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          嵌入式Linux下的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

          作者: 時(shí)間:2011-02-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          隨著嵌入式Linux的迅速發(fā)展,由于其沒有昂貴的版權(quán)費(fèi),完全開放源代碼,可裁減性與可移植性,因此是開發(fā)嵌入式產(chǎn)品的優(yōu)秀操作系統(tǒng)平臺(tái)。設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是Linux內(nèi)核的重要組成部分,運(yùn)行在Linux內(nèi)核底層,在內(nèi)核源代碼中占較大比例,驅(qū)動(dòng)程序開發(fā)逐漸成為嵌入式軟件開發(fā)中一項(xiàng)重要工作。應(yīng)項(xiàng)目設(shè)計(jì)的需要完成了嵌入式Linux下的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)。

          1 Linux下設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序
          驅(qū)動(dòng)程序從字面上可以理解為一類程序,這類程序的目的一般是驅(qū)動(dòng)硬件正常工作,所以通常所說的驅(qū)動(dòng)程序都是針對(duì)特定的硬件來編寫的。Linux設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是為特定的硬件提供給用戶程序的一組標(biāo)準(zhǔn)化接口,它隱藏了設(shè)備工作的細(xì)節(jié)。Linux系統(tǒng)下驅(qū)動(dòng)程序是運(yùn)行在內(nèi)核態(tài)的,是和內(nèi)核連接在一起的程序。如果運(yùn)行在用戶態(tài)的應(yīng)用程序想控制硬件設(shè)備,必須通過驅(qū)動(dòng)程序來控制。
          Linux系統(tǒng)的設(shè)備分為3種類型,分別是字符設(shè)備、塊設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)設(shè)備。文中所涉及的LCD驅(qū)動(dòng)屬于字符型設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序。在對(duì)字符設(shè)備發(fā)出讀、寫請(qǐng)求時(shí),實(shí)際的硬件I/O一般就緊接著發(fā)生了。Linux系統(tǒng)訪問設(shè)備就像訪問文件一樣,例如打開關(guān)閉設(shè)備系統(tǒng)調(diào)用open()和close()函數(shù)。在Linux內(nèi)核中,字符設(shè)備使用struct file_operations結(jié)構(gòu)來定義設(shè)備的各種操作集合。編寫字符設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序,主要是實(shí)現(xiàn)str-uct file_operations結(jié)構(gòu)中的各個(gè)函數(shù)。

          2 基于FFamebuffer的LCD驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)
          2.1 LCD簡(jiǎn)介

          設(shè)計(jì)中采用的嵌入式微處理器是Samsung公司的S3C2410,LCD控制器主要用于傳輸顯示數(shù)據(jù)和產(chǎn)生控制信號(hào),用戶只需通過讀寫一系列寄存器即可完成配置和顯示控制,圖1是S3C2410平臺(tái)LCD控制器的結(jié)構(gòu)圖。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/151000.htm


          其各個(gè)信號(hào)描述及功能如表1所示。


          2.2 Framebutfvr概述
          Framebuffer即幀緩沖,是圖形設(shè)備的一個(gè)提取或抽象,他把一些視頻設(shè)備描繪成一個(gè)緩沖區(qū),允許應(yīng)用程序通過Framebuffer所定義的良好接口訪問圖形設(shè)備。Framebuffer是出現(xiàn)在Linux2.2.xx內(nèi)核當(dāng)中的一種驅(qū)動(dòng)程序接口。Linux工作在保護(hù)模式下,所以用戶態(tài)進(jìn)程無法像DOS那樣使用顯卡BIOS里提供的中斷調(diào)用來實(shí)現(xiàn)直接寫屏,Linux抽象出Framebuffer這個(gè)設(shè)備供用戶態(tài)進(jìn)程實(shí)現(xiàn)直接寫屏。Framebuffer機(jī)制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象化,可以通過Framebuffer的讀寫直接對(duì)顯存進(jìn)行操作。用戶可以將Framebuffer看成是顯示內(nèi)存的一個(gè)映像,將其映射到進(jìn)程地址空間之后,就可以直接進(jìn)行讀寫操作,而寫操作可以立即反應(yīng)在屏幕上。這種操作是抽象、統(tǒng)一的,用戶不必關(guān)心物理顯存的位置、換頁機(jī)制等具體細(xì)節(jié),這些由Framebuffer設(shè)備驅(qū)動(dòng)完成。


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