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          手機(jī)多點(diǎn)觸控

          作者: 時(shí)間:2013-05-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          各類觸摸屏技術(shù)原理介紹

          電阻式觸摸屏在工作時(shí)每次只能判斷一個(gè)觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)在兩個(gè)以上,就不能做出正確的判斷了,所以電阻式觸摸屏僅適用于點(diǎn)擊、拖拽等一些簡單動(dòng)作的判斷。而電容式觸摸屏的多點(diǎn)觸控,則可以將用戶的觸摸分解為采集多點(diǎn)信號及判斷信號意義兩個(gè)工作,完成對復(fù)雜動(dòng)作的判斷。

          電阻式觸摸屏

          手指觸摸的表面是一個(gè)硬涂層,用以保護(hù)下面的PET(聚脂薄膜)層,在表面保護(hù)硬涂層和玻璃底層之間有兩層透明導(dǎo)電層ITO(氧化銦,弱導(dǎo)電體),分別對應(yīng)X、Y軸,它們之間用細(xì)微透明的絕緣顆粒絕緣,觸摸產(chǎn)生的壓力會使兩導(dǎo)電層接通,按壓不同的點(diǎn)時(shí),該點(diǎn)到輸出端的電阻值也不同,因此會輸出與該點(diǎn)位置相對應(yīng)的電壓信號(模擬量),經(jīng)A/D轉(zhuǎn)換后即可獲取X、Y的坐標(biāo)值。這就是電阻技術(shù)觸摸屏的最基本的原理。

          電容式單點(diǎn)觸摸屏

          [1]當(dāng)用戶觸摸電容屏?xí)r,由于人體電場,用戶手指頭和工作面形成一個(gè)耦合電容,因?yàn)楣ぷ髅嫔辖佑懈哳l信號,于是手指頭吸收走一個(gè)很小的電流。這個(gè)電流分從觸摸屏四個(gè)角上的電極中流出,并且理論上流經(jīng)這四個(gè)電極的電流與手指到四角的距離成比例,控制器通過對這四個(gè)電流比例的精密計(jì)算,得出觸摸點(diǎn)的位置。

          在電容式觸摸屏問世后多年,觸摸屏都只能每次響應(yīng)一個(gè)觸點(diǎn)。一旦我們操控超過一個(gè)觸點(diǎn),電容式觸摸屏就會因?yàn)闊o法定位而讓光標(biāo)錯(cuò)亂。

          多點(diǎn)電容式觸摸屏

          多點(diǎn)電容觸摸屏是從電容式觸摸按鍵經(jīng)過插值算法引申出來的一種觸摸屏檢測方法,可以支持多點(diǎn)觸摸。如Iphone使用的就是典型的電容觸摸感應(yīng)實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸摸。

          Multi-Touch All-Point :多點(diǎn)觸摸識別位置可以應(yīng)用于任何觸摸手勢的檢測,可以檢測到雙手十個(gè)手指的同時(shí)觸摸,也允許其他非手指觸摸形式,比如手掌、臉、拳頭等,甚至戴手套也可以 。

          Multi-Touch All-Point基于互電容的檢測方式,而不是自電容,互電容是檢測行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,當(dāng)行列交叉通過時(shí),行列之間會產(chǎn)生互電容(包括:行列感應(yīng)單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時(shí)互電容會減小,就可以判斷觸摸存在,并且準(zhǔn)確判斷每一個(gè)觸摸點(diǎn)位置。Iphone的觸摸屏采用的是Multi-Touch All-Point的檢測方式。

          多重觸控的任務(wù)可以分解為兩個(gè)方面的工作,一是同時(shí)采集多點(diǎn)信號,二是對每路信號的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢識別。與只能接受單點(diǎn)輸入的觸摸技術(shù)相比,多重觸控技術(shù)允許用戶在多個(gè)地方同時(shí)觸摸顯示屏,以便能夠?qū)W(wǎng)頁或圖片進(jìn)行伸縮和旋轉(zhuǎn)等操作。蘋果iPhone僅允許兩個(gè)手指操作,所以又可以稱作“雙重觸控”,而微軟即將發(fā)售的Surface電腦則可對52個(gè)觸摸點(diǎn)同時(shí)做出響應(yīng)。

