WinCE Display驅(qū)動開發(fā)介紹
2 實現(xiàn)GetGPE函數(shù)
在定義了NewGPE類之后,我們需要實現(xiàn)一個實例,首先定義一個該類的指針:
static GPE *gGPE = (GPE*)NULL;
然后實現(xiàn)GetGPE函數(shù),如下:
GPE *GetGPE(void)
{
if (!gGPE)
{
gGPE = new NewGPE();
}
return gGPE;
}
在該函數(shù)中,創(chuàng)建了一個NewGPE的實例。在這個時候NewGPE構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用,一般我們會在這里面作一些與顯示相關(guān)的初始化的工作。該函數(shù)返回gGPE指針給上層接口。
3 實現(xiàn)DrvEnableDriver和DisplayInit函數(shù)
Display驅(qū)動對上層的GWES模塊提供了20多個函數(shù)接口,但是這些函數(shù)并不是直接提供出來的,實際上只是通過一個DrvEnableDriver(..)函數(shù)來完成的。該函數(shù)在Display驅(qū)動的MDD層中沒有實現(xiàn),所以需要在PDD層中定義,如下:
BOOL APIENTRY DrvEnableDriver(ULONG engineVersion, ULONG cj, DRVENABLEDATA *data, PENGCALLBACKS engineCallbacks)
{
BOOL fOk = FALSE;
// make sure we know where our registry configuration is
if(gszBaseInstance[0] != 0) {
fOk = GPEEnableDriver(engineVersion, cj, data, engineCallbacks);
}
return fOk;
}
engineVersion:DDI版本號,目前為DDI_DRIVER_VERSION。
cj:DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)的大小。
data:指向DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)體。
engineCallbacks:指向一個回調(diào)函數(shù)結(jié)構(gòu)體,傳入一些GDI函數(shù)到Display驅(qū)動中。
其中,DRVENABLEDATA結(jié)構(gòu)中包含了Display驅(qū)動中的設(shè)備接口函數(shù)的指針,在DrvEnableDriver函數(shù)中調(diào)用了GPEEnableDriver函數(shù),該函數(shù)會導(dǎo)出GWES模塊所需的所有Display驅(qū)動的接口函數(shù)。同時GWES模塊通過第四個參數(shù)engineCallbacks提供回調(diào)函數(shù)供Display驅(qū)動調(diào)用。該函數(shù)在”ddi_if”中定義。
另一個重要的函數(shù)是DisplayInit函數(shù),它是第一個被執(zhí)行的Display驅(qū)動中的函數(shù),該函數(shù)主要用于讀取注冊表中的一些信息并作判斷。該函數(shù)是可選的,也可以不在驅(qū)動中實現(xiàn)它。
BOOL APIENTRY DisplayInit(LPCTSTR pszInstance, DWORD dwNumMonitors)
{
DWORD dwStatus;
HKEY hkDisplay;
BOOL fOk = FALSE;
if(pszInstance != NULL) {
_tcsncpy(gszBaseInstance, pszInstance, dim(gszBaseInstance));
}
// sanity check the path by making sure it exists
dwStatus = RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, gszBaseInstance, 0, 0, hkDisplay);
if(dwStatus == ERROR_SUCCESS) {
RegCloseKey(hkDisplay);
fOk = TRUE;
}
else
{
RETAILMSG(0, (_T(SALCD2: DisplayInit: can't open '%s'rn), gszBaseInstance));
}
return fOk;
}
pszInstance:注冊表中顯示驅(qū)動的相關(guān)注冊表值
dwNumMonitors:支持的Monitor的個數(shù)
在該函數(shù)中主要通過讀取注冊表信息判斷顯示驅(qū)動的存在,如果返回錯誤,則GWES會停止Display驅(qū)動的初始化。當(dāng)然,用戶可以根據(jù)自己的要求靈活掌握,也可以在這里初始化顯示設(shè)備或做其他的初始化工作。
4 實現(xiàn)GPE類中的函數(shù)
由于NewGPE繼承于GPE類,所以必須實現(xiàn)GPE類中的所有純虛函數(shù),這些函數(shù)實際上就是PDD層驅(qū)動中需要實現(xiàn)的函數(shù),如下:
4.1 virtual SCODE GetModeInfo(GPEMode *pMode, INT modeNumber)
獲得顯示模式。
pMode:輸出顯示模式結(jié)構(gòu)
modeNumber:顯示模式索引號
4.2 virtual int NumModes(void)
獲得當(dāng)前驅(qū)動支持的顯示模式的個數(shù)
4.3 virtual SCODE SetMode(INT modeId, HPALETTE *palette)
設(shè)置顯示模式。
modeId:顯示模式索引號
