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          背投電視技術

          作者: 時間:2004-12-11 來源:網絡 收藏
          作者: atom002@sohu.com

          摘 要顯示技術正處于蓬勃發(fā)展時期,本文介紹了顯示技術的基本光路原理,以及當前技術背景下,幾種主要的應用和發(fā)展前景。并且對筆者所從事的LCOS背投領域做一下重點介紹。

          關鍵詞:背投技術、液晶顯示、數字光處理、硅基液晶

          1、背投顯示技術

          背投(Rear Projector)的定義是相對于傳統(tǒng)的前投(Front Projector)而言的。二者的主要區(qū)別在于圖像光線的來源方式。前投系統(tǒng)中,觀察者和投影機位于反射屏幕的同一側,投影機投射出的光線照射到屏幕后,再經過反射到達觀察者;而背投系統(tǒng)中,觀察者和投影機位于顯示屏幕的兩側,從投影機發(fā)出的光線照射到半透明的顯示屏幕上,部分透過后形成圖像,所以觀察者看到的是透射出來的光,其原理如圖1:

          圖1:背投原理圖

          通常人們提到的多媒體投影機主要是指前投影機,與它們相比背投影的優(yōu)勢在于背投系統(tǒng)中投影機和屏幕是一個整體,用戶使用時無需進行光學調整,像使用普通電視機一樣簡單。此外背投系統(tǒng)中光學投影機封閉在一個箱體內,投射到屏幕上的光線不會受到外界光線影響,因此在較暗或較亮的環(huán)境下都可以完好地顯示圖像。正是基于這些原理產生了背投電視,由于采用的不同的投影機種類,背投技術可以分為CRT(陰極射線管)、LCD(液晶)、LCOS(硅基液晶)、DLP(數字光處理)等幾種。到目前為止,CRT背投電視的技術最為成熟,生產規(guī)模較大,性價比高,依然是國內背投電視市場的主流產品。但CRT背投是靠熒光粉發(fā)光,很難提升亮度,容易使顯像管老化,時間長了,畫面會變暗,清晰度降低。鑒于此,隨著其他三種技術的逐漸成熟,市場必將重新分割,誰將占據未來市場的主流呢?下面我將分別介紹一下LCD、DLP 、LCOS三種背投電視投影技術。

          2、LCD背投技術

          LCD(Liquid Crystal Display)背投的成像方式為穿透式,成像器件為液晶板,是一種被動式的投影方式。它利用外光源(金屬鹵素燈或UHP燈),因此只要提高燈泡的功率就可以提升亮度。它利用比較成熟的液晶投影技術,色彩還原性好,亮度和對比度都優(yōu)于CRT背投。隨著技術的不斷發(fā)展,目前困擾業(yè)界的燈泡壽命問題,也將得到較好的解決。目前LCD背投沒有成為市場主流的原因主要在于其高成本。此外LCD背投,限于其工作原理上的原因,它的開機預熱和關機后散熱都需要時間,不能做到CRT背投那樣隨開隨關。

          LCD 投影機按照液晶板的片數分為三片式和單片式。目前,三片式投影機是液晶板投影機的主要機種,其原理示意圖如下:

          三片式LCD板投影機原理是光學系統(tǒng)把光源發(fā)射的強光通過分光鏡形成R、G、B三束光,分別透射過R、G、B三色液晶板;控制信號源經過A/D轉換調制后,加到液晶板上,通過控制液晶單元的開啟、閉合,從而控制R、G、B三色光路的通斷,然后三色光經過合色光路,在合色棱鏡中匯聚,最后經透鏡投射后,在屏幕上形成彩色圖像。

          3、DLP背投技術

          DLP(Digital Light Processing)指數字光處理技術,這種技術要先把影像訊號經過數字處理后再投影出來,其投影顯示質量很好。與LCD背投的透射式成像不同,DLP為反射方式。其系統(tǒng)核心是TI(德州儀器)公司開發(fā)的數字微鏡器件―DMD(Digital Micro mirror Device),DMD是顯示數字可視信息的最終環(huán)節(jié),它是在CMOS的標準半導體制程上,加上一個可調變反射面的旋轉機構形成的器件。通常DMD 芯片有約130萬個鉸接安裝的微鏡,一個微鏡對應一個像素。DLP背投的原理是用一個積分器(Integrator)將光源均勻化,通過一個有色彩三原色的色環(huán)(Color Wheel),將光分成R、G、B三色,微鏡向光源傾斜時,光反射到鏡頭上,相當于光開關的“開”狀態(tài)。微鏡向光源反方向傾斜時,光反射不到鏡頭上,相當于光開關的“關”狀態(tài)。其灰度等級由每秒鐘光開關,開關次數比來決定。因此采用同步信號的方法,處理數字旋轉鏡片的電信號,將連續(xù)光轉為灰階,配合R、G、B三種顏色而將色彩表現出來,最后投影成像,便可以產生高品質、高灰度等級的圖像。

