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          如何構(gòu)建應(yīng)用程序引擎以及使用 Windows Azure Storage 實(shí)現(xiàn)異步消息傳送

          作者: 時(shí)間:2012-02-18 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

           現(xiàn)在,我們需要一個(gè)簡單的包裝來與我們的隊(duì)列交互。從本質(zhì)上說,我們需要能夠?qū)?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/消息">消息插入隊(duì)列,獲取任何掛起的并清除該隊(duì)列(請參見圖 3)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/149634.htm

            圖 3 用于與隊(duì)列交互的包裝

          namespace HollywoodHackers..Queue 
          { 
            public class StdQueueT> : 
            Base where T : QueueMessageBase, new() 
            { 
              protected CloudQueue queue; 
              protected CloudQueueClient client; 
           
              public StdQueue(string queueName) 
              { 
                client = new CloudQueueClient 
                (Base.QueueBaseUri, StorageBase.Credentials); 
                queue = client.GetQueueReference(queueName); 
                queue.CreateIfNotExist(); 
              } 
              public void AddMessage(T message) 
              { 
                CloudQueueMessage msg = 
                new CloudQueueMessage(message.ToBinary()); 
                queue.AddMessage(msg); 
              } 
              public void DeleteMessage(CloudQueueMessage msg) 
              { 
                queue.DeleteMessage(msg); 
              } 
              public CloudQueueMessage GetMessage() 
              { 
                return queue.GetMessage(TimeSpan.FromSeconds(60)); 
              } 
            } 
            public class ToastQueue : StdQueueToastQueueMessage> 
            { 
              public ToastQueue() 
                : base(toasts) 
              { 
              } 
            } 
          }

          我們還需要為表存儲設(shè)置一個(gè)包裝,以便在用戶登錄到站點(diǎn)之前可以存儲用戶通知??梢允褂?PartitionKey(行集合的標(biāo)識符)和 RowKey(可唯一標(biāo)識特定分區(qū)中的每個(gè)單獨(dú)行)組織表數(shù)據(jù)。選擇 PartitionKey 和 RowKey 使用的數(shù)據(jù)是在使用表存儲時(shí)所做的最重要的設(shè)計(jì)決策之一。

            這些特點(diǎn)允許跨存儲節(jié)點(diǎn)進(jìn)行負(fù)載平衡,并在中提供內(nèi)置的可伸縮性選項(xiàng)。不考慮數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)中心關(guān)聯(lián)性,使用同一分區(qū)鍵的表存儲中的行將保留在相同的物理數(shù)據(jù)存儲中。因?yàn)獒槍γ總€(gè)用戶存儲對應(yīng)的,所以分區(qū)鍵將是 UserName,而 RowKey 則成為標(biāo)識每行的 GUID(請參見圖 4)。

            圖 4 表存儲的包裝

          namespace HollywoodHackers.Storage.Repositories 
          { 
            public class UserTextNotificationRepository : StorageBase 
            { 
              public const string EntitySetName = 
              UserTextNotifications; 
              CloudTableClient tableClient; 
              UserTextNotificationContext notificationContext; 
              public UserTextNotificationRepository() 
                : base() 
              { 
                tableClient = new CloudTableClient 
                (StorageBase.TableBaseUri, StorageBase.Credentials); 
                notificationContext = new UserTextNotificationContext 
                (StorageBase.TableBaseUri,StorageBase.Credentials); 
           
                tableClient.CreateTableIfNotExist(EntitySetName); 
              } 
              public UserTextNotification[] 
              GetNotificationsForUser(string userName) 
              { 
                var q = from notification in 
                    notificationContext.UserNotifications 
                    where notification.TargetUserName == 
                    userName select notification; 
                return q.ToArray(); 
              } 
              public void AddNotification 
              (UserTextNotification notification) 
              { 
                notification.RowKey = Guid.NewGuid().ToString(); 
                notificationContext.AddObject 
                (EntitySetName, notification); 
                notificationContext.SaveChanges(); 
              } 
            } 
          }

          因?yàn)槲覀兊拇鎯C(jī)制已經(jīng)確定,所以我們需要一個(gè)工作者角色作為引擎;以便在我們的電子商務(wù)站點(diǎn)的后臺處理消息。為此,我們定義了一個(gè)從 Microsoft.ServiceHosting.ServiceRuntime.RoleEntryPoint 類繼承的類,并將其與云服務(wù)項(xiàng)目中的工作者角色關(guān)聯(lián)(請參見圖 5)。

