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          電容式觸摸屏點(diǎn)出精彩世界

          作者: 時(shí)間:2008-05-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          iPhone可能是2007年采用了的最高端手機(jī)產(chǎn)品。在2008年,60多款其它型號(hào)的手機(jī)也將采用技術(shù),而2009年還將有100多款新手機(jī)采用技術(shù)。觸摸屏將在手機(jī)上變得如此普及,以致于我們預(yù)計(jì)到2012年帶觸摸屏的手機(jī)將達(dá)到5億部左右。與此同時(shí),即便是低端手機(jī)型號(hào)也將增加觸摸按鍵、滑動(dòng)條和旋轉(zhuǎn)輪的使用。當(dāng)然,手機(jī)只是其中的一個(gè)應(yīng)用,觸摸屏技術(shù)正在迅速滲透的其它一些應(yīng)用還包括PDA、PC、GPS系統(tǒng)和家用電器。

          今天,精心設(shè)計(jì)的觸摸屏使用起來是一種享受。該技術(shù)帶來了新穎的、富有吸引力的和簡(jiǎn)單易用的人機(jī)接口,而且這樣的接口能很容易地進(jìn)行改進(jìn)和更新,以實(shí)現(xiàn)新的特性或系統(tǒng)功能。為響應(yīng)不斷改變的消費(fèi)需求而做出的設(shè)計(jì)更改,只需要對(duì)軟件做出一些修改就可以了。最重要的是,最新的觸摸屏產(chǎn)品即便在有射頻干擾的環(huán)境下也能穩(wěn)定可靠地工作。

          走近觸摸屏

          今天的電氣和電子設(shè)備采用了以下5種類型的觸摸屏技術(shù):電阻式、表面式、投射式、表面聲波式和紅外線式。其中前三種適合用于移動(dòng)設(shè)備和消費(fèi)電子產(chǎn)品,后兩種技術(shù)做出的觸摸屏不是太昂貴就是體積太大,因此不適合上述應(yīng)用。采用以上任何一種觸摸屏技術(shù)的系統(tǒng)都由一個(gè)感應(yīng)裝置、它與電子控制電路的互連裝置和控制電路本身構(gòu)成。

          電阻式觸摸屏(見圖1)從技術(shù)角度來講可能并不算真正的‘觸摸’屏,因?yàn)樗枰欢ǖ膲毫Σ拍芗せ?。這點(diǎn)與真正的觸摸接口是不同的,因?yàn)橛行┯|摸屏甚至只需將手指靠近就能感應(yīng)到。電阻式觸摸屏采用了三明治架構(gòu)實(shí)現(xiàn),上下兩層是印刷在塑料(PET)薄膜上的導(dǎo)電性銦錫氧化物(ITO),中間隔以空氣。

          該空氣隙由很多微小的間隔器來保持。當(dāng)兩個(gè)導(dǎo)電層被手指(或鐵筆)壓到一起時(shí)才算是完成了一次‘觸摸’,而觸摸的位置通過測(cè)量X軸和Y軸上的電壓比就可檢測(cè)出來。根據(jù)采用多少根線將數(shù)據(jù)傳輸?shù)轿⒖刂破鬟M(jìn)行處理,電阻式觸摸屏可分為四線、五線、六線和八線版本。電阻式觸摸屏成本低廉,已經(jīng)廣泛地在大批量應(yīng)用中得到了采用。

          不過,該技術(shù)固有的不足已經(jīng)限制了它無法得到業(yè)界的普遍認(rèn)可。這些不足包括機(jī)械性弱點(diǎn)、有限的工業(yè)設(shè)計(jì)選擇、在大多數(shù)應(yīng)用中需要一個(gè)斜面、觸摸屏的厚度、糟糕的光學(xué)性能和需要用戶校準(zhǔn)。使用電阻式觸摸屏技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)接近檢測(cè)(即在手指靠近屏幕時(shí)便能感應(yīng)到),也不能實(shí)現(xiàn)多指檢測(cè)。而這兩種選項(xiàng)現(xiàn)在都是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師所需要的。

