Agent技術在裝備維修人員保障決策模型中的應用
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裝備維修是保持和恢復裝備的戰(zhàn)斗力,充分發(fā)揮裝備軍事效能的主要手段,根據(jù)不同的裝備特點和任務要求,合理的組織裝備維修力量,以保證裝備遂行作戰(zhàn)、訓練或其它任務的順利完成。維修人員是裝備維修保障決策中最具有活力和變化的因素,裝備維修人員的素質起著決定性的作用,充分發(fā)揮維修人力資源的效能和利用率有著重要的作用。
對于裝備維修人員的配備數(shù)量問題,一方面要求有足夠的人力,以保證裝備維修的需要;另一方面,又要求提高人員的利用率,避免人員編制的浪費。在進行了裝備維修人員配備之前,需要考慮的幾個因素有:
?、俅S修裝備的類型及各類型的數(shù)量。待維修裝備的類型和數(shù)量決定了整個維修任務的工作量,是確定維修人員組成的決定性因素。②維修同型裝備的器材設施數(shù)量。維修設施的數(shù)量,將制約著維修任務的同時進行,是維修過程中的限定性條件,它制約著同一類型的裝備維修是并行維修還是串行維修。③各型維修備件的數(shù)量。維修備件的數(shù)量,限定了實際能維修的損壞裝備的數(shù)量,因此維修備件的數(shù)量也是一個限定因素。下面的維修人員配備模型是在損壞裝備數(shù)量和類型、維修人員都己確定的條件下建立,如果備件數(shù)量不受限制,其主要的*價指標就是維修任務完成的總時間。如果備件數(shù)量有限時,*價指標就有兩個:一是維修任務完成的總時間;二是配套裝備的數(shù)量。維修人員的配備組成,即確定哪些人員參加及分配每個人的任務,可以通過求解任務安排問題而確定。任務即是損壞的裝備,而維修人員就是等待分配任務的維修人員。本模型討論的人力資源配備主要是指作戰(zhàn)指揮員通過該系統(tǒng)對人員、設備等可用資源的任務分配,也就是資源調配問題。為了綜合考慮這些因素的影響,必須設計一個合適的目標函數(shù)coST,這個目標函數(shù)cost 體現(xiàn)出MAS 對子任務分配問題的要求,并體現(xiàn)整個任務組完成后的時間消耗。這個函數(shù)可以是如下形式:
其中,,即每個人員Agent最大的工作時間為。
求解MAS子任務分配的最優(yōu)解過程就是尋找一組解使得目標函數(shù)cost達到最優(yōu)值。在這里我們利用遺傳算法與模擬退火算法結合來實現(xiàn)任務分配求解。
遺傳算法 (Genetic Algorithm)是一類模擬自然過程,特別是模擬生物界自然進化和遺傳過程的隨機搜索算法,具有在復雜空間求解近似最優(yōu)解的能力。它采用簡單的編碼技術來表示各種復雜的結構,并通過對一組編碼表示進行簡單的遺傳操作和優(yōu)勝劣汰的自然選擇來指導學習和確定搜索的方向。遺傳算法的操作對象是一群二進制(稱為染色體、個體),即種群。這里每一個染色體都對應問題的一個解。從初始種群出發(fā),采用基于適應值比例的選擇策略在當前種群中選擇個體,使用雜交和變異來產生下一代種群。如此模仿生命的進化一代代演化下去,直到滿足期望的終止條件為止。其基本步驟:
(1)定義一個目標函數(shù),即函數(shù)cost;
(2)將可行解群體在一定的約束條件下初始化,每一個可行解用一個向量x來編碼,稱為一條染色體,向量的分量代表基因,它對應可行解的某一決策變量;
(3)計算群體中每條染色體xi(i =1,2,...,n)所對應的目標函數(shù)值,并以此計算適應值,按F的大小來*價該可行解的好壞;
(4)以優(yōu)勝劣汰的機制,將適應值差的染色體淘汰掉,對幸存的染色體根據(jù)其適應值的好壞,按概率隨機選擇,進行繁殖,形成新的群體;
(5)通過雜交和變異的操作,產生子代。雜交是隨機選擇兩條染色體(雙親),將某一點或多點的基因互換而產生兩個新個體,變異是基因中的某一點或多點發(fā)生突變。
對于子代群體重復步驟(3)至(5)的操作,進行新一輪遺傳進化過程,直到迭代收斂(適應值趨穩(wěn)定)即找到了最優(yōu)解或準最優(yōu)解。模擬退火算法(Simulated AnneALIng)的研究對象是由一個參數(shù)集所確定的某種配置。對配置的優(yōu)化過程即是對目標函數(shù)cost的極小化過程。極小化過程模擬自然界的退火過程,由一個逐步冷卻溫度temp控制。在每個極小化步驟中,隨機選擇一個新的配置并計算cost函數(shù)。如cost比以前的小,則選定新的配置;如大,則計算概率值。
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