。
●使用現(xiàn)有的WindowCE.NET的應用程序接口
此類設備主要是利用WindowsCE.NET中已經(jīng)有了現(xiàn)成的函數(shù)接口,例如USBMassStorageDisk,它主要利用現(xiàn)有的WindowsCE.Net中已經(jīng)有的可安裝文件系統(tǒng)接口,呈現(xiàn)給系統(tǒng)可用的文件系統(tǒng),對于用戶來講,它是透明的,用戶僅僅感覺在操作一個文件夾。
●創(chuàng)建指定到特定的USBD的用戶指定的API
這種方法在USBD呈現(xiàn)設備時不需要任何限制,主要是特制的提供API給用戶,一般不太常見。
USB設備驅(qū)動程序必須輸出的函數(shù)有:
●USBDeviecAttach
當USB設備連接到計算機上時,USBD模塊就會調(diào)用此函數(shù),這個函數(shù)主要用于初始化USB設備,取得USB設備信息,配置USB設備,并且申請必需的資源。
●USBInstallDriver
主要用于創(chuàng)建一個驅(qū)動程序加載所需的注冊表信息,例如讀寫超時,設備名稱等。
●USBUninstallDriver
主要用于釋放驅(qū)動程序所占用的資源,以及刪除USBInstallDriver函數(shù)創(chuàng)建的注冊表等。
上述的三個函數(shù)接口是所有的USB驅(qū)動程序必須提供的,缺一不可。
另外比較重要的是USB設備驅(qū)動程序的注冊表配置,一般的USB設備驅(qū)動程序的注冊表配置在HKEY_LOCAL_MACHINEDriversUSBLoadClients下,每個驅(qū)動程序的子鍵都有Group1_IDGroup2_IDGroup3_IDDriverName格式,如果注冊表信息與USB設備信息符合,USBD就會加載此驅(qū)動程序。否則設備的子鍵應該由供應商,設備類和協(xié)議信息通過下劃線組成。
具體的配置舉個例子:
例如你有個PDA設備,它具有一個USB接口,它的供應廠商ID假設為0x0888,設備ID為0x0999,沒有使用特殊的協(xié)議,那么它的加載注冊表應該寫為:
[HKEY_LOCAL_MACHINEDriversUSBLoadClients2184_2457DefaultDefaultPDA]DLL=pdausb.dll
需要注意的是注冊表構成都是十進制數(shù)值來標識的,注意一下十進制和十六進制的轉(zhuǎn)換。
再舉個USB鼠標的例子,USB鼠標是標準的HID設備,它的協(xié)議為:InterfaceClassCode為3(HID類),InterfaceSubclassCode為1(引導接口類),InterfaceProtocolCode為2(鼠標協(xié)議類),所以它的注冊如下:
[HKEY_LOCAL_MACHINEDriversUSBLoadClientsDefaultDefault3_1_2USBMouse]DLL=usbmouse.dll
到此為止,我們可以看出,其實驅(qū)動開發(fā)無非做兩件事情,一件是和硬件打交道,另外一件是和操作系統(tǒng)打交道。舉個簡單的例子,例如:我們需要開發(fā)一個USB鼠標驅(qū)動程序,我們就需要了解USB鼠標硬件上是怎么發(fā)送數(shù)據(jù)的?操作系統(tǒng)怎么才能得到鼠標的控制事件?其實USB鼠標是有一個中斷PIPE的,用于傳送鼠標產(chǎn)生的數(shù)據(jù),WindwosCE.NET中有個接口函數(shù)叫做mouse_event(),專門用于產(chǎn)生鼠標事件,但是它是不關心具體什么硬件的,甚至我們自己在應用程序中調(diào)用這個函數(shù)都可以實現(xiàn)模擬鼠標,對應的有個keybd_event(),用于產(chǎn)生鍵盤事件,知道了這個就好辦多了,只要將相應的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換一下,調(diào)用一下mouse_event()即可
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