          圖1:電阻式觸摸屏成本很低,但有很多設(shè)計(jì)局限性


          表面式觸摸屏(圖2)采用了一個(gè)普通的ITO層和一個(gè)金屬邊框。電場(chǎng)幾乎直線穿過ITO層,當(dāng)一根手指觸摸屏幕時(shí),它會(huì)從面板中放出電荷。感應(yīng)在觸摸屏的四個(gè)角完成,不需要復(fù)雜的ITO圖案。這類型觸摸屏的一個(gè)最著名ITO圖案是由WilliamPepper設(shè)計(jì)的,他在1978年為他的設(shè)計(jì)圖案申請(qǐng)了專利。這一圖案奠定了Microtouch公司(現(xiàn)在的3M公司)賣出的表面電容式觸摸屏產(chǎn)品的基礎(chǔ)。

          使用在面板背面的表面電容式觸摸技術(shù)的企圖總是遇到‘手影效應(yīng)’,這一現(xiàn)象會(huì)給觸摸屏帶來很大的感應(yīng)誤差,因?yàn)榭拷姘宓挠脩羰趾屯髸?huì)產(chǎn)生電容性耦合問題,而且由于靠近的角度和距離相當(dāng)隨意而導(dǎo)致不確定的耦合電容值。由于表面電容式觸摸屏采用的是均勻的ITO層,因此它們無法抑制這些錯(cuò)誤信號(hào),因?yàn)樗鼈円押蛯?shí)際觸摸信號(hào)纏繞在三維信號(hào)空間。如果不將ITO排成行和列,那么在面板的背面使用表面電容式觸摸技術(shù)的企圖肯定會(huì)失敗。

          圖2:表面電容式觸摸屏上的普通ITO傳感器電極很容易損壞,而且由于手影效應(yīng)而無法抑制錯(cuò)誤觸發(fā)信號(hào)


          投射電容式觸摸技術(shù)正在促進(jìn)觸摸屏在消費(fèi)電子中的應(yīng)用。它需要1個(gè)或多個(gè)精心設(shè)計(jì)的、被蝕刻的ITO層,但可比其它觸摸技術(shù)提供更多技術(shù)優(yōu)勢(shì)。這些ITO層通過蝕刻形成多個(gè)水平和垂直電極,所有這些電極都由一個(gè)電容式感應(yīng)芯片來驅(qū)動(dòng)。該芯片既能將數(shù)據(jù)傳送到一個(gè)主處理器,也能自己處理觸摸點(diǎn)的XY軸位置。

          通常,水平和垂直電極都通過單端感應(yīng)方法來驅(qū)動(dòng),也就是說一行和一列的驅(qū)動(dòng)電路沒有什么區(qū)別,我們把這稱為‘單端’感應(yīng)。不過,在一些方法中,一根軸通過一套AC信號(hào)來驅(qū)動(dòng),而穿過觸摸屏的響應(yīng)則通過其它軸上的電極感測(cè)出來。我們把這稱為‘橫穿式’感應(yīng),因?yàn)殡妶?chǎng)是以橫穿的方式通過上層面板的電介層從一個(gè)電極組(如行)傳遞到另一個(gè)電極組(如列)。

          圖3:投射式觸摸屏技術(shù)包括通過清晰的蝕刻的ITO圖案沿著X軸和Y軸進(jìn)行感應(yīng)


          在任何一種情況下,位置都是通過測(cè)量X電極和Y電極之間信號(hào)改變量的分配來確定的,隨后會(huì)使用數(shù)學(xué)算法處理這些已改變的信號(hào)水平,以確定觸摸點(diǎn)的XY坐標(biāo)。目前分辨率高達(dá)1024x1024和厚度高達(dá)5mm的這種觸摸屏已經(jīng)進(jìn)行了公開演示。

          電容式觸摸屏值得注意的一個(gè)問題就是,LCD本身非??拷麵TO層,如果沒有在氣密堆疊時(shí)事實(shí)上接合到一起的話。由于它不停地掃描象素,因此它總是不變地散發(fā)出大量的電氣噪音。這一最大頻率可以達(dá)到20kHz的噪音在幾乎所有情況下都要求,在ITO感應(yīng)電極和LCD模塊之間安裝一個(gè)屏蔽層。這意味著在通常情況下電容式觸摸屏需要有3個(gè)ITO層:兩個(gè)用于XY感應(yīng)矩陣,一個(gè)用來進(jìn)行噪音屏蔽,而這一屏蔽ITO層意味著更高的成本和更低的透明度。