          為了實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控功能,多重觸控屏與單點(diǎn)觸摸屏采用了完全不同的結(jié)構(gòu)。從屏幕的外部看,單點(diǎn)觸摸屏只有很少幾根信號線(一般為4Pin或者5Pin),而多重觸控屏有很多引線;從內(nèi)部看,單點(diǎn)觸摸屏的導(dǎo)電層只是一個(gè)平板,而多重觸控屏則是平板上劃分出許許多多相對獨(dú)立的觸控單元,每個(gè)觸控單元通過獨(dú)立的引線連接到外部電路,所有觸控單元在板子上呈矩陣排列。這樣,當(dāng)用戶的手指觸摸到屏幕上的某個(gè)部位時(shí),會從相應(yīng)的檢測線輸出信號。手指移動(dòng)到另一個(gè)部位時(shí),又會從另外的檢測線輸出信號。

          蘋果公司為iPhone申請了兩種多重觸控面板的專利——自電容(self capacitance)型和互電容(mutual capacitance)型。從使用角度看,自電容和互電容型兩種觸摸屏并無本質(zhì)上的區(qū)別,所不同的是它們的內(nèi)在結(jié)構(gòu)——互電容型觸摸屏有相互隔離的驅(qū)動(dòng)線和檢測線,而自電容型觸摸屏里只有一層透明電極。   在圍棋的棋盤上橫豎各有19道線,最多可以放得下19×19=361個(gè)棋子。與此相似,多重觸摸屏上縱橫交錯(cuò)的檢測線有許許多多的交匯點(diǎn),照理說每個(gè)交匯點(diǎn)都可以作為觸摸點(diǎn)。僅從觸摸屏方面來看,確實(shí)可以支持非常多的觸摸點(diǎn)。實(shí)際能支持幾個(gè)觸摸點(diǎn),最終還是由DSP芯片以及軟件來決定。

          IPhone電容式觸摸屏原理

          1.電信號從觸摸屏幕傳輸?shù)教幚砥鳌?p>2.處理器利用軟件分析數(shù)據(jù)并判斷每次觸摸的特征。包括在屏幕上的大小、形狀、受影響區(qū)域的位置。如果有需要的話,處理器會將觸摸特征近似的放到同一個(gè)組里。如果你你移動(dòng)你的手指,處理器將會計(jì)算出你觸摸的起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的差異。

          3.處理器利用姿勢特征翻譯軟件判斷出你使用了什么樣的動(dòng)作姿勢去觸摸屏幕。當(dāng)你觸摸屏幕時(shí)處理器會結(jié)合你的物理動(dòng)作與你當(dāng)時(shí)運(yùn)行的iPhone軟件做出綜合的判斷。

          4.此時(shí)處理器就會執(zhí)行你正在實(shí)用的程序。如果有需要的話,處理器也會發(fā)送指令到iPhone的屏幕和其他硬件。如果和演示數(shù)據(jù)沒有任何可以匹配的動(dòng)作或指令,iPhone將認(rèn)為這是一個(gè)無關(guān)緊要觸摸動(dòng)作。

          電容式多點(diǎn)觸摸屏的發(fā)展趨勢

          電容式多點(diǎn)觸摸屏已經(jīng)應(yīng)用在iPhone及其他手持設(shè)備上,定位單點(diǎn)軌跡/模擬鼠標(biāo)雙擊是它的基本功能,而對多手指手勢操作的識別和應(yīng)用成為當(dāng)前市場的熱點(diǎn)。在便攜式應(yīng)用中,用戶一手拿著設(shè)備,只能用另一只手操作,因此識別多手指的抓取/平移、伸展/壓縮、旋轉(zhuǎn),翻頁等手勢操作就顯得尤為重要。

          以往,因成本和技術(shù)等因素,電阻式控制面板被采用的量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電容式觸控技術(shù)。但在近一階段,隨著工藝進(jìn)步和批量化,電容式觸摸屏的價(jià)格正在不斷下降,與電阻式觸摸屏的價(jià)格差距也越來越小,在價(jià)格上逐漸具備了與電阻式觸摸屏競爭的能力。多點(diǎn)觸摸技術(shù)隨著市場的成熟和成本的降低,以及獨(dú)到的賣點(diǎn),功能的全面性及穩(wěn)定性,會逐步取代傳統(tǒng)的單點(diǎn)觸摸技術(shù)

          電容式觸摸屏相關(guān)文章:電容式觸摸屏原理

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