3D投影拼接 主被動(dòng)立體信號(hào)轉(zhuǎn)換器解析
標(biāo)簽:3D投影拼接 信號(hào)轉(zhuǎn)換器
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/165253.htm四維灝景SPLAY立體轉(zhuǎn)換器是為了解決計(jì)算機(jī)主動(dòng)式輸出信號(hào),實(shí)現(xiàn)被動(dòng)式立體投影,而開(kāi)發(fā)的一項(xiàng)經(jīng)濟(jì),實(shí)用,高效,簡(jiǎn)捷的立體信號(hào)發(fā)生裝置。VCT支持大量的主動(dòng)轉(zhuǎn)被動(dòng)的VR立體視覺(jué)系統(tǒng),把圖形工作站或普通PC機(jī)輸入的一路主動(dòng)式信號(hào)源,轉(zhuǎn)換成兩路被動(dòng)式信號(hào)輸出給兩臺(tái)投影機(jī),將一個(gè)視點(diǎn)自動(dòng)調(diào)整為左右眼兩個(gè)視點(diǎn),使圖像映射在金屬硬幕上,觀測(cè)者佩戴偏振眼鏡觀看時(shí),根據(jù)偏振原理,通過(guò)偏光眼鏡,用戶(hù)的左右眼都只能看見(jiàn)各自的圖像(即被動(dòng)同步的立體投影)。
被動(dòng)式立體成像一般情況下是使用兩臺(tái)投影機(jī)疊加后,加裝偏振鏡片實(shí)現(xiàn)。其中一臺(tái)投射左眼圖像,另外一臺(tái)投射右眼圖像,將左右眼圖像同時(shí)投射到屏幕上。通過(guò)鏡頭前的偏振鏡片,使投射的光線(xiàn)變成偏振光,觀眾相應(yīng)配帶偏振光立體眼鏡就可觀看3D立體效果。
兩臺(tái)投影實(shí)現(xiàn)偏振立體顯示
這種在虛擬系統(tǒng)中直接模擬左右眼圖像,與傳統(tǒng)的單一圖像偏振立體顯示系統(tǒng)相比,不光不需要昂貴的視頻分離器,而且立體效果方面更加逼真。虛擬現(xiàn)實(shí)的呈現(xiàn)使觀看者親身去經(jīng)歷、親身去感受,相比空洞抽象的說(shuō)教具說(shuō)服力。
主被動(dòng)立體轉(zhuǎn)換器功能介紹
通常我們用顯示器觀看立體圖像時(shí),當(dāng)刷新率低于60赫茲時(shí)就會(huì)感覺(jué)到屏幕中的圖像在閃爍。這是因?yàn)轱@示器中的圖像是由兩幅圖像交替輸出的,這樣實(shí)際上只能達(dá)到顯示器輸出刷新率的一半。而立體眼鏡是與計(jì)算機(jī)同步的,即使投影機(jī)刷新率高也沒(méi)用,高刷新的圖像根本到達(dá)不了投影機(jī)。這樣頻繁閃的圖像就會(huì)給觀看者的眼睛造成疲勞。
四維灝景SPLAY立體轉(zhuǎn)換器
四維灝景SPLAY立體轉(zhuǎn)換器是采用偏振光技術(shù),將VCT或PC機(jī)的視頻信號(hào)輸投影機(jī),在大屏幕上投射3D影像。通過(guò)偏振光角度來(lái)使左右眼同時(shí)觀看兩幅不同的圖像。圖像的輸出不受刷新率的限制。
在實(shí)際拼接方案當(dāng)中,主被動(dòng)立體轉(zhuǎn)換器的使用數(shù)量與拼接通道相關(guān),幾通道投影拼接就用幾臺(tái)主被動(dòng)立體信號(hào)轉(zhuǎn)換器。
評(píng)論