從小屏到大屏,當觸控統(tǒng)治世界
筆者按:在為期兩天的國際便攜技術(shù)系列上,筆者聽到演講嘉賓不止一次提到“多點觸控”“電容式觸控”等概念,蘋果推出的iPhone系列帶動了整個電容式觸控屏市場,從小屏到大屏都需要多點觸控的方案。同時,隨著客戶在要求手勢識別的精度、準度,還有廣度,以及各種不同手勢變化的需求,電阻式觸控技術(shù)正在走下坡路,隨之崛起的是電容式觸控技術(shù),據(jù)悉,目前將近7成到8成世界級手機公司全部是采用電容式觸控屏,市場上也是70%到80%的趨勢。下面就和大家一起分享2010移動手持顯示技術(shù)大會上呈現(xiàn)的最新觸控技術(shù)市場現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/166666.htm如何設計觸控屏產(chǎn)品?
iPhone帶動了整個電容式觸控屏市場,從小屏到大屏都需要多點觸控的方案。那么如何讓大小電容式多點觸控技術(shù)產(chǎn)品化呢? Cypress業(yè)務開發(fā)部高級經(jīng)理吳健鴻在日前召開的2010移動顯示技術(shù)大會上與現(xiàn)場觀眾就以上問題進行了探討。
如何將一個概念做成一個真正的產(chǎn)品?最主要是看研發(fā)周期和需求。還要找到觸控屏供應商,把觸控屏結(jié)合到產(chǎn)品中間。同時,一定要在調(diào)試上多花一些時間。接下來就是制造環(huán)節(jié),而目前看來,電容式觸控屏的技術(shù)已經(jīng)越來越成熟了。
接下來,要考慮屏的大小。如果是一部手機,可能是3.5寸或者2.8寸的屏,比較簡單。如果要做一個像iPhone這樣的產(chǎn)品,屏可能是6寸,或者做一個筆記本11寸。不同屏的大小可能要求都會不一樣。同時還要考慮精確度,就是手機按下去這個點要多準確。還有就是分辨率,手去動的時候速度要多快。OS部分是什么樣的?是不是多點的?在開發(fā)產(chǎn)品的時候都要很清楚地了解這個問題。最重要的是UI,如何設計一個很漂亮的UI,在這邊可能是Windows,還有手機屏,是玻璃的,還是什么材質(zhì)。所有的多點觸控一開始就要定下來。
從開始到這個產(chǎn)品做的時候,要怎么確定系統(tǒng)呢?系統(tǒng)參數(shù)怎樣確定,或者觸控屏使用的材料是什么?OLED?TFT?這些對產(chǎn)品都是有影響的。還有交互部分,如何設計整個手機,在旁邊要留多少位置給屏去走線,像這樣一個手機,某個位置要有一個觸控,另外的位置還要有一個觸控。按上面的時候,下面同時還是要跑,所有的設計部分可能都要考慮。這一些在定產(chǎn)品的時候都要定下來。還有IC加軟件部分怎么去配合。
觸控技術(shù)的現(xiàn)在與未來
iPhone具有革命性的用戶界面促進了小尺寸電容觸摸屏的大幅度增長。有人說,后半年大尺寸的市場會很好,但還是應該持比較保守的看法,因為良率對大尺寸電容式觸控屏來說是非常大的挑戰(zhàn)。
同時,Android也進入了這個領域,Android開放就更利于一些設計師推出更有創(chuàng)意的多點觸控手持產(chǎn)品。那就帶來了另一個問題,如何做一個產(chǎn)品能夠跟蘋果的iPhone來競爭?
公司領導說為什么我們辛辛苦苦做一個產(chǎn)品卻沒有iPhone好呢?供應商有沒有辦法不斷地優(yōu)化客戶的用戶體驗呢?增加公司的品牌形象呢?還有客戶會問如何降低成本,因為電容式觸控成本是比較高的,還有就是如何做一些標準化設計?最后是專利問題,萬一碰到專利糾紛,蘋果會不會起訴呢?這些都是客戶的需求,但是,作為一個產(chǎn)品,不可能滿足所有的要求。
關于方案的選擇就像冰山,一般客戶看到的就是價格,他需要各式各樣的供應鏈,他也需要有很好的功能,要薄,最好不要超過10mm,可是他看不到的是這些LCD的噪音,溫度和濕度所帶來的影響,還有整個性能的優(yōu)化,因此方案的考量必須要全面。
顯而易見,多點觸控一定是技術(shù)的趨勢。除了標準之外,一些其他的應用手勢也會陸陸續(xù)續(xù)被開發(fā)出來使用。此外就是中大尺寸屏的需求趨勢。
還有一點是最關鍵的,那就是“K.I.S.S.”。什么是“K.I.S.S.”呢?英文是“Keep it simple,stupid!”,中文叫做別傻了,越簡單越好!整個事情非常簡單,是人性化的需求,而不是我們自己在家里想出來的各自各樣的天花亂墜的東西。我們在學校有學過電腦輸入方法,這是需要學習的??墒悄慊氐郊依锩妫茨愕睦牙涯靡粋€電腦叫她輸入看看,她不行,所以必須買一個觸控的。因此,整個觸控的發(fā)展方向絕對是要往最簡單的方向進行,絕對不是把事情變得復雜化。
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