            圖 5 作為引擎的工作者角色

          public class WorkerRole : RoleEntryPoint 
          { 
            ShoppingCartQueue cartQueue; 
            ToastQueue toastQueue; 
            UserTextNotificationRepository toastRepository; 
           
            public override void Run() 
            { 
              // This is a sample worker implementation. 
              //Replace with your logic. 
              Trace.WriteLine(WorkerRole1 entry point called, 
              Information); 
              toastRepository = new UserTextNotificationRepository(); 
              InitQueue(); 
              while (true) 
              { 
                Thread.Sleep(10000); 
                Trace.WriteLine(Working, Information); 
           
                ProcessNewTextNotifications(); 
                ProcessShoppingCarts(); 
              } 
            } 
            private void InitQueue() 
            { 
              cartQueue = new ShoppingCartQueue(); 
              toastQueue = new ToastQueue(); 
            } 
            private void ProcessNewTextNotifications() 
            { 
              CloudQueueMessage cqm = toastQueue.GetMessage(); 
              while (cqm != null) 
              { 
                ToastQueueMessage message = 
                QueueMessageBase.FromMessageToastQueueMessage>(cqm); 
           
                toastRepository.AddNotification(new 
                UserTextNotification() 
                { 
                  MessageText = message.MessageText, 
                  MessageDate = DateTime.Now, 
                  TargetUserName = message.TargetUserName, 
                  Title = message.Title 
                }); 
                toastQueue.DeleteMessage(cqm); 
                cqm = toastQueue.GetMessage(); 
              } 
            } 
            private void ProcessShoppingCarts() 
            { 
              // We will add this later in the article! 
            } 
            public override bool OnStart() 
            { 
              // Set the maximum number of concurrent connections 
              ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 12; 
           
              DiagnosticMonitor.Start(DiagnosticsConnectionString); 
              // For information on handling configuration changes 
              // see the MSDN topic at 
              //http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=166357. 
              RoleEnvironment.Changing += RoleEnvironmentChanging; 
              return base.OnStart(); 
            } 
            private void RoleEnvironmentChanging(object sender, RoleEnvironmentChangingEventArgs e) 
            { 
              // If a configuration setting is changing 
              if (e.Changes.Any(change => change is RoleEnvironmentConfigurationSettingChange)) 
              { 
                // Set e.Cancel to true to restart this role instance 
                e.Cancel = true; 
              } 
            } 
          }

          讓我們看一下工作者角色代碼。在初始化和設(shè)置所需的隊(duì)列和表存儲之后,此代碼將進(jìn)入一個(gè)循環(huán)。每 10 秒鐘,它就會處理一次隊(duì)列中的消息。每次我們通過處理循環(huán)時(shí)都將獲取隊(duì)列中的消息,直到最終返回 null,這表示隊(duì)列為空。

            您從隊(duì)列中看到的消息永遠(yuǎn)不會超過 20 個(gè),如果不信,您可以反復(fù)嘗試來驗(yàn)證一下。對隊(duì)列進(jìn)行的任何處理都有時(shí)間限制,必須在該時(shí)間范圍內(nèi)對每個(gè)隊(duì)列消息執(zhí)行有意義的操作,否則隊(duì)列消息將被視為超時(shí),并在隊(duì)列中顯示備份,以便可以由其他工作者來處理此消息。每個(gè)消息都會作為用戶通知添加到表存儲中。關(guān)于工作者角色需要記住的重要一點(diǎn)是:一旦入口點(diǎn)方法完成,工作者角色也就結(jié)束了。這就是您需要在一個(gè)循環(huán)中保持邏輯運(yùn)行的原因。

            從客戶端的角度來說,我們需要能夠以 JSON 形式返回消息,以便 jQuery 可以輪詢并顯示新的用戶通知。為此,我們會將一些代碼添加到消息控制器中,以便可以訪問這些通知(請參見圖 6)。

            圖 6 以 JSON 形式返回消息

          public JsonResult GetMessages() 
          { 
             if (User.Identity.IsAuthenticated) 
             { 
          UserTextNotification[] userToasts = 
              toastRepository.GetNotifications(User.Identity.Name); 
          object[] data = 
          (from UserTextNotification toast in userToasts 
                select new { title = toast.Title ?? Notification, 
           text = toast.MessageText }).ToArray(); 
                return Json(data, JsonRequestBehavior.AllowGet); 
             } 
             else 
               return Json(null); 
          }

           在 Visual Studio 2010 beta 2 下的 ASP.NET MVC 2(我們用于撰寫本文的環(huán)境)中,如果沒有 JsonRequestBehavior.AllowGet 選項(xiàng),您無法將 JSON 數(shù)據(jù)返回到 jQuery 或其他客戶端。在 ASP.NET MVC 1 中,不需要此選項(xiàng)?,F(xiàn)在,我們可以編寫 JavaScript,它每 15 秒將調(diào)用一次 GetMessages 方法并將以 toast 形式消息顯示通知(請參見圖 7)。



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