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          高分辨率觸覺體驗:不一樣的感覺!

          作者: 時間:2012-09-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          盡管大多數(shù)智能手機和平板電腦用戶都已經(jīng)技術(shù),但是學(xué)這個術(shù)語本身卻很少為消費者所了解。就其基本定義而言,“學(xué)”是指觸覺反饋科學(xué)。觸覺技術(shù)最為基本的應(yīng)用形式是,手機通過振動提示用戶來電或者收件箱有一條新的短信。在這些情況下,手機利用觸覺技術(shù),引起用戶的請注意。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/164885.htm

          約有三分之一的智能手機都使用了觸覺反饋技術(shù),其實現(xiàn)的功能已不僅僅只是振動提醒。一個常見例子是,當(dāng)使用手機編寫電子郵件或者發(fā)短信時,用戶會感受到細(xì)微的振動反饋。成功按下某個按鍵后,手機就會振動確認(rèn)一次。在使用觸覺反饋的情況下,用戶很少會出現(xiàn)的輸入錯誤,并且操作也更滿意。

          利用觸覺技術(shù)增強用戶

          越來越多的移動設(shè)備,例如:手機和平板電腦等,都在使用觸摸功能。觸摸界面是如此的簡單和直觀,以至于三歲小孩也會解鎖智能手機,然后點擊YouTube圖標(biāo)查看視頻播放列表。但是,觸摸屏存在一個嚴(yán)重的局限性:因為沒有物理或者機械反饋,無法實現(xiàn)用戶互動或者提醒。設(shè)計優(yōu)秀的觸覺反饋功能,可以極大增強觸摸式移動設(shè)備的整體用戶體驗。

          觸覺技術(shù)的應(yīng)用遠(yuǎn)不止用戶提醒或者按鍵確認(rèn)那么簡單。標(biāo)準(zhǔn)的手勢操作,例如:滑動解鎖、手指縮放圖片以及上下拖動翻頁等,都可以擁有屬于自己的觸覺/感知特性。當(dāng)用戶將圖片放至最大尺寸觀看時,觸覺反饋強度也會增加。快速滾動操作時,觸覺反饋也會更快。如果這種情景敏感型反饋同聲音反饋相結(jié)合,所得到的用戶體驗會令人高度滿意,也更加直觀。

          另外,觸覺反饋還帶來了另一種樂趣。許多人都使用移動設(shè)備玩游戲。觸覺反饋技術(shù)可以極大地改善游戲體驗。例如,在第一人稱射擊游戲中,游戲主角可以真實地感受到武器射擊帶來的震撼。用戶可以在賽車游戲中到車載的碰撞和顛簸,在流行的“憤怒的小鳥”游戲中感受釋放彈弓繩時的彈力,在演奏游戲中真實感受吉他琴弦或者鋼琴鍵等等,諸如此類。游戲開發(fā)者的想象力將創(chuàng)造出無限的體驗可能性!

          慣性觸覺傳動器(ERM/LRA)

          手機中的標(biāo)準(zhǔn)觸覺反饋功能,通過一個被稱作偏心旋轉(zhuǎn)質(zhì)量傳動器 (ERM) 的小型馬達(dá)來實現(xiàn)。該馬達(dá)受到電壓驅(qū)動開始旋轉(zhuǎn),用戶便可到振動。觸覺反饋驅(qū)動器芯片以差動方式驅(qū)動馬達(dá),因此馬達(dá)在正電壓起作用時旋轉(zhuǎn),而在反極性即負(fù)電壓起作用時停止。用于振動提醒時,這種方法十分有效。但是,當(dāng)把ERM用于其他觸覺反饋應(yīng)用時,例如:游戲等,設(shè)備電池電量迅速下降。

          ERM存在慣性,需要過驅(qū)動才能更快速地旋轉(zhuǎn)。啟動時間是指馬達(dá)達(dá)到90%額定加速度所需的時間,其范圍通常為50到100 ms。馬達(dá)制動或者停止的時間范圍類似。觸發(fā)一個非常簡單的觸覺反饋事件(例如:點擊),耗時約100到200 ms。如果應(yīng)用要求重復(fù)觸覺反饋事件,則馬達(dá)型觸覺反饋的延遲便不那么理想。

