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          選擇實時操作系統(RTOS)的要點詳解

          作者: 時間:2010-10-29 來源:網絡 收藏

            通常,由時鐘提供的時間切片是固定時長的,每個任務在獲得優(yōu)先權前將被給予同樣長度的時間切片來執(zhí)行。當然,該策略是隨機的且可有多種實現。例如,可變的時間切片寬度將允許時間以每個任務為單位進行分配,其中一些任務獲得的時間會比另一些長;而若采用任務優(yōu)先級方法,則有可能使低優(yōu)先級任務得不到響應。

            許多采用固定調度器。其它則允許替換或定制,但中的另一部分支持各種策略。這一靈活方法使得像Linux這樣的能夠提供支持,與此同時,它們還能在時間切片環(huán)境下運行多種應用。任務具有高優(yōu)先級,且在一般用戶任務前得到執(zhí)行。

            Linux實際上具有一個更復雜的調度系統,它對任務是通過輪詢方法把控制權轉交給具有相同優(yōu)先級的其它任務還是一直運行到結束做出了具體約定。像Open Kernel Labs的OKL4虛擬化RTOS平臺解決了該問題。

            基本通信

            一些文獻把任務同步和通信分開來說,但總的來說,它們是一回事。實際上就是講信息是如何交換的?;谙鬟f的RTOS最清楚地體現出這點。這里,消息系統處理所有通信且不區(qū)分通信和同步。

            至少,RTOS必須提供一個相互排斥的本原,如互斥。其它東西可構建在該本原上。在許多場合,如消息傳遞系統,對相互排斥的支持隱藏在內。只有更高級別的消息功能顯露于外。

            消息系統有各種名稱,從管道到隊列。其實現可橫跨從單處理器、單存儲器模式到多內核群集系統。Enea的OSE RTOS和QNX的Neutrino是基于消息傳遞的兩個主線RTOS。

            不管了什么方法或API,通信系統必須在某一程度上被整合進。因此,若主動隊列中的任務必須等待一個事件,則該任務可被移走。類似,引發(fā)一個事件從而導致另一個任務活動的任務將產生一個調度行為。

            通信、事件和調度可與硬件關聯起來,這是RTOS必須處理的其它一些事。TI的DSP/BIOS是一款RTOS,它設計用于運行在像TI的DaVinci雙核系統的DSP上。DSP/BIOS的一個主要功能是處理 ARM 核和DSP 核間的通信。

            向更多大內核的發(fā)展將很可能會保留RTOS或OS。不過,小內核阻止或限制了采用RTOS的可能性。Intellasys的SEAforth 40C18芯片帶有40個運行Forth的小型18位內核。指令很精簡,每個字包含四條指令。

            每個內核有64個字的 ROM和RAM,該芯片只能容納10,000指令。當然,這只夠裝下一個程序,安裝RTOS是不可能的。不過,整個芯片上有足夠空間安裝一個操作環(huán)境的特定部分。同樣,適于該平臺的應用常常是特定的。于是,由于硬件可處理內核之間通信和任務調度,因此RTOS類的支持并不需要。

            資源管理

            使RTOS脫穎而出的是其管理資源(包括時間和存儲器)的能力。時序問題與中斷響應時間有關,但資源管理時序問題也會出現。雖然中斷解決了一系列時序問題,但各應用仍必須利用資源。

            考慮存儲器分配情況。許多應用不采用動態(tài)存儲器分配,以確保存儲器分配和回收時所產生的不同不會變成一個問題。需要動態(tài)存儲器分配的應用常把存儲器劃分為實時和非實時。后者處理動態(tài)存儲器分配。典型情況下,在使用前,實時部分必須被分配有足夠的存儲器。

            在實時嵌入式應用中采用C和C++是因為存儲器和其它資源的用法是顯式的。實時任務需要避免采用C和C++。特別是,當存儲器分配和回收更容易隱藏時采用C++是很困難的。

            像Java和C#這樣的語言帶來的挑戰(zhàn)更大,它們與生俱來地采用動態(tài)存儲器分配。程序員可控制存儲器分配和回收。在某些情況下,編程環(huán)境可以強化存儲器分配和回收。

            Java實時規(guī)范(RTSJ)定義了創(chuàng)建不需要垃圾回收的Java應用的方法。RTSJ是在Java框架內這樣做的,從而使程序員在不被存儲器分配限制的條件下享有Java的好處。

            Sun和DDC-I都實現了RTSJ。DDC-I的實現支持x86和PowerPC平臺。Aonix有一個稱為PERC的類似平臺。這些平臺以實時、同時的垃圾回收為特征,從而使在不受存儲器分配限制的情況下,在Java內編寫實時應用成為可能。

            但因系統必須允許線程為垃圾回收器進行轉換,所以實時要求并非那么緊迫。另一方面,垃圾回收器將耗費時序資源,所以,只有實時任務方可保證滿足一定的期限要求??焓呛檬?,但及時才是RTOS的天條。

            考察實時平臺時,考慮之一是存儲器分配對系統的整體影響。許多系統可工作在從不改變的靜態(tài)分配環(huán)境,但更多的動態(tài)系統可從實時垃圾回收中獲益。研究表明,垃圾回收的效益與確定的存儲器分配是可比的。

            圍繞諸如Java和C#等虛擬機類型平臺的另一個問題是對just-in-time(JIT)編譯器的使用限制?;谶@些系統的實時系統必須采用類似C和C++等所用的提前(ahead-of time,AOT)編譯器。

            設計師會因其更高的生產力、更低的出錯率以及安全性等特點選用Java 或C#。所以,對制定一個稱為 JSR-302的用于對安全有至高要求應用的Java規(guī)范就不足為奇了。

            保護RTOS

            RTOS受到其運行的硬件平臺的限制??蓪θ鄙俅鎯ζ鞅Wo的硬件加以保護,但安全級別會受到限制。但存儲器和虛擬機可以更高水平的安全性支持引導。諸如SE Linux、Green Hills Integrity和 LynuxWorks LynxSecure Embedded Hypervisor以及 LynxOS-SE RTOS內的安全策略可比典型RTOS提供可靠得多的保護。但成本也高,所以開發(fā)者需對此進行權衡。

            實時系統開發(fā)者不得不應對策略實現和邊界問題。取決于信息的來所去處,安全支持會花很長時間。正是為此引入了分區(qū)系統,所以,可在邊界采取安全措施且把應用的非實時部分放在這部分空間內?!?b> 可感知OS的調試器

            當考慮選用操作系統時,對調試器的支持是個關鍵。這種支持體現在兩個方面:內核和設備驅動器調試以及操作系統感知。

            內核調試對設備驅動器的創(chuàng)建和支持以及內核強化很重要。在許多情況,為處理RTOS的內核,需要專用調試器。它也要求能理解內核環(huán)境以及應用環(huán)境。

            OS感知可更深入地了解操作系統。支持方式可以是從提供有關OS服務狀態(tài)的信息到調整任務調度等方方面面。同樣,能感知OS的調試器可在停止其它應用或線程的同時允許其它應用或線程的運行。

          linux操作系統文章專題:linux操作系統詳解(linux不再難懂)

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