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          紅外目標(biāo)識別跟蹤系統(tǒng)的DSP+FPGA實現(xiàn)

          作者: 時間:2011-09-20 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          現(xiàn)場可編程門陣列()是在專用ASIC的基礎(chǔ)上發(fā)展出來的,它克服了專用ASIC不夠靈活的缺點。與其他中小規(guī)模集成電路相比,其優(yōu)點主要在于它有很強的靈活性,即其內(nèi)部的具體邏輯功能可以根據(jù)需要配置,對電路的修改和維護很方便。+結(jié)構(gòu)最大的特點是結(jié)構(gòu)靈活,有較強的通用性,適于模塊化設(shè)計,從而能夠提高算法效率;同時其開發(fā)周期較短,易于維護和擴展,適合于實時數(shù)字信號處理。本文介紹的就是一種可以應(yīng)用于軍事偵察的的設(shè)計。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/150195.htm

            設(shè)計任務(wù)及要求

            的輸入信號是攝像機提供的模擬或數(shù)字視頻信號。該系統(tǒng)通過基于C6X系列高速的數(shù)字視頻處理卡,實時的處理紅外數(shù)字視頻序列,完成對運動的搜索、捕獲、、記憶;并且在PC上實時顯示紅外視頻圖像,實時給出運動目標(biāo)的空間坐標(biāo),產(chǎn)生運動目標(biāo)區(qū)域的特征數(shù)據(jù),完成運動目標(biāo)區(qū)域圖像的實時存儲或遠程傳輸。硬件模塊需要為系統(tǒng)功能的提供硬件支持,即提供與系統(tǒng)功能相適應(yīng)的底層物理支持,包括運算處理速度、存儲容量等。

            模擬視頻數(shù)字化精度要求:AD精度為8bit;數(shù)字視頻通道的要求:按RS422傳輸協(xié)議接收數(shù)據(jù),像素精度14bit;每場圖像處理時間40ms;搜索到捕獲時間:0.2~1s;捕獲到跟蹤時間120ms;25幀/s實時、跟蹤運動目標(biāo)(即當(dāng)前場數(shù)據(jù)必須在下一場數(shù)據(jù)到來之前處理完畢,并由計算機輸出處理結(jié)果,顯示視頻圖像),并給出目標(biāo)位置及領(lǐng)域圖像;與計算機的接口為PCI接口。

            系統(tǒng)總體設(shè)計

            根據(jù)設(shè)計任務(wù)和系統(tǒng)要求,本系統(tǒng)大致可分為四個模塊(見圖1)。

            

            圖1系統(tǒng)模塊組成

            UNIT 1模塊基于標(biāo)準32位+5V的PCI總線,并配以超大規(guī)??删幊绦酒?),具有極強的運算、處理能力。

            UNIT 2模塊的功能主要是運動背景下的動目標(biāo)檢測、跟蹤??紤]到系統(tǒng)的實時性要求,運動背景下的動目標(biāo)檢測采用基于攝像機運動補償?shù)牟罘旨夹g(shù)。首先對攝像機運動造成的全局運動進行補償,對補償后的序列圖像進行差分運算;然后在差分域搜索目標(biāo)運動引起的運動擾動區(qū)域;最后在原視頻圖像上分割提取運動目標(biāo)。同時,采用預(yù)測技術(shù)對目標(biāo)的可能位置和存在區(qū)域進行估計,以實時、準確跟蹤(或記憶)目標(biāo)。系統(tǒng)軟件按照其工作狀態(tài)分為四個狀態(tài)模塊:搜索、捕獲、跟蹤、記憶跟蹤。系統(tǒng)按照搜索、捕獲、跟蹤、記憶跟蹤四個狀態(tài)及其轉(zhuǎn)換運行,以實現(xiàn)運動目標(biāo)的實時檢測與跟蹤。

            UNIT 3模塊的主要功能是實現(xiàn)硬件模塊與上層應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)通信與信息交互。系統(tǒng)采用了PCI 9054 Target方式的單周期讀/寫;在圖像數(shù)據(jù)傳送的時候為了滿足每秒25幀圖像的實時傳送和處理的要求,采用了PCI 9054的Scatter/Gather DMA方式的數(shù)據(jù)傳輸。在整個系統(tǒng)的信息交互中,采用了一次握手協(xié)議,也就是請求一一應(yīng)答協(xié)議。

            UNIT 4模塊的主要功能是向硬件模塊下載DSP跟蹤程序,啟動/停止DSP,實時顯示場景視頻,對運動目標(biāo)序列進行實時存儲,對運動目標(biāo)序列的基本特性進行實時分析和結(jié)果的顯示。

            系統(tǒng)硬件設(shè)計

            系統(tǒng)硬件原理框圖如圖2所示,為了設(shè)計和描述的方便,我們把硬件模塊的電路結(jié)構(gòu)劃分為以下幾個單元:視頻接口單元、輸入輸出FIFO視頻圖像存儲器、數(shù)字圖像處理單元(DSP)、可編程控制器、與PC的PCI接口電路等。

            

            圖2系統(tǒng)硬件原理框圖

            1視頻接口單元

            紅外運動目標(biāo)識別與跟蹤系統(tǒng)的視頻源是紅外攝像機提供的視頻信號。紅外攝像機有兩路視頻輸出,即模擬視頻輸出和數(shù)字視頻輸出。本系統(tǒng)要求硬件模塊對兩路視頻信號都能夠進行處理。因此,必須對輸入視頻信號進行預(yù)處理,為數(shù)字圖像處理單元(DSP)提供必要的視頻數(shù)據(jù)和視頻同步數(shù)據(jù)。視頻接口單元框圖如圖3所示。

            

            2 輸入輸出緩沖FIFO

            設(shè)置輸入輸出緩沖FIFO的目的是在高速器件和低速器件之間設(shè)置一個緩沖區(qū),可以避免高速器件因等待低速器件的數(shù)據(jù)而使系統(tǒng)的效率降低。A/D芯片送出的數(shù)字信號的時鐘頻率約為12MHz(模擬通道時鐘12.51MHz,數(shù)字通道時鐘12MHz),而處理卡上DSP的總線頻率高達50MHz,兩者差異較大,所以采用輸入輸出緩沖FIFO是必要的?;谝陨峡紤],最終選用Cypress公司的CY7C4275。它的容量為32K×18,最大存取速度可達到l0ns。

            3 可編程控制器(FPGA)

            在本系統(tǒng)中,F(xiàn)PGA控制了絕大部分單元,包括通道選擇/電平轉(zhuǎn)換芯片、輸入輸出 FIFO、SRAM、DSP、PCI接口電路等。利用FPGA芯片的系統(tǒng)內(nèi)可編程(ISP)性能,完成所有DSP外圍芯片的控制邏輯;并在其中設(shè)置狀態(tài)寄存器、命令字寄存器和專用寄存器,完成與主機的實時通信,接收主機傳送的命令信息和向主機傳送所需要的狀態(tài)信息。

            在本系統(tǒng)中,數(shù)字信道為14bit,模擬為8bit,需要由FPGA對信號進行第一次裝配(區(qū)別于DSP為了顯示而對圖像按FGB格式進行的第二次裝配),即將數(shù)字/模擬信號/數(shù)據(jù)均轉(zhuǎn)換為16bit的數(shù)據(jù),然后將兩個16bit數(shù)據(jù)裝配成一個32bit的數(shù)據(jù)。


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