          其結(jié)果是,大多數(shù)觸摸屏供應(yīng)商都采用至少兩個(gè)ITO感應(yīng)層和一個(gè)屏蔽層來實(shí)現(xiàn)無噪音工作。值得注意的是,QuantumResearchGroup現(xiàn)在已經(jīng)開發(fā)出了一種不需要屏蔽層的獨(dú)特單層投射式XY矩陣設(shè)計(jì),并將于2008下半年公開上市。目前一家主要手機(jī)制造商已經(jīng)在其進(jìn)入生產(chǎn)階段的三款手機(jī)產(chǎn)品中采用了這一設(shè)計(jì)。

          當(dāng)只使用一層ITO時(shí),成本可以大幅下降,層堆疊厚度可以變薄,透明度會(huì)得到改善,背光功率要求也會(huì)降低。更重要的是,單層ITO技術(shù)也使得可制造性得到大幅改善。

          觸摸屏應(yīng)用領(lǐng)域的另一熱點(diǎn)話題是‘多指觸摸’,即觸摸屏能夠同時(shí)感應(yīng)到多個(gè)點(diǎn)的觸摸,這一性能由于在蘋果的iPhone上得到了實(shí)現(xiàn)而變得很流行。表面電容式觸摸屏在同一時(shí)間無法感應(yīng)到多指觸摸,因?yàn)樗捎昧艘粋€(gè)同質(zhì)的感應(yīng)層,而這種感應(yīng)層只會(huì)將觸摸屏上任何位置感應(yīng)到的所有信號(hào)匯聚成一個(gè)更大的信號(hào)。同質(zhì)層破壞了太多的信息,以致于無法感應(yīng)到多指觸摸。

          不過,雙層投射電容式觸摸屏可以識(shí)別兩指觸摸,盡管單端變量無法充分地區(qū)分開兩指觸摸,并在整個(gè)屏上單獨(dú)跟蹤它們。再增加一個(gè)感應(yīng)層可以解決剩下的模糊性問題,但這樣會(huì)極大地提高成本。而使用橫穿感應(yīng)方法的雙層投射電容式觸摸屏則在理論上能非常清晰地識(shí)別兩指或多指觸摸,并獨(dú)立在整個(gè)屏幕上跟蹤每個(gè)觸摸點(diǎn)。

          與電阻式和表面電容式觸摸屏不一樣,投射電容式觸摸屏不需要經(jīng)?;蛴捎脩暨M(jìn)行校準(zhǔn),甚至在工廠中也不需要,因?yàn)槠潆姌O結(jié)構(gòu)在很大程度上決定了屏幕的響應(yīng),而這些都是固定的。同質(zhì)觸摸屏技術(shù)經(jīng)常需要反復(fù)進(jìn)行實(shí)質(zhì)補(bǔ)償,因?yàn)槠浔砻骐娮钑?huì)隨著時(shí)間的推移而變得品質(zhì)下降和不均勻。

          基于投射式電容技術(shù)創(chuàng)建一款有吸引力的、功能可靠的和穩(wěn)定的觸摸屏,包括選擇正確的基本技術(shù),以及選擇由哪一家供應(yīng)商來提供這一技術(shù)。有些供應(yīng)商提供交鑰匙解決方案,該方案由一個(gè)控制器和一個(gè)觸摸屏感應(yīng)單元組成,且它們常常被集成在一起。有些供應(yīng)商提供芯片方案,并在ITO薄膜的設(shè)計(jì)和選擇過程中提供技術(shù)支持。

          在這一發(fā)展中市場(chǎng)上,供應(yīng)鏈的選擇包含許多超越上述技術(shù)的權(quán)衡,關(guān)鍵的權(quán)衡因素包括:薄膜供應(yīng)的多源化能力、可制造性、質(zhì)量控制和測(cè)試。即便到了最后的工序,即將薄膜層壓到最終產(chǎn)品上,也需要非常小心,因?yàn)檫@是一個(gè)由于壓力不當(dāng)和層壓工藝不夠精確而容易引入許多錯(cuò)誤的關(guān)鍵步驟。

          投射電容式觸摸屏正是我們需要的方案。這種觸摸屏解決了之前各種觸摸屏的許多問題,目前至少兩家芯片供應(yīng)商已經(jīng)可以提供這一技術(shù)。正確供應(yīng)商的選擇將取決于設(shè)計(jì)的技術(shù)要求,以及成本和供應(yīng)鏈管理要求,而后兩者剛剛現(xiàn)在才開始成為重要的選擇因素。

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