EPG系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)
標(biāo)簽:EPG SI數(shù)據(jù)
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/165264.htm實(shí)現(xiàn)EPG系統(tǒng)主要有以下幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù):發(fā)端的SI數(shù)據(jù)的組織和生成,接收端SI數(shù)據(jù)的接收和解析,接收端SI數(shù)據(jù)庫(kù)的建立,EPG界面的顯示等。其中有些是用硬件實(shí)現(xiàn),如SI數(shù)據(jù)的接收和解析;有些則用軟件實(shí)現(xiàn),如SI數(shù)據(jù)庫(kù)的建立和EPG界面的顯示。具體如下:
1、SI數(shù)據(jù)的組織和生成
發(fā)端的SI數(shù)據(jù)的組織和生成,由發(fā)端的SI服務(wù)器(SI Server)完成這部分功能,接收端的SI解析與此功能相反,主要負(fù)責(zé)SI數(shù)據(jù)表的重建。SI數(shù)據(jù)的組織要符合DVB-SI中的語法定義和MPEG-2的語法定義,同時(shí)要縱觀傳輸網(wǎng)絡(luò)中的所有業(yè)務(wù)信息。信息內(nèi)容應(yīng)與PSI和SI表中的信息相對(duì)應(yīng),它可按照Network-Transport Stream-Service-Event的分層順序描述,同時(shí)內(nèi)嵌Transport Stream-Program(Service)-Element Stream的分層順序。
2、SI數(shù)據(jù)庫(kù)的建立
SI數(shù)據(jù)必須按照一定的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行存儲(chǔ),這樣才能方便、快捷地對(duì)其進(jìn)行檢索和數(shù)據(jù)的提取。特別是對(duì)EPG系統(tǒng),運(yùn)行于機(jī)頂盒的實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)中,需要對(duì)用戶的交互進(jìn)行實(shí)時(shí)的動(dòng)作。SI數(shù)據(jù)庫(kù)建立的好壞對(duì)其性能有重要的影響。SI數(shù)據(jù)主要有:網(wǎng)絡(luò)信息、傳輸流信息、業(yè)務(wù)(節(jié)目)信息,業(yè)務(wù)的事件信息等,并且大量的信息都是通過描述子來傳輸?shù)?,所以可用樹狀鏈表來存?chǔ)數(shù)據(jù),構(gòu)成從網(wǎng)絡(luò)、傳輸流、業(yè)務(wù)、事件的樹狀結(jié)構(gòu),傳送不同信息的描述子用繼承于同一基類的描述子類來表示。
3、EPG系統(tǒng)的顯示技術(shù)
當(dāng)電視節(jié)目和EPG應(yīng)用同時(shí)啟動(dòng)時(shí),用戶看到的可能是節(jié)目畫面和EPG界面的疊加,用戶所看到的電視畫面從前到后可以分為三層,依次為圖形層、視頻層和背景層。
這里的圖形層也就是下面所說的OSD(On Screen Display)層,OSD界面顯示技術(shù)指在圖像畫面上疊加文字顯示,使屏幕為用戶提供更多的附加信息。視頻層為當(dāng)前正在收看的節(jié)目(解碼出來的活動(dòng)圖像);背景層為沒有播放電視節(jié)目和啟動(dòng)EPG菜單時(shí)的屏幕圖像。EPG畫面在圖形層上構(gòu)建,EPG畫面是由許多EPG圖形元素(如按鈕、文本框、選擇按鈕、組件容器等)疊加而成。界面的狀態(tài)轉(zhuǎn)移是通過消息驅(qū)動(dòng)的機(jī)制來實(shí)現(xiàn)的,在消息響應(yīng)函數(shù)中進(jìn)行消息處理。見到的屏幕圖像是這三層的疊加(blend)后的圖像。
EPG界面顯示的總體思想是:SI數(shù)據(jù)與圖形元素分離。包括以下幾部分:SI數(shù)據(jù)的檢索與提取,EPG界面所需的圖形元素庫(kù),狀態(tài)轉(zhuǎn)移控制器,OSD層繪制引擎,OSD層圖、視頻層、背景層及這三層的Blend操作。SI數(shù)據(jù)檢索模塊快速的檢索本地SI數(shù)據(jù)庫(kù),提供EPG界面當(dāng)前輸入焦點(diǎn)所需的數(shù)據(jù)信息;OSD層圖形元素庫(kù)提供界面所需的圖形元素,該庫(kù)存于本地機(jī)頂盒的ROM中;狀態(tài)轉(zhuǎn)移控制器接收用戶遙控器的輸入,提供當(dāng)前顯示所需的活動(dòng)焦點(diǎn),控制狀態(tài)轉(zhuǎn)移地流向;OSD層圖像是指EPG界面圖形元素合成后的圖像;OSD繪制引擎決定顯示的相應(yīng)算法,接收各模塊提供的數(shù)據(jù),完成OSD層圖形的繪制,最后是OSD層、視頻層和背景層的blend操作。
數(shù)字電視的優(yōu)勢(shì)不僅僅是提供高質(zhì)量的視頻、音頻節(jié)目,更重要的是采用數(shù)字化處理后,提供了業(yè)務(wù)的靈活性和多樣性。其中電子節(jié)目指南,它描述節(jié)目的播出時(shí)間和簡(jiǎn)要內(nèi)容,可幫助觀眾方便快速地尋找自己感興趣的節(jié)目。將為觀眾收看電視帶來極大的幫助,因此。必須重視數(shù)字電視的電子節(jié)目指南系統(tǒng)的研究和內(nèi)容的制作。
評(píng)論