短距離無線消費電子的RF前端設計
隨著系統(tǒng)成本和功耗進一步降低以及產(chǎn)品性能的提高,無線短距離消費電子市場正高速增長。本文將向設計工程師介紹一些市場上出現(xiàn)的新趨勢和方案,并介紹RFW102芯片組的特點和應用。
短距離無線應用是指可在最遠100米范圍內(nèi)傳輸數(shù)據(jù)的解決方案。無線短距離應用主要有以下幾種:
無線局域網(wǎng)(WLAN) 可替代有線LAN連接的高速傳輸方案(11~56Mbps)。WLAN方案在辦公室應用場合很普遍,而且在小型辦公室/家庭辦公(SOHO)和私人住宅等應用場合也越來越流行。其室內(nèi)有效距離通常是100米。
個人區(qū)域網(wǎng)絡(PAN) 適用于10米范圍內(nèi)的中等傳輸率應用環(huán)境(有些PAN有時需要更遠的距離)。該方案主要針對開放環(huán)境應用和產(chǎn)品(藍牙)。
無線短距離消費類產(chǎn)品 中低速數(shù)據(jù)傳輸應用,有效范圍在30米內(nèi),該類產(chǎn)品可能跟一些PAN應用有重疊。該類方案一般針對封閉應用環(huán)境和產(chǎn)品,目前這類產(chǎn)品存在很多解決方案。
射頻前端技術趨勢
由于消費類產(chǎn)品對無線通信功能的需求不斷增長,針對這些需求目前存在各種技術方案,而各種技術方案的優(yōu)越性可用下面五個關鍵指標來衡量:
成本:成本越低,應用越廣,市場潛力也就越大??梢赃@么說,當成本每降低10%,市場潛力將會擴大100%。
傳輸范圍:短距離無線方案的適用范圍一般在室內(nèi)30米以內(nèi)。
電源效率:無線設備在許多情況下是由電池供電的,因此電池使用壽命是一個關鍵指標。這一問題將會間接地反映在成本上,因為功耗大,消費者就必須更頻繁地更換電池。即使使用可充電電池,消費者也需要更強勁的電池,以便每次充電后的使用時間盡可能長。
服務質(zhì)量(QoS):滿足數(shù)據(jù)傳輸率要求條件下提供可靠的數(shù)據(jù)鏈接。
高數(shù)據(jù)傳輸率:該參數(shù)可為無線消費產(chǎn)品市場開辟新的應用領域。過去由于成本問題而無法實現(xiàn)的應用,現(xiàn)在也可通過恰當?shù)?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/設計">設計來實現(xiàn)。
一個無線方案一般由RF前端和媒體訪問層(MAC)兩部分組成。RF前端主要由以下幾個性能指標來衡量:
鏈接預算:鏈接預算[dB] = 輸出功率[dBm] - 靈敏度[dBm]。輸出功率是指發(fā)射時從發(fā)射器輸出的功率,靈敏度是指接收器的靈敏度。10米室內(nèi)距離要求至少70dB的鏈接預算,當前的許多產(chǎn)品都滿足這一要求。輸出功率一般為0~10dBm,靈敏度為-80~-90dBm。
工作頻率:消費類產(chǎn)品不能承受頻率占用的費用,最好工作在無需申請許可的ISM頻段。2.4GHz是唯一全球通用的ISM頻段,供應商所使用的其它頻段還有900-928MHz (只適用于美洲大陸)和868-870MHz (歐洲的大部分地區(qū))。
調(diào)制方案:目前的許多產(chǎn)品采用幅移鍵控(ASK)或頻移鍵控(FSK)。
擴頻方案:頻譜擴展可為工作于ISM頻段的無線應用實現(xiàn)穩(wěn)定性和安全性。常用的兩種擴頻方案是跳頻擴頻(FHSS)和直接序列擴頻(DSSS),這兩種完全不同的擴頻方案都具有同樣的穩(wěn)定性。
接收器/發(fā)射器/收發(fā)器:單工鏈接是指每一邊(節(jié)點)在某一時刻要么發(fā)射(發(fā)射器),要么接收(接收器),但不能同時發(fā)射和接收;而雙工鏈接則意味著每一節(jié)點都可同時發(fā)射和接收(收發(fā)器)。
消費類產(chǎn)品的RF前端
無線短距離消費市場是一個龐大的市場,有著各種各樣的產(chǎn)品(見表2)。但從消費者的角度來看,現(xiàn)今的產(chǎn)品還無法以合理的價格提供令人滿意的解決方案。
無線產(chǎn)品廠商在選擇技術方案時,一般更注意成本問題,甚至認為成本比質(zhì)量更重要。但是消費者并不能接受這種思想,他們希望無線產(chǎn)品至少能跟低價位有線產(chǎn)品一樣好。因此,無論一個無線方案多么好,只要不能實現(xiàn)合理的價格,它就無法應用于消費類產(chǎn)品;同樣,如果所用的無線方案不能提供跟有線方案同樣好的數(shù)據(jù)鏈接性能,消費者也不會滿意。表 1給出了改善以上討論的5個基本參數(shù)的技術要求。
因此,一個重要的問題是找到一個超低價格的無線方案,并具有高性能。由于所有的無線方案都面臨前面所講的問題,下面將以RFWaves公司的無線方案為例來討論。
RFW102收發(fā)器芯片組實現(xiàn)方案
圖 1描述了一種采用RFWaves公司RFW102收發(fā)器芯片組的典型應用。該方案包括兩個主要部分:RF前端和數(shù)字后端。
RF前端
RF前端采用RFW102收發(fā)器芯片組,包括RFW24、RFW488C和RFW488R三個芯片。
RFW24--完成所有的時序、放大、切換、發(fā)送和接收功能。