palette:調(diào)色板指針,指向一個由EngCreatePalette函數(shù)創(chuàng)建的調(diào)色板
4.4 virtual SCODE AllocSurface(GPESurf **surface, INT width, INT height, EGPEFormat format, INT surfaceFlags)
在系統(tǒng)內(nèi)存中創(chuàng)建一個繪圖平面。
surface:指向被分配的內(nèi)存的指針
width:寬度
height:高度
format:繪圖平面格式
surfaceFlags:標記位,標明在哪分配內(nèi)存
4.5 virtual SCODE SetPointerShape(GPESurf *pMask, GPESurf *pColorSurface, INT xHot, INT yHot, INT cX, INT cY);
設(shè)置光標形狀。
pMask:指向一個包含光標形狀的掩碼
pColorSurface:指向被光標使用的顏色繪圖平面
xHot:光標熱點的X坐標
yHot:光標熱點的Y坐標
cX:光標寬度
cY:光標高度
4.6 virtual SCODE MovePointer(int x, int y)
移動光標到指定位置或者隱藏光標
x:光標移動位置的x坐標,若為-1表示隱藏光標。
y:光標移動位置的y坐標
4.7 virtual SCODE BltPrepare(GPEBltParms *blitParameters)
在做位塊傳輸前會先執(zhí)行該函數(shù),用于確定執(zhí)行BLT的函數(shù)
blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體
4.8 virtual SCODE BltComplete(GPEBltParms *blitParameters)
該函數(shù)用于釋放在BltPrepare中申請的資源
blitParameters:指向一個GPE的位塊傳輸參數(shù)的結(jié)構(gòu)體
4.9 virtual SCODE Line(GPELineParms *lineParameters, EGPEPhase phase)
畫線函數(shù)
lineParameters:指向一個GPE的Line結(jié)構(gòu)體,描述所畫的線
phase:畫線所處的階段,具體描述如下
gpeSingle:畫單根線
gpePrepare:準備畫線
gpeContinue:畫線過程中
gpeComplete:畫線完成
在這里要提一點,有時我們會看到在該函數(shù)中調(diào)用另一個函數(shù)WrappedEmulatedLine(..),這個函數(shù)在WinCE的PUBLIC目錄下的參考Display驅(qū)動中也可以找到,該函數(shù)是一個快速的畫線函數(shù),里面采用了Bresenham畫線算法,通過采用運行速度快的加減和移位運算來完成畫線。
4.10 virtual SCODE SetPalette(const PALETTEENTRY *pSource, USHORT firstEntry, USHORT numEntries)
設(shè)置調(diào)色板
pSource:指向一個調(diào)色板入口信息的結(jié)構(gòu)體
firstEntry:第一個入口
numEntries:入口的個數(shù)
4.11 virtual int InVBlank(void)
顯示設(shè)備是否處于垂直消隱期間
上述函數(shù)在GPE類中均被定義為純虛函數(shù),需要在繼承類中實現(xiàn),也就是在我們的驅(qū)動程序中實現(xiàn)。這些函數(shù)是必須實現(xiàn)的。根據(jù)顯示的需求,還可以在顯示驅(qū)動中添加其他的函數(shù),比如對光標的支持,對旋轉(zhuǎn)的支持等,如下:
4.12 void CursorOn(void)
使能光標顯示。
4.13 void CursorOff(void)
禁止光標顯示。
4.14 void SetRotateParms(void)
設(shè)置屏幕翻轉(zhuǎn)參數(shù)。
4.15 void DynRotate(int angel)
支持動態(tài)翻轉(zhuǎn)。
angel:翻轉(zhuǎn)角度
4.16 ULONG *APIENTRY DrvGetMasks(DHPDEV dhpdev)
獲得顯示模式的RGB掩碼
dhpdev:指向掩碼信息,比如RGB565模式為(0xf800,0x07e0,0x001f)
NOTE:該函數(shù)必須在驅(qū)動中被實現(xiàn)。
4.17 PowerHandler(BOOL bOff)
電源控制。
bOff:TRUE表示關(guān)閉電源,F(xiàn)ALSE表示打開電源
4.18 ULONG DrvEscape(DHPDEV dhpdev, SURFOBJ* pso, ULONG iEsc, ULONG cjIn, PVOID pvIn, ULONG cjOut, PVOID pvOut)
該函數(shù)提供給應(yīng)用程序的一個直接訪問顯示驅(qū)動的接口,和流設(shè)備驅(qū)動中的IoCtls函數(shù)類似。應(yīng)用程序通過調(diào)用ExtEscape函數(shù)傳送操作碼和數(shù)據(jù)給顯示設(shè)備驅(qū)動,DrvEscape函數(shù)會接收到數(shù)據(jù)并進行處理,然后返回相應(yīng)結(jié)果給EstEscape函數(shù)。用戶也可以根據(jù)需要自己定義相應(yīng)的操作碼。
dhpdev:設(shè)備句柄
pso:指向一個繪圖平面的結(jié)構(gòu)
iEsc:操作碼
cjIn:輸入數(shù)據(jù)buffer的大小
pvIn:指向輸入數(shù)據(jù)buffer
cjOut:輸出數(shù)據(jù)buffer的大小
pvOut:指向輸出數(shù)據(jù)buffer
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