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          ARM編譯器介紹

          作者: 時(shí)間:2012-03-04 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏


          #這里生成的是U-boot 的ELF文件鏡像
          $(obj)u-boot:depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
          UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed -n -e ''''''''''''''''''''''''''''''''s/.*(__u_boot_cmd_.*)/-u1/p''''''''''''''''''''''''''''''''|sort|uniq`;
          cd $(LNDIR)  $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS)
          --start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS)
          -Map u-boot.map -o u-boot

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/149526.htm



          分析一下最關(guān)鍵的u-boot ELF文件鏡像的生成:

          @依賴目標(biāo)depend :生成各個(gè)子目錄的.depend文件,.depend列出每個(gè)目標(biāo)文件的依賴文件。生成方法,調(diào)用每個(gè)子目錄的make _depend。

          depend dep:
          for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done

          @依賴目標(biāo)version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。

          version:
          @echo -n #define U_BOOT_VERSION U-Boot  > $(VERSION_FILE);
          echo -n $(U_BOOT_VERSION) >> $(VERSION_FILE);
          echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion
          $(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE);
          echo  >> $(VERSION_FILE)

          @偽目標(biāo)SUBDIRS: 執(zhí)行tools ,examples ,post,postcpu 子目錄下面的make文件。

          SUBDIRS= tools
          examples
          post
          post/cpu
          .PHONY : $(SUBDIRS)

          $(SUBDIRS):
          $(MAKE) -C $@ all

          @依賴目標(biāo)$(OBJS),即cpu/start.o

          $(OBJS):
          $(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))

          @依賴目標(biāo)$(LIBS),這個(gè)目標(biāo)太多,都是每個(gè)子目錄的庫(kù)文件*.a ,通過執(zhí)行相應(yīng)子目錄下的make來完成:

          $(LIBS):
          $(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))

          @依賴目標(biāo)$(LDSCRIPT):

          LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
          LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)

          對(duì)于smdk2410,LDSCRIPT即連接腳本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定義了連接時(shí)各個(gè)目標(biāo)文件是如何組織的。內(nèi)容如下:

          OUTPUT_FORMAT(elf32-littlearm, elf32-littlearm, elf32-littlearm)
          /*OUTPUT_FORMAT(elf32-arm, elf32-arm, elf32-arm)*/
          OUTPUT_ARCH(arm)
          ENTRY(_start)
          SECTIONS
          {
          . = 0x00000000;

          . = ALIGN(4);
          .text:/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/
          { /*smdk2410指定的基地址為0x33f80000*/
          cpu/arm920t/start.o(.text) /*start.o為首*/
          *(.text)
          }

          . = ALIGN(4);
          .rodata : { *(.rodata) }

          . = ALIGN(4);
          .data : { *(.data) }

          . = ALIGN(4);
          .got : { *(.got) }

          . = .;
          __u_boot_cmd_start = .;
          .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
          __u_boot_cmd_end = .;

          . = ALIGN(4);
          __bss_start = .;
          .bss : { *(.bss) }
          _end = .;
          }

          @執(zhí)行連接命令:

          cd $(LNDIR)  $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS)
          --start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS)
          -Map u-boot.map -o u-boot

          其實(shí)就是把start.o和各個(gè)子目錄makefile生成的庫(kù)文件按照LDFLAGS連接在一起,生成ELF文件u-boot 和連接時(shí)內(nèi)存分配圖文件u-boot.map。

          9)對(duì)于各子目錄的makefile文件,主要是生成*.o文件然后執(zhí)行AR生成對(duì)應(yīng)的庫(kù)文件。如lib_generic文件夾Makefile:

          LIB= $(obj)libgeneric.a

          COBJS= bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o
          bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o
          crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o
          string.o vsprintf.o zlib.o

          SRCS := $(COBJS:.o=.c)
          OBJS:= $(addprefix $(obj),$(COBJS))

          $(LIB):$(obj).depend $(OBJS) #項(xiàng)層Makefile執(zhí)行make libgeneric.a
          $(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)

          整個(gè)makefile剩下的內(nèi)容全部是各種不同的開發(fā)板的*_config:目標(biāo)的定義了。

          概括起來,工程的編譯流程也就是通過執(zhí)行執(zhí)行一個(gè)make *_config傳入ARCH,CPU,BOARD,SOC參數(shù),mkconfig根據(jù)參數(shù)將include頭文件夾相應(yīng)的頭文件夾連接好,生成config.h。然后執(zhí)行make分別調(diào)用各子目錄的makefile 生成所有的obj文件和obj庫(kù)文件*.a. 最后連接所有目標(biāo)文件,生成鏡像。不同格式的鏡像都是調(diào)用相應(yīng)工具由elf鏡像直接或者間接生成的。

          剩下的工作就是分析U-Boot源代碼了。

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