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          便攜式設(shè)計的高速視頻總線設(shè)計挑戰(zhàn)

          作者: 時間:2010-08-02 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          猶記在1980年的時候,一位朋友在Commodore 64屏幕上繪制出第一幅萬寶路煙盒的計算機圖像。他利用DOS操作系統(tǒng)編寫出一套軟件程序,將各個像素和像素域的色彩值及地址輸出到 CRT 屏幕上,花費幾小時的時間完成紅、黑和白三色影像。如今,技術(shù)的發(fā)展完全不可同日而語!不論是專業(yè)的美工人員,還是對于如何正確調(diào)整像素位置一竅不通的門外漢,都能出影像。顯示設(shè)備不只配備高級的電子組件,更有引人注目的美學和可移植性。數(shù)字顯示技術(shù)使得彩色影像無處不在,客廳里管線所能達到的傳輸速率如今已接近令人難以置信的330×1010b/s。那段煙味彌漫和充斥DOS影像的日子已經(jīng)一去不復返,相當令人慶幸!

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/166659.htm

          行動產(chǎn)品發(fā)展歷程回顧
          由于數(shù)字處理技術(shù)不斷演進,嶄新的個人計算世界才得以實現(xiàn),進而引起大流量數(shù)據(jù)傳輸管線的需求。在投影技術(shù)主要采用CRT屏幕的年代,數(shù)據(jù)大多被編碼為模擬信號,并且在阻抗受到控制的環(huán)境中可達到絕佳的傳輸效果。但模擬顯示器并不適用于電子產(chǎn)品。直到液晶顯示器的問世,便攜設(shè)備才真正能顯示視頻,視頻接口從此便完全數(shù)字化。對屏幕分辨率要求較低的小屏幕而言,CPU接口是最常見的解決方案。這只是一種從視頻來源到顯示器的平行數(shù)據(jù),驅(qū)動的方式與內(nèi)存相同。顯示器內(nèi)部的區(qū)域單元格緩沖器(local frame buffer)可支持速度相當慢的微處理器。


          第二代顯示技術(shù)造就出彩色顯示器,由于需要速度更快的數(shù)據(jù)管線,再加上體積外型日益縮小的手機,使得顯示器成為適應(yīng)性強和具吸引力的設(shè)計組件。再者,連接處理器與可旋轉(zhuǎn)顯示器的線路必須更少、更快速。當時,有些公司運用數(shù)據(jù)串行化的概念來克服這一瓶頸,像是National Semiconductor的MPL技術(shù),以及Fairchild的μSerdes技術(shù)。它們的基本原理都是在圖形來源附近安裝離散發(fā)送器(序列器),并且在顯示器面板附近安裝離散接收器(解序列器)。后者通常直接安裝在軟性印刷電路板(FPC)纜在線,而FPC將主運算處理板與顯示器面板相互連接。這一系統(tǒng)的目標分辨率可達到QVGA等級,但色彩分辨率不超過16位/像素。


          有了先進的顯示技術(shù),便能夠呈現(xiàn)更高的分辨率和更鮮明的色彩。其中的顯示分辨率是QVGA的2~6倍,并高達24位/像素色彩分辨率,因此需要再次增加數(shù)據(jù)處理量。此時,區(qū)域單元格緩沖器變得體積龐大且成本高昂,使用于筆記本電腦中的RGB視頻接口便取代了原先的CPU接口。然而,與筆記本電腦相比,手機需要更長的待機和運作時間,也就需要比筆記本電腦技術(shù)更低功耗的解決方案。為了克服這個瓶頸,德州儀器將FlatLink3G技術(shù)導入該公司的OMAP應(yīng)用處理器平臺中,同時推出獨立式發(fā)送器和接收器IC。此項技術(shù)的開發(fā)得到多家顯示驅(qū)動器和面板設(shè)計廠商的支持,其他一些公司也采取類似的方法解決這個問題,例如,Qualcomm運用行動顯示數(shù)字接口(MDDI)技術(shù),視頻電子標準協(xié)會(VESA)接著也采用MDDI。而Maxim決定使用獨立式橋接解決方案,將纜線的數(shù)目減少為一條,只將頻率嵌入于資料中。現(xiàn)有的 CPU 接口序列器解決方案也開始提供RGB視頻接口。最終,行動設(shè)備設(shè)計人員希望能找到一種方法,將發(fā)送器整合于繪圖引擎,并且將接收器整合于顯示器。

          圖1 智能型手機使用離散序列器(發(fā)送)和解序列器 (接收)的實例


          只有少數(shù)解決方案(例如,MDDI和FlatLink3G)能真正達到這樣的整合,幾種同類型概念的產(chǎn)品都使用復雜的模擬設(shè)計技術(shù)(如MPL),雖然能夠降低功耗,但是要使之整合于標準CMOS發(fā)送器技術(shù)或高壓顯示驅(qū)動器技術(shù)則相當困難。


          有了上述全部技術(shù)后,卻出現(xiàn)一個新的問題:系統(tǒng)設(shè)計人員如何在不同的廠商之間選擇正確的組件,并將這些組件互相連接?這需要將所有技術(shù)相互整合的解決方案。為了解決這個問題,囊括移動產(chǎn)業(yè)中大多數(shù)領(lǐng)導廠商的移動產(chǎn)業(yè)處理器接口(MIPI)聯(lián)盟開發(fā)出顯示串行接口(DSI)技術(shù)。這項技術(shù)將移動產(chǎn)品內(nèi)的繪圖引擎與顯示器相互連接,同時結(jié)合CPU和RGB視頻接口的優(yōu)點。透過數(shù)據(jù)的封包化,DSI的功效變得相當強大,不但能協(xié)助發(fā)送器整合于應(yīng)用處理器,且能將DSI接收器整合于顯示驅(qū)動器。然而,DSI的離散橋接解決方案仍不甚理想,因為封包引擎相當昂貴,而且會增加更多功耗。FlatLink3G之類的專屬替代方法就顯得極具競爭優(yōu)勢,而且不需使用任何軟件。


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