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          基于Android嵌入式平臺傳感器應(yīng)用開發(fā)水平儀

          作者: 時(shí)間:2012-04-16 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          inttempy=(int)(y+mv。zhongBitmap2。getWidth()/2。0);

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/149233.htm

          intox=(int)(mv。zhong1_X+mv。zhongBitmap1。getWidth()/2。0);

          intoy=(int)(mv。zhong1_X+mv。zhongBitmap1。getWidth()/2。0);

          if(Math。sqrt((tempx-ox)*(tempx-ox)+(tempy-oy)*(tempy-oy))>(mv。zhongBitmap1。getWidth()/2。0-mv。zhongBitmap2。getWidth()/2。0)){//不在圓內(nèi)returnfalse;

          }else{//在圓內(nèi)時(shí)

          returntrue;

          }

          }

          };

          監(jiān)聽類中,onSensorChanged方法用于監(jiān)聽采樣值的變化,例如手機(jī)姿態(tài)的改變等。上述代碼中的is-Contain方法用于判斷界面中間的氣泡是否出界,若出界則返回false。

          完成了代碼框架的開發(fā)后,便可以對的監(jiān)聽方法onSensorChanged進(jìn)行開發(fā)了,其詳細(xì)代碼如下:

          publicvoidonSensorChanged(intsensor,float[]values){

          if(sensor==SensorManager。SENSOR_ORIENTATION){

          doublepitch=values[SensorManager。DATA_Y];

          doubleroll=values[SensorManager。DATA_Z];

          intx=0;inty=0;//臨時(shí)變量,算中間水泡坐標(biāo)時(shí)用

          inttempX=0;inttempY=0;//下面氣泡的臨時(shí)變量

          //開始調(diào)整x的值

          if(Math。abs(roll)=k){

          mv。shang2_X=mv。shang1_X//上面的

          +(int)(((mv。shangBitmap1。getWidth()

          -mv。shangBitmap2。getWidth())/2。0)

          -(((mv。shangBitmap1。getWidth()

          -mv。shangBitmap2。getWidth())/2。0)*roll)/k);

          x=mv。zhong1_X//中間的

          +(int)(((mv。zhongBitmap1。getWidth()

          -mv。zhongBitmap2。getWidth())/2。0)

          -(((mv。zhongBitmap1。getWidth()

          -mv。zhongBitmap2。getWidth())/2。0)*roll)/k);

          }elseif(roll>k){

          mv。shang2_X=mv。shang1_X;x=mv。zhong1_X;

          }else{

          mv。shang2_X=mv。shang1_X+

          mv。shangBitmap1。getWidth()

          -mv。shangBitmap2。getWidth();

          x=mv。zhong1_X+mv。zhongBitmap1。getWidth()

          -mv。zhongBitmap2。getWidth();

          }

          //開始調(diào)整y的值

          if(Math。abs(pitch)=k){

          mv。zuo2_Y=mv。zuo1_Y//左面的

          +(int)(((mv。zuoBitmap1。getHeight()

          -mv。zuoBitmap2。getHeight())/2。0)

          +(((mv。zuoBitmap1。getHeight()

          -mv。zuoBitmap2。getHeight())/2。0)*pitch)/k);

          y=mv。zhong1_Y+//中間的

          (int)(((mv。zhongBitmap1。getHeight()

          -mv。zhongBitmap2。getHeight())/2。0)

          +(((mv。zhongBitmap1。getHeight()

          -mv。zhongBitmap2。getHeight())/2。0)*pitch)/k);

          }elseif(pitch>k){

          mv。zuo2_Y=mv。zuo1_Y

          +mv。zuoBitmap1。getHeight()

          -mv。zuoBitmap2。getHeight();

          y=mv。zhong1_Y+mv。zhongBitmap1。getHeight()

          -mv。zhongBitmap2。getHeight();

          }else{

          mv。zuo2_Y=mv。zuo1_Y;y=mv。zhong1_Y;

          }

          //下面的

          tempX=-(int)(((mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28)*roll

          +(mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28)*pitch)/k);

          tempY=-(int)((-(mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28)*roll

          -(mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28)*pitch)/k);

          //限制下面的氣泡范圍

          if(tempY>mv。xiaBitmap1。getHeight()/2-28){

          tempY=mv。xiaBitmap1。getHeight()/2-28;

          }

          if(tempY-mv。xiaBitmap1。getHeight()/2+28){

          tempY=-mv。xiaBitmap1。getHeight()/2+28;

          }

          if(tempX>mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28){

          tempX=mv。xiaBitmap1。getWidth()/2-28;

          }

          if(tempX-mv。xiaBitmap1。getWidth()/2+28){

          tempX=-mv。xiaBitmap1。getWidth()/2+28;

          }

          mv。xia2_X=tempX+mv。xia1_X

          +mv。xiaBitmap1。getWidth()/2

          -mv。xiaBitmap2。getWidth()/2;

          mv。xia2_Y=tempY+mv。xia1_Y

          +mv。xiaBitmap1。getHeight()/2

          -mv。xiaBitmap2。getWidth()/2;

          if(isContain(x,y)){//中間的水泡在圓內(nèi)才改變坐標(biāo)

          mv。zhong2_X=x;mv。zhong2_Y=y;

          }

          mv。postInvalidate();//重繪MainView

          }

          }

          在onSensorChanged方法中首先得到pitch軸以及roll軸的數(shù)值,然后根據(jù)該數(shù)值的大小調(diào)整水泡在屏幕中的位置,同時(shí)需要對水泡的坐標(biāo)進(jìn)行判斷,使其保持在自身所在外框的范圍內(nèi)。

          此時(shí)運(yùn)行該程序,并保證測試工具Sensorsimulator與模擬器的連通,便會(huì)觀察到如圖1所示的效果,通過Sensorsimulator工具模擬手機(jī)的姿態(tài)的改變,屏幕中的水泡便隨之向高處運(yùn)動(dòng)。

          8程序發(fā)布

          完成了所有代碼的開發(fā)后,就可以將應(yīng)用程序打包發(fā)布了。本案例中只需將Eclipse工具自動(dòng)生成的apk文件拷出即可,按如下步驟操作。

          (1)進(jìn)行正式發(fā)布之前首先需要將代碼中注釋為測試時(shí)使用的兩處代碼刪掉,并將注釋為真機(jī)使用代碼的注釋去掉。

          (2)完成代碼的修改后重新構(gòu)建項(xiàng)目。

          (3)打開項(xiàng)目文件夾下的bin目錄,其中名為SPY的apk文件便為本應(yīng)用程序的安裝包。

          (4)將SPY。apk文件拷貝到支持傳感器的手機(jī)中運(yùn)行即可完成本應(yīng)用程序的安裝。

          9結(jié)語

          通過開發(fā)的傳感器應(yīng)用---儀程序,讀者應(yīng)該對Android程序的開發(fā)有了一定的了解,同時(shí)讀者也應(yīng)該了解到在Android下使用傳感器來豐富自己軟件的功能是十分方便的。

          linux操作系統(tǒng)文章專題:linux操作系統(tǒng)詳解(linux不再難懂)


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