          ERM的另一個方面是旋轉(zhuǎn)馬達(dá)產(chǎn)生的嗡嗡聲,即人耳可以聽見的噪聲。如果觸覺反饋與聲音反饋結(jié)合使用,可以部分緩解這個問題。但是,在安靜的會議室里,如果有人在發(fā)短信,則所有人都能聽到這種噪聲。另外,ERM的觸覺反饋效果會因用戶操作而變得不明顯。振動頻率和振幅,與單控制電壓有關(guān)。

          另一種慣性傳動器即線性共振傳動器(LRA),用于一些智能手機中,實現(xiàn)觸覺反饋和振動提醒。相比ERM,LRA的機械結(jié)構(gòu)不同。它包含一個安裝在彈簧上的質(zhì)量塊,以線性運動方式振動。LRA必須在窄共振頻率下受到驅(qū)動。另外,它的啟動時間稍好于ERM。

          根據(jù)不同的制造廠商,啟動時間范圍為40到60 ms(圖1),相比ERM的啟動時間(50到100ms)要好一些。通過對共振載波振幅進(jìn)行調(diào)制,可以產(chǎn)生各種不同的觸覺反饋效果。

          圖 1 LRA 的典型啟動時間為 40 到 60ms

          圖 1 LRA 的典型啟動時間為 40 到 60ms

          觸覺反饋

          高清 (HD) 電視比標(biāo)清電視的更高,因此能夠提供更加銳麗和清晰的畫面。同樣,相比慣性傳動器的嗡嗡振動,高觸覺反饋也可以讓用戶感受到更明顯的振動效果。壓電 (piezo) 或者陶瓷式觸覺反饋傳動器用于實現(xiàn)HD觸覺反饋,提供與ERM/LRA不的美好體驗。

          壓電式傳動器

          當(dāng)在壓電式傳動器兩端施加差動電壓時,它會彎曲變形,從而產(chǎn)生振動。壓電式傳動器需要高壓才能變形。根據(jù)不同的制造廠商,電壓可以為50到150VPP。電壓更高時,要求壓電層數(shù)減少;因此,電壓為150VPP時,壓電式傳動器約有4層,而電壓為50VPP時,則可能有16到24層。更高電壓時,由于層數(shù)減少,壓電式傳動器的電容更小。換句話說,驅(qū)動低電容觸覺反饋傳動器所需的電流更小。

          壓電傳動器使用圓盤或者矩形條的形式,也被稱作彎曲器。壓電盤垂直變形,可用于Z軸振動。壓電彎曲器可直接安裝在一塊“漂浮”式觸摸屏上,以實現(xiàn)屏幕振動(圖2a)。壓電彎曲器還可以貼裝到一個小型模塊中,而該模塊又可以安裝到設(shè)備的外殼或者PCB上,從而實現(xiàn)整個設(shè)備振動(圖2b)。壓電模塊之所以流行,是因為它的機械集成很簡單。

          圖 2 壓電式傳動器的形狀系數(shù)

          圖 2 壓電式傳動器的形狀系數(shù)

          是什么讓壓電式傳動器擁有高分辨率?

          四大因素讓壓電式傳動器區(qū)別于慣性傳動器:

          1、 啟動更快:由于其固有機械屬性,壓電式傳動器的啟動時間非常短—一般小于15ms,比ERM快3到4倍。相比ERM,總體觸覺反饋事件持續(xù)時間縮短70ms。圖3對此進(jìn)行了詳細(xì)的描述。

          2、 帶寬更高:壓電式傳動器的更高帶寬(參見圖4),可提供更細(xì)膩的觸覺反饋組合,實現(xiàn)更多的效果。

          3、 噪聲更低:與ERM不同,壓電式傳動器沒有旋轉(zhuǎn)質(zhì)量產(chǎn)生的機械噪聲。


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