電腦遙控接收器的電路及制作步驟
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/164866.htm
點(diǎn)OK退出,到此設(shè)置工作完成。
接下來,我們就可以根據(jù)自己的需要添加命令了,在這里,我們選擇一些比較有代表性的命令供大家參考,其余的就可以觸類旁通了。
公共操作:在Girder窗口左側(cè)的命令區(qū)點(diǎn)擊右鍵,選擇添加命令;選擇要執(zhí)行的操作,點(diǎn)擊右上方的學(xué)習(xí)事件按鈕,然后按下遙控器上面你想要定義成該功能的按鈕,暗紅色的長條區(qū)域中會出現(xiàn)接收到的紅外命令碼
(圖10)
如1D807A85,而且同一操作可以多次學(xué)習(xí),使其支持多個(gè)遙控器;最后在防按鍵重復(fù)等待時(shí)間欄中填寫200,這樣,當(dāng)一次按鍵命令發(fā)生后的200毫秒內(nèi),忽略同樣的按鍵事件,以防止重復(fù)執(zhí)行操作。
功能測試
1.運(yùn)行程序。這里以Media Player Classic為例,點(diǎn)擊右邊操作區(qū)的系統(tǒng)標(biāo)簽頁,選擇下拉菜單中的執(zhí)行,點(diǎn)擊瀏覽按鈕,在彈出的打開文件窗口中選擇我們相應(yīng)目錄中的mplayerc.exe,最后點(diǎn)擊應(yīng)用按鈕。
(圖11)
2.模擬鍵盤按鍵。前幾步同上,只是改為點(diǎn)擊右邊鍵盤標(biāo)簽頁,在句子文本框中輸入要模擬的按鍵,并根據(jù)需要決定是否選中Ctrl、 Shift和Alt,如果要定義無法打出的按鍵,可以在特殊鍵下拉菜單中進(jìn)行選擇,特別要注意回車鍵是RETURN而非Enter。配合播放軟件的熱鍵功能,通過按鍵模擬就可以實(shí)現(xiàn)影/音文件的播放/暫停/下一首/快進(jìn)/全屏等功能。
3.更改音量。打開系統(tǒng)標(biāo)簽頁中的下拉菜單,選擇調(diào)整音量,點(diǎn)擊右邊的音量按鈕
(圖12)
選擇主音量,點(diǎn)確定按鈕
(圖13)
步長填寫2621(2621代表增大一格音量,-2621代表降低一格音量),并勾選屏顯OSD
(圖14)
用類似的方法還可以實(shí)現(xiàn)同樣實(shí)用的靜音功能。
4.光驅(qū)托盤彈出/關(guān)閉。這是一組互逆的操作,如果設(shè)在遙控器的兩個(gè)按鈕上自然簡單,可是要多記一個(gè)按鈕的定義,而且要多占用一個(gè)按鈕,不如把他們設(shè)在同一個(gè)按鈕上面,還能多空出一個(gè)按鈕用來定義別的操作。同一個(gè)按鈕要定義成輪流執(zhí)行的兩個(gè)操作,設(shè)置上也有一些區(qū)別,首先,添加時(shí)要用添加命令組而非 添加命令,然后在命令組內(nèi)再添加一個(gè)命令,為了方便識別,改名為彈出一類的名字(對功能無影響),然后在系統(tǒng)標(biāo)簽頁中選擇彈出媒體,并在 文件文本框中填寫光驅(qū)的盤符(只寫字母,不要冒號),點(diǎn)擊該命令
(圖15)
按F6彈出一個(gè)調(diào)整命令響應(yīng)次序窗口,把最大狀態(tài)值改為2,初始狀態(tài)值改為1。
(圖16)
另外,在命令組中添加一個(gè)命令,命名為屏顯--彈出,點(diǎn)擊Girder標(biāo)簽頁,選中Simple OSD,在下面的圖標(biāo)/設(shè)備文本框中寫入光驅(qū)彈出一類的提示語
(圖17)
最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也同樣分別設(shè)為2、1。因?yàn)橥幻罱M中的命令是順序執(zhí)行的,所以用拖拽的方法將屏顯--彈出命令拖至 彈出命令之前,使其先顯示提示,再彈出托盤。類似地,創(chuàng)建關(guān)閉光驅(qū)命令,只不過把彈出媒體改為載入媒體,并把最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值 分別改為2、2,同樣建立光驅(qū)關(guān)閉的提示語,最大狀態(tài)值和初始狀態(tài)值也是2、2。最后選中該命令組,點(diǎn)擊學(xué)習(xí)命令,把操作定義到遙控器按鍵上,注意要將防按鍵重復(fù)等待時(shí)間設(shè)為1000毫秒以上,否則肯會連續(xù)執(zhí)行彈出和關(guān)閉命令,至此任務(wù)即告完成。這樣,按下定義好的光驅(qū)彈出/關(guān)閉按鈕時(shí),狀態(tài)值在1和2之間循環(huán),并且在屏幕上顯示狀態(tài)提示消息。
5.鼠標(biāo)操作。從鼠標(biāo)標(biāo)簽頁下拉菜單中的項(xiàng)目里面選擇需要的功能,進(jìn)行設(shè)定,包括鼠標(biāo)移動、點(diǎn)擊、雙擊和滾輪的操作,移動/滾動類的項(xiàng)目應(yīng)在下面的文本框中設(shè)定每次移動的步長值(以象素為單位)。
總結(jié)
總之,Girder支持的操作是十分多樣的,再加上插件的支持,不僅可以響應(yīng)遙控器的操作,甚至支持游戲手柄和鍵盤。許多更有用、更好玩的功能還有待我們?nèi)グl(fā)掘、去創(chuàng)造。
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