聚焦移動顯示技術,透析未來發(fā)展動向
顯示技術是一個臉面工程,它從外觀、功能以及價格等各方面制約著手機、電腦等終端設備的發(fā)展。當年iPhone僅憑一招Touch即可風靡全球,顯示技術的威力由此可見一斑。在創(chuàng)意時代會展舉辦的2009移動手持顯示技術大會上,筆者獲得了許多有關顯示技術的有用信息,在此和大家分享。
觸控技術引領潮流,壓電式多點觸控技術全新亮相
提到觸控技術,還是不得不提一下Apple,雖說電阻式、電容式、表面聲波式、紅外式、光學式等10余種觸控顯示技術已經(jīng)服務于業(yè)界多年,但其市場始終處于一種和諧狀態(tài),終端廠商根據(jù)各自的應用各取所需,沒有誰最突出,也不存在誰最有前途。直到iPhone的出現(xiàn),徹底打破了“和諧”的市場格局。
聰明的Apple將電壓式觸控技術進行優(yōu)化,通過將電容信號轉(zhuǎn)化為電流信號,在電容式觸控技術上實現(xiàn)了多點觸控,配上iPhone炫麗的UI,大大推動了觸控技術在手機等消費電子終端的普及。電容式觸控技術也由此被大為看好。
而在本次移動手持顯示技術大會上,矽創(chuàng)電子股份有限公司(Sitronix)“壓電式多點觸控技術”引起了全場的高度關注。
在矽創(chuàng)壓電式多點觸控平臺上,可以跟蹤多個手指的觸摸軌跡,還可以根據(jù)手指用力的情況,寫出粗細不一的文字。另外,該公司帶來的觸摸式電子混音器、觸摸式電子鋼琴等應用也讓人印象十分深刻。
矽創(chuàng)電子股份有限公司副總經(jīng)理錢金維向大家分析了壓電式多點觸控技術的以下優(yōu)點:
與傳統(tǒng)的電阻式觸控技術相比較:
1.壓電式多點觸控技術的上、下面版板不必用回路的模式讓電流一直導通,在沒有觸摸動作時,觸屏不會耗電,因此,功耗遠低于傳統(tǒng)的電阻式觸控技術。
2.在傳統(tǒng)的電阻式觸控技術下實現(xiàn)多點觸控時,如果觸摸的兩個點過于靠近,電阻傳感器沒有辦法辨別這是一個點還是兩個點。而壓電式多點觸控技術則可以精確的追蹤到每一個觸摸軌跡。
與電容式觸控技術相比較:
1.電容式觸摸屏需要用手指來操作,而壓電式多點觸控技術支持手指、筆、卡片的一角等任何物質(zhì)來操作,也可以帶手套進行操作。
2.在電容式多點觸控技術下,面板必須保持干凈,任何污漬、甚至是霧氣所帶的靜電都可能導致誤操作,而壓電式多點觸控技術靠壓力來進行觸點識別,污漬不會產(chǎn)生影響。
3.電容式多點觸控在使用時常常會出現(xiàn)所謂的“鬼點”,而壓電式多點觸控技術則不會,大大提高了精準度。
那么,具有這么多優(yōu)勢的壓電式多點觸控技術,其奧秘是什么呢?錢金維表示,LCD驅(qū)動技術出身的矽創(chuàng)將LCD驅(qū)動技術創(chuàng)新的應用到了觸控技術中來,壓電式多點觸控技術就是通過類似于LCD掃描的方式,來獲取觸點信號。由于其掃描頻率最高可達200Hz,因此可以實時快速的獲取觸點信息,再通過其專用的MCU、DSP來準確計算出坐標,給出信號。
目前,矽創(chuàng)單芯片的壓電式多點觸控方案支持2寸到10.1寸的液晶顯示屏,而套片的方案則可支持15.4寸的液晶顯示屏。“屏幕大小不是問題。” 錢金維自信的表示,“我們的口號是:2寸至100寸都支持!這也是我們后續(xù)的發(fā)展目標之一。”
這種新型的多點觸控技術市場前景如何?錢金維透漏,目前,歐洲已經(jīng)有廠商在使用他們的壓電式多點觸控技術。他們的方案已經(jīng)通過FPGA的方式交付給一些廠商進行開發(fā)試驗,下個月,相關方案的工程樣片即將發(fā)放,預計2009年第四季度或是2010年第一季度將會量產(chǎn)。
目前,矽創(chuàng)除了在手機廠商中推廣該技術外,還和任天堂、索尼等游戲廠商在接洽。而對于針對多點觸控功能做了優(yōu)化的、即將問世的Windows 7操作系統(tǒng),矽創(chuàng)也在積極準備相關的認證工作。相信借助Windows 7,多點觸控技術將再掀一個應用高潮。到那時,市場是否還只是向電容式多點觸控傾斜,抑或是成本只有電容式多點觸控方案的80%的新型壓電式多點觸控人氣大增?讓我們拭目以待吧。
新興顯示技術任重道遠
隨著智能手機、上網(wǎng)本、MID、筆記本等市場的持續(xù)升溫,中小尺寸的顯示屏出貨量也將持續(xù)增長。
Chemlmage Corporation移動顯示專家Zill Li指出,顯示屏的外觀與性能對應用產(chǎn)生了最直接的影響。根據(jù)市場需求,以下的新興顯示技術將有望取得大的發(fā)展:
1.可佩帶在頭上的虛擬顯示技術。使用該技術,人們可以通過佩戴眼鏡的方式來瀏覽圖像。這種顯示技術可以通過小尺寸屏讓使用者獲得大屏的視覺體驗、高解析度,并具有低功耗的特點。而UI是目前該技術所遇到的最大的技術挑戰(zhàn),如如何控制輸入輸出信號、音量、觀看時間以及調(diào)節(jié)視覺的舒適度等。
2.可折疊顯示技術。通過對疊,可以讓5.5寸的屏只有3.5寸屏的外觀大小。這種顯示技術可以讓用戶隨意的選擇大屏或者小屏顯示。目前該技術所遇到的最大的挑戰(zhàn)則是屏與屏接縫處的處理、FOS參數(shù)調(diào)整以及屏幕大小和應用的折衷等。
3.可卷曲顯示技術。通過將屏卷曲,我們的小尺寸終端設備也可以擁有大的顯示屏,而終端的外觀設計也將更加靈活。目前該技術所遇到的最大的挑戰(zhàn)是底板的不成熟以及顏色性能表現(xiàn)等。
4.輸入投影顯示技術。使用這種顯示技術,可以將終端的鍵盤等投影到平板上,使用者在投影上進行輸入處理。目前,這種技術還只是一種構(gòu)想,如何實現(xiàn),還有漫漫長路要走。
5.輸出投影顯示技術。這種技術的元器件、產(chǎn)業(yè)鏈都已成熟,但是功耗、成本,以及集成到手機等設備中的安全性都是需要考慮的問題。
6.雙穩(wěn)態(tài)顯示技術。膽甾醇顯示器和電泳顯示器已經(jīng)有了不同程度的應用,這種技術的低功耗值得稱贊,但是應用于便攜式多媒體設備,其驅(qū)動和色彩顯示都是目前的瓶頸所在。
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