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          一種微光視頻處理系統(tǒng)的設(shè)計方案

          作者: 時間:2011-02-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            采集模塊采集完一幀微光后,處理模塊從DDRAM/SDRAM中的讀緩沖區(qū)(Read Buffer)中獲取一幀微光,依次對微光視頻進(jìn)行增強(qiáng)和去噪處理,處理后再次緩存在DDRAM或者SDRAM中的寫緩沖區(qū)(Write Buffer)中,供顯示模塊使用。

            2.3 微光視頻顯示功能的設(shè)計

            在本系統(tǒng)中我們利用了Framebuffer技術(shù)和達(dá)芬奇的視頻處理子系統(tǒng)VPSS技術(shù)對圖像進(jìn)行顯示。Framebuffer即幀緩沖區(qū),是Linux內(nèi)核中的一種驅(qū)動程序接口,這種接口將顯示設(shè)備抽象為幀緩沖區(qū)。用戶可以將它看成是顯示內(nèi)存的一個映像而不必關(guān)心物理顯存的位置、換頁機(jī)制等具體細(xì)節(jié)。因為這些細(xì)節(jié)都是由Framebuffer設(shè)備驅(qū)動來完成的。程序員只要將要顯示的圖像映射到進(jìn)程地址空間,它便顯示在屏幕上。顯示模塊的結(jié)構(gòu)圖如圖4所示。



          圖4 微光視頻顯示模塊結(jié)構(gòu)圖

            采集模塊采集到的視頻經(jīng)過處理模塊進(jìn)行增強(qiáng)和降噪處理后,利用內(nèi)存映射的方式,使用FrameBuffer技術(shù)進(jìn)行顯示。

            3 微光視頻實時處理系統(tǒng)軟件設(shè)計

            由于DM6446集成了和DSP雙核,端是主控設(shè)備,DSP端用來處理圖像處理,這樣就極大的提高了系統(tǒng)的處理能力。本系統(tǒng)在軟件設(shè)計中主要可分為微光視頻采集模塊、微光視頻處理模塊和微光視頻顯示模塊三個部分,系統(tǒng)開始由視頻采集設(shè)備采集微光視頻,并且將采集的模擬視頻圖像通過BT.656標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字化,將數(shù)字化后的微光視頻存儲在SDRAM/DDBAM的讀緩沖區(qū)中,供微光視頻處理模塊使用;微光視頻處理模塊從讀緩沖區(qū)中讀取微光視頻,并對微光視頻做預(yù)處理,提取需要處理的擬合分量,然后再對該分量進(jìn)行增強(qiáng)處理和去噪處理,處理后將灰度圖像還原為彩色圖像,并寫入 SDRAMIDDRAM中的寫緩沖區(qū)中,供顯示模塊進(jìn)行顯示;微光視頻實時處理系統(tǒng)的功能漠塊交互如圖5。



          圖5 微光視頻實時處理系統(tǒng)功能模塊交互圖



          關(guān)鍵詞: 視頻 ARM DSP LCD

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