觸屏技術(shù)的未來趨勢(shì)會(huì)是全屏多點(diǎn)觸摸嗎?
與單點(diǎn)觸摸屏一樣,多點(diǎn)觸摸屏也有一個(gè)局限,就是該技術(shù)能在屏幕上同時(shí)識(shí)別的操作點(diǎn)數(shù)量有限。為什么一次只能識(shí)別兩個(gè)操作點(diǎn)呢?用戶的兩只手有十個(gè)手指,用戶彼此互動(dòng)時(shí),需要用更多的手指進(jìn)行操控。這就是可實(shí)現(xiàn)兩個(gè)手指以上操控功能的全屏多點(diǎn)觸摸屏這一概念的由來。
全屏多點(diǎn)觸摸技術(shù)進(jìn)一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應(yīng)用需求。可靠性是指我們能以最高粒度準(zhǔn)確捕獲到屏幕上所有觸點(diǎn)的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點(diǎn)定位不準(zhǔn)帶來的混亂問題的能力??捎眯允侵副姸喙δ軓?qiáng)大的應(yīng)用可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個(gè)手指以上的屏幕操控的能力。3D 互動(dòng)游戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對(duì)象。
從根本上來講,全屏多點(diǎn)觸摸技術(shù)為設(shè)備和系統(tǒng) OEM 提供了隨手可用的(雙關(guān)語)所有觸摸數(shù)據(jù),幫助他們發(fā)揮創(chuàng)造性,以開發(fā)下一代新型實(shí)用的技術(shù)的可用性。
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