電容式多點(diǎn)觸摸技術(shù)
觸點(diǎn)可定位式
觸點(diǎn)可定位式(All point addressable)技術(shù)則能達(dá)成多點(diǎn)觸控功能,且能辨別觸控點(diǎn)確切位置,可以說是理想的多點(diǎn)觸控解決方案,iPhone即是采用此種觸控技術(shù)。它主要架構(gòu)為兩層導(dǎo)電層,其中一層為驅(qū)動(dòng)線(driving lines),另一層為感測(cè)線(sensing lines),兩層的線路彼此垂直。運(yùn)作上會(huì)輪流驅(qū)動(dòng)一條驅(qū)動(dòng)線,并量測(cè)與這條驅(qū)動(dòng)線交錯(cuò)的感測(cè)線是否有某點(diǎn)發(fā)生電容耦合現(xiàn)象。經(jīng)逐一掃描即可獲知確切觸點(diǎn)位置。
Multi-Touch All-Point基于互電容的檢測(cè)方式,而不是自電容,自電容檢測(cè)的是每個(gè)感應(yīng)單元的電容(也就是寄生電容Cp)的變化,有手指存在時(shí)寄生電容會(huì)增加,從而判斷有觸摸存在,而互電容是檢測(cè)行列交叉處的互電容(也就是耦合電容Cm)的變化,如圖2所示,當(dāng)行列交叉通過時(shí),行列之間會(huì)產(chǎn)生互電容(包括:行列感應(yīng)單元之間的邊緣電容,行列交叉重疊處產(chǎn)生的耦合電容),有手指存在時(shí)互電容會(huì)減小,就可以判斷觸摸存在,并且準(zhǔn)確判斷每一個(gè)觸摸點(diǎn)位置。
iPhone 4
但是,要實(shí)現(xiàn)此種技術(shù)不論是導(dǎo)電層規(guī)劃、布線或CPU運(yùn)算,難度都提高許多,需要采用更加強(qiáng)大的處理器。以iPhone為例,它就是以兩顆獨(dú)立芯片分擔(dān)這項(xiàng)工作,一顆感測(cè)控制器,將原始模擬感測(cè)信號(hào)轉(zhuǎn)為X-Y軸坐標(biāo);另一顆則是ARM7處理器,專門用來解讀這些信息,辨識(shí)手指動(dòng)作,并做出相應(yīng)的反應(yīng)。此外,復(fù)雜觸點(diǎn)可定位技術(shù)還會(huì)面臨一些設(shè)計(jì)上挑戰(zhàn),如需要供應(yīng)高電壓才能得到較好的信噪比表現(xiàn),不適合在大尺寸面板使用等,這也是iPhone沒能采用4.0級(jí)別屏幕原因之一。
當(dāng)然,還有另一種多點(diǎn)觸控方式,即Multi-Touch Gesture,通俗地講,就是多點(diǎn)觸摸識(shí)別手勢(shì)方向。我們現(xiàn)在看到最多的是Multi-Touch Gesture,即兩個(gè)手指觸摸時(shí),可以識(shí)別到這兩個(gè)手指的運(yùn)動(dòng)方向,但還不能判斷出具體位置,可以進(jìn)行縮放、平移、旋轉(zhuǎn)等操作。這種多點(diǎn)觸摸的實(shí)現(xiàn)方式比較簡(jiǎn)單,軸坐標(biāo)方式即可實(shí)現(xiàn)。把ITO分為X、Y軸,可以感應(yīng)到兩個(gè)觸摸操作,但是感應(yīng)到觸摸和探測(cè)到觸摸的具體位置是兩個(gè)概念。XY軸方式的觸摸屏可以探測(cè)到第2個(gè)觸摸,但是無法了解第二個(gè)觸摸的確切位置。單一觸摸在每個(gè)軸上產(chǎn)生一個(gè)單一的最大值,從而斷定觸摸的位置,如果有第二個(gè)手指觸摸屏面,在每個(gè)軸上就會(huì)有兩個(gè)最大值。這兩個(gè)最大值可以由兩組不同的觸摸來產(chǎn)生,于是系統(tǒng)就無法準(zhǔn)確判斷了。
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評(píng)論