RFW488C--在石英基底上實現(xiàn)的4引腳SAW相關器(correlator)。該芯片是一個完全非差分無源器件,是DSSS擴頻和去擴頻的基本單元。他可作為橫向13位BPSK Barker碼相關器(匹配濾波器)。
RFW488R--單端口SAW諧振器,諧振頻率為488MHz,可作為系統(tǒng)的CW振蕩源。
除RFW102芯片組外,僅需幾個無源器件就可實現(xiàn)一個完整的方案,如圖 2所示。
RFWaves調(diào)制解調(diào)器具有以下特性:
工作頻率:2.4GHz,全球免許可申請頻段,采用DSSS技術。
低接收功耗:1kbps@40μA;10kbps@380μA;100kbps@3.8mA;1Mbps@38mA;
低發(fā)送功耗:1kbps@25μA;10kbps@220μA;100kbps@2.2mA;1Mbps@21mA。
待機電流:2.6μA;喚醒時間:20μS;同步時間:1μS。RFWaves收發(fā)器僅需一個比特實現(xiàn)同步(實現(xiàn)同步時間為1.2μS);
輸出功率:+2dBm;靈敏度:-80dBm。
數(shù)據(jù)傳輸速率:最高1Mbps。
RF前端帶有一個簡單的三線數(shù)字接口,具有如下基本功能:
Tx/Rx--確定工作模式;
TxD/RxD--可發(fā)送和接收數(shù)字信號的雙向線;
ACT--實現(xiàn)待機模式,節(jié)省電能。
數(shù)字后端
RF前端接口數(shù)據(jù)線是一種異步串行位管線。由于數(shù)據(jù)采用射頻鏈接,因此必須提供檢錯/糾錯方案。為了使用低端MCU以降低總成本,MCU必須支持MAC/協(xié)議功能。因此,在RF前端和MCU之間存在一個硬件實現(xiàn)的接口。
如前所述,系統(tǒng)采用一個運行MAC/協(xié)議和應用程序的低端MCU。該MCU可視應用要求的不同而配置各種特殊接口,如USB、SPI和I/O等。由于只使用了一個MCU顯然可降低成本,并降低系統(tǒng)功耗。除由RFWaves合作伙伴提供的數(shù)字后端外,開發(fā)者還可獲得協(xié)議文件及源代碼參考設計。
RFWaves整體方案
消費產(chǎn)品開發(fā)商都希望采用易于集成的設計單元,簡化設計和降低風險,并采用盡可能多的現(xiàn)成單元。而RF前端一般都很復雜,需要豐富的通信知識及設計技巧?;谏鲜龅氖聦?,設計工程師迫切需要一個易于集成的方案,該方案將RF和通信電路作為“黑匣子”來處理,有了這個黑匣子,設計者只需了解它如何與應用系統(tǒng)連接即可。RFWaves的整體方案中考慮了這些設計需求和QoS問題,前端采用13位barker DSSS方案、雙工鏈接、錯誤檢測方案,以及根據(jù)應用不同的協(xié)議變換。
超低功耗:接收和發(fā)送時的低功耗、極低待機電流、極短喚醒時間和快速獲取時間,以及可利用系統(tǒng)空閑時間進入待機模式的協(xié)議。
數(shù)據(jù)傳輸率:目前RF鏈接的總帶寬為1Mbps。
距離:鏈接預算超過80dB,有效室內(nèi)距離可達25m,在RF前端增加一個功率放大器可將有效范圍擴展到100米。
總系統(tǒng)成本低:RFWaves方案的總系統(tǒng)成本與低端方案相當。為進一步降低成本,RFWaves還為PCB上的天線布局提供了參考設計。
應用設計實例
下面將以采用RFWaves RF前端的無線游戲鍵盤/操作手柄的設計為例講述設計要求和步驟。
游戲鍵盤是附加到游戲平臺(PS2、Xbox或Gamecube)或PC上的一種游戲控制外設,最近幾年無線游戲控制鍵盤和操作手柄時常非?;鸨?。
基本要求
低成本--每個消費產(chǎn)品都有此要求;
低延遲--極快的響應時間,因為它將用于高速游戲;
傳輸率--相對較高的數(shù)據(jù)傳輸率;
多設備共存--最高16個設備可在同一區(qū)域同時工作;
一個游戲平臺可支持4個控制鍵盤;
雙工鏈接--返回游戲平臺發(fā)出的反饋信號;
QoS--在該實例中尤其重要,如果產(chǎn)生游戲平臺不能接受的任何操作都會影響游戲者的娛樂感受。
設計步驟
1. 選擇由RFWaves合作伙伴之一提供的合適數(shù)字后端(I/O端口、RAM和ROM等)。根據(jù)不同的應用選擇一個不同的數(shù)字后端。
2.了解游控制鍵盤和游戲平臺之間的數(shù)據(jù)傳輸方法。
3.了解數(shù)據(jù)傳輸方法后,采用由RFWaves提供的正確協(xié)議作為參考。
4. 在MCU上實施MAC/協(xié)議和應用軟件。
5. 調(diào)試
6. 建立原型樣機。
本文總結:
無線消費應用是一個巨大的市場,而且每年都以飛快的速度增長。但是,很多開發(fā)商在這方面遭遇過失敗,并且缺乏應用經(jīng)驗。此外,與有線產(chǎn)品相比,在價格和性能上現(xiàn)在的很多無線方案還存在不足。隨著更多的低成本、高性能短距離無線傳輸方案的推出,相信將會有更多、更好的無線消費產(chǎn)品可供選擇,無線消費產(chǎn)品市場也將不斷擴大。
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