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          VxWorks for X86的輸入輸出定向

          作者: 時(shí)間:2004-12-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          Email: jinyuhe@163.com

          摘要:
          此文主要介紹在嵌入式系統(tǒng)中針對(duì)開(kāi)發(fā)時(shí)標(biāo)準(zhǔn)的重

          關(guān)鍵詞:
          PC console

          嵌入式系統(tǒng)
          實(shí)時(shí)操作系統(tǒng) RTOS

          前言:

          操作系統(tǒng)是美國(guó)WindRiver公司于1983年設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一種嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)(RTOS),是嵌入式開(kāi)發(fā)環(huán)境的關(guān)鍵組成部分。良好的持續(xù)發(fā)展能力、高性能的內(nèi)核以及友好的用戶(hù)開(kāi)發(fā)環(huán)境,在嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)領(lǐng)域占據(jù)一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的實(shí)時(shí)性被廣泛地應(yīng)用在通信、軍事、航空、航天等高精尖技術(shù)及實(shí)時(shí)性要求極高的領(lǐng)域中,如衛(wèi)星通訊、軍事演習(xí)、彈道制導(dǎo)、飛機(jī)導(dǎo)航等。實(shí)時(shí)嵌入式操作系統(tǒng)VxWorks已經(jīng)在國(guó)內(nèi)的嵌入式系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中占據(jù)著重要的地位,特別是在通信行業(yè)中。

          在通信設(shè)備中,一般都是無(wú)頭設(shè)備,所謂無(wú)頭設(shè)備是指不外接顯示器,也不外掛鍵盤(pán)的,那么這個(gè)時(shí)候一般采用串口作為其的用戶(hù)操作接口。怎么將串口轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)的用戶(hù)操作接口,此時(shí)就出現(xiàn)了標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出的重問(wèn)題,筆者在VxWorks的開(kāi)發(fā)中,曾多次碰到此問(wèn)題,并就此問(wèn)題進(jìn)行了一些研究,也有一些心得。

          VxWorks5.4中的輸入輸出重定向
          在VxWorks5.4 的開(kāi)發(fā)中,缺省輸入輸出是PC console,也即通過(guò)VGA的標(biāo)準(zhǔn)輸出和鍵盤(pán)的標(biāo)準(zhǔn)輸入。

          那么此時(shí)怎么將其輸入輸出定向到串口上來(lái)呢?

          a)、BootRom中的重定向
          打開(kāi)targetconfigallootConfig.c文件,可以找到這樣一行代碼:
          consoleFd = NONE;
          此consoleFd變量即標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出句柄,此時(shí)為空。

          同樣,可以找到如下的三行代碼:
          ioGlobalStdSet (STD_IN, consoleFd);
          ioGlobalStdSet (STD_OUT, consoleFd);
          ioGlobalStdSet (STD_ERR, consoleFd);
          此三行代碼的意思是將標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出定向到consoleFd。

          在這兩段代碼之間有打開(kāi)諸如串口、PC console等過(guò)程,并將其打開(kāi)的句柄賦給了consoleFd,這樣就將其標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出定向到PC console等。

          同樣,如果在定向之前,即ioGlobalStdSet函數(shù)之前打開(kāi)別的I/O設(shè)備,如socket、文件、管道等的話(huà),那么標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出就定向到socket、文件、管道等。
          一般情況下,用戶(hù)采用串口作為輸入輸出操作接口,所以我們一般將標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出定向到串口。

          那么,怎么將標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出定向到串口呢?按照以上原理,只要在ioGlobalStdSet函數(shù)之前打開(kāi)相應(yīng)的串口并將所打開(kāi)的串口句柄賦給consoleFd就可以了。
          實(shí)現(xiàn)代碼如下:

          /*打開(kāi)串口,輸入輸出重定向到超級(jí)終端*/
          if((consoleFd=open("/tyCo/0",O_RDWR,0))==ERROR)
          logMsg("open /tyCo/0 error! ",0,0,0,0,0,0);

          (void)ioctl(consoleFd,FIOBAUDRATE,9600);
          (void)ioctl(consoleFd,FIOSETOPTIONS,OPT_TERMINAL~OPT_ECHO);

          (void)ioctl(consoleFd,FIOWFLUSH,0);
          (void)ioctl(consoleFd,FIORFLUSH,0);


          b)、VxWorks中的重定向

          在BootRom中將標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出已經(jīng)定向到串口,但是在VxWorks中,當(dāng)BootRom起來(lái)將VxWorks引導(dǎo)后,將執(zhí)行權(quán)交給了VxWorks,而此時(shí)VxWorks會(huì)將BootRom中對(duì)硬件初始化的過(guò)程重新初始化,故其定向會(huì)重新按照缺省方式定向到PC console,標(biāo)準(zhǔn)VGA輸出和鍵盤(pán)輸入。

          那么又怎么將其定向回串口呢?

