Android系統(tǒng)的移植要做的兩個工作
Android系統(tǒng)的移植的主要目的是為了能在特定的硬件上運(yùn)行Android系統(tǒng)。而在移植的過程中,一個重要的方面就是把握關(guān)鍵要點(diǎn),減少工作量。從工作的角度,首先要熟悉硬件抽象層的接口,其次要集成和復(fù)用已有的驅(qū)動程序,主要的工作量在硬件抽象層的實(shí)現(xiàn)中。為了更好地理解和調(diào)試系統(tǒng),也應(yīng)該適當(dāng)?shù)亓私馍蠈訉τ布橄髮拥恼{(diào)用情況。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/150826.htmLinux驅(qū)動
Android系統(tǒng)硬件抽象層
Linux中的驅(qū)動工作在內(nèi)核空間,Android系統(tǒng)硬件抽象層工作在用戶空間,有了這兩個部分的結(jié)合,就可以讓龐大的Android系統(tǒng)運(yùn)行在特定的硬件平臺上。
Android移植的主要工作如圖1所示。
圖1 Android移植的主要工作
在具有了特定的硬件系統(tǒng)之后,通常在Linux中需要實(shí)現(xiàn)其驅(qū)動程序,這些驅(qū)動程序通常是Linux的標(biāo)準(zhǔn)驅(qū)動程序,在Android平臺和其他Linux平臺基本上是相同的。主要的實(shí)現(xiàn)方面是Android系統(tǒng)中的硬件抽象層(HardwareAbstract Layer),硬件抽象層對下調(diào)用Linux中的驅(qū)動程序,對上提供接口,以供Android系統(tǒng)的其他部分(通常為Android本地框架層)調(diào)用。
提示:Android硬件抽象層的接口是本地移植層的接口,不屬于標(biāo)準(zhǔn)API,不具有向前或者向后兼容性。
在Android系統(tǒng)需要移植的內(nèi)容,主要包含了以下的各個部分:
顯示部分(Display)
包括framebuffer驅(qū)動+Gralloc模塊(可選擇是否實(shí)現(xiàn))
用戶輸入部分(Input)
包括Event驅(qū)動+EventHub(Android標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容)
多媒體編解碼(Codec)
包括硬件Codec驅(qū)動+Codec插件(如OpenMax)
3D加速器部分(3D Accelerator)
包括硬件OpenGL驅(qū)動+OpenGL插件
音頻部分(Audio)
包括Audio驅(qū)動+Audio硬件抽象層
視頻輸出部分(Video Out)
包括視頻顯示驅(qū)動+Overlay硬件抽象層
攝像頭部分(Camera)
包括Camera驅(qū)動(通常是v4l2)+Camera硬件抽象層
電話部分(Phone)
Modem驅(qū)動程序+RIL庫
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