          打開(kāi)targetconfigcompssrcusrPcConsole.c文件
          在其代碼中也同樣可以看到其定向過(guò)程,那么我們也可以按照BootRom的方式將串口打開(kāi)并定向。


          VxWorks5.5中的輸入輸出定向
          在VxWorks5.5中,已經(jīng)將其標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出直接定向到串口,并且其標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出更簡(jiǎn)單,直接通過(guò)targetconfigspNameconfig.h文件中的宏定義就可以實(shí)現(xiàn)。
          怎么樣切換回PC console的輸入輸出模式呢?
          在targetconfigspNameconfig.h文件中,可以找到如下定義:

          #undef INCLUDE_PC_CONSOLE /* PC keyboard and VGA console */

          #ifdef INCLUDE_PC_CONSOLE
          # define PC_CONSOLE (0) /* console number */
          # define N_VIRTUAL_CONSOLES (2) /* shell / application */
          #endif /* INCLUDE_PC_CONSOLE */

          /* PS/2 101-key default keyboard type (use PC_XT_83_KBD 83-key) */
          #define PC_KBD_TYPE (PC_PS2_101_KBD)

          從上可以看出,缺省情況下,宏INCLUDE_PC_CONSOLE是關(guān)閉的,所以我們?cè)谥谱鰾ootRom后,啟動(dòng)時(shí)在顯示器上會(huì)出現(xiàn)如下的輸出:
          V1.6+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++……
          并且此時(shí)會(huì)停在這里不動(dòng),感覺(jué)好象是系統(tǒng)不能啟動(dòng),其實(shí),系統(tǒng)已經(jīng)啟動(dòng)起來(lái)了,并且其打印信息已經(jīng)輸出到串口,如果你插上串口線(xiàn)的話(huà),可以從超級(jí)終端看到打印輸出的。

          定義宏INCLUDE_PC_CONSOLE后,同時(shí)也定義了PC_CONSOLE和鍵盤(pán)類(lèi)型,這樣就可以通過(guò)鍵盤(pán)接受標(biāo)準(zhǔn)輸入,通過(guò)顯示器有標(biāo)準(zhǔn)輸出。


          實(shí)際開(kāi)發(fā)中的應(yīng)用

          在實(shí)際產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,用戶(hù)可能會(huì)開(kāi)發(fā)適合自己風(fēng)格的用戶(hù)操作接口,包括Telnet、console等,console即串口的超級(jí)終端輸入輸出,按照以上方法實(shí)現(xiàn)其定向,但是Telnet時(shí)可能就需要隨時(shí)將標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出定向到打開(kāi)的相應(yīng)的Telnet socket。WindRiver公司有一套制作用戶(hù)接口(CLI)工具――RapidControl,利用此工具可以很快開(kāi)發(fā)出類(lèi)CISCO風(fēng)格的Telnet、console。此工具提供了將輸入輸出定向到Telnet socket的API 函數(shù),但是有很多VxWorks的系統(tǒng)函數(shù)如ping、inetstatShow、ipstatShow其輸出還是標(biāo)準(zhǔn)的printf,故在Telnet 中調(diào)用這些函數(shù)時(shí),就需要隨時(shí)實(shí)行標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出的定向。

          假如某Telnet打開(kāi)的socket為sock:

          ioGlobalStdSet(STD_OUT,sock);
          ioGlobalStdSet(STD_IN,sock);
          ioGlobalStdSet(STD_ERR,sock);

          ipstatShow();

          ioGlobalStdSet(STD_OUT,consoleFd);
          ioGlobalStdSet(STD_IN,consoleFd);
          ioGlobalStdSet(STD_ERR,consoleFd);

          先將輸入輸出定向到sock,調(diào)用相關(guān)的函數(shù),再將輸入輸出定向回來(lái),如果不定向回來(lái)的話(huà),那么console和別的Telnet就無(wú)法操作了。

          結(jié)束語(yǔ):
          在VxWorks PPC的系統(tǒng)中,不支持PC console模式,其標(biāo)準(zhǔn)輸入輸出缺省就是串口,故不存在輸入輸出的定向問(wèn)題。



          關(guān)鍵詞: 輸出 定向 輸入 X86 for VxWorks

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