          目前DLP的投影機主要有單片DMD機、雙片DMD機和三片DMD機。根據各自不同的特點,有著不同的應用。其中單片式主要應用在便攜式投影產品,雙片式應用于大型拼接顯示墻而三片式主要應用于超高亮度投影機。一般DLP背投電視有普通彩電4-5倍的清晰度,而且有著高亮度、高對比度的優(yōu)勢,可達到1000:1的對比度。此外,由于數字技術的采用,使圖像灰度等級提高,圖像噪聲消失,畫面質量更穩(wěn)定。但是,德州儀器公司目前是全球DMD芯片的惟一制造商,造成投影機的供給領域薄弱,核心部件供應量不足,成品率較低,價格昂貴,因此在一定程度上限制著這一產品的發(fā)展,此外從長遠看DLP投影技術在超高分辨率(2000線以上)方面受到制約。

          4、LCOS背投技術

          LCOS(Liquid Crystal On Silicon)技術結合了半導體與LCD技術,其光學成像原理與DLP同為反射方式。與前述兩種背投技術相比,優(yōu)勢在于高解析度、高亮度的特性,而且結構簡單,成本降低潛力大。雖然在目前的背投應用方面,相對于流行的LCD技術及近期熱門DLP投影技術而言,LCOS仍不能與其抗衡,短期內在這三大技術中暫時屈居第三,但是LCOS仍是相當被看好的、最具潛力的投影技術,隨著其光學投影系統(tǒng)在重量、亮度上的不斷改善,必將在背投電視市場占據顯赫地位。此外,就我國高端背投彩電切入點來說,要建立自己的技術優(yōu)勢,LCOS技術是目前的首選。由顯示面板來看,在LCD技術領域日、韓占據著相當大的優(yōu)勢,我國臺灣地區(qū)也只是占據了部分中、低端市場,DLP技術更是由TI獨家控制著其核心器件DMD。而LCOS技術尚未成熟,此時開發(fā)LCOS,將有機會擺脫在LCD、DLP投影技術上受制于人的情況,因此可以說LCOS是我國在高端彩電技術上取得領頭地位的機會。目前我國臺灣地區(qū)廠商在LCOS技術開發(fā)方面相當積極,聯電所主導的LCOS聯盟已經比較引人注目。HDTV的推廣應用,必將加快LCOS產業(yè)化進程。

          LCOS顯示面板其中一面以CMOS芯片為基板,無法讓光線直接穿過,因此采用穿透式成像方式,因此其背投光學系統(tǒng)和LCD背投影機便產生了區(qū)別。通常LCOS光學系統(tǒng)中需要利用偏極化分光鏡(Polarization Beam Splitter: PBS), 將入射LCOS面板的光線與反射的光線分開。PBS是由兩個45度等腰直角棱鏡底邊粘合的而成的棱鏡,當非線性偏極化光入射PBS時,PBS會反射入射光的S偏振光(垂直入射線平面),并且讓P偏振光(平行入射線平面)通過。關于LCOS光學系統(tǒng)技術仍在起步階段,所以IBM、ColorQuad、Philip、Hologram等多家廠商都開發(fā)了不同的LCOS光學引擎架構。但主要可分為單片式和三片式兩大類,如下:

          1)、單片式

          單片式LCOS Color Wheel光學引擎示意圖如下,R、G、B色環(huán)快速旋轉將來自光源的白光分成循序的紅、綠、藍單色光。這三原色光與驅動程序產生的紅、綠、藍畫面同步,便形成分色影像。頻率足夠快時,由于人眼視覺暫留的特性,觀察者便可以看見彩色的投影畫面。單片式光學引擎占用空間相對小,僅需一片面板,系統(tǒng)架構比較簡單,因此在成本上具競爭優(yōu)勢。然而目前在技術上也面臨一些困難,以Color Wheel而言,白光經過偏極化后,亮度明顯降低,能量僅僅剩余1/3。此外,由于LCOS面板要在紅、藍、綠畫面快速的切換下合成影像,對面板反應速度的要求更高。目前類似的技術有:Displaytech的Field Sequential Color結構、Philip的Scrolling Color-Rotating Prism結構、以及JVC的Spatial Color CHologram結構。

          2)、三片式

          三片式LCOS光學引擎是目前市場采取的主要方式。這里以筆者曾經調試的一套三片式LCOS光學引擎為例,介紹一下光路。以UHP燈泡為光源,光線首先經兩重復眼透境使光線均一化,然后經過一層PBS棱鏡和透鏡,接下來經紅、藍、綠三色光的分光光路,再分別將光束投射入到三片LCOS面板,反射的三色影像經過合色系統(tǒng)形成彩色影像,投射到屏幕。此系統(tǒng)中,用到了4個方棱鏡、4個PBS棱鏡、以及兩個復眼透鏡、和幾個反射鏡。由此可見三片式LCOS光學引擎除了需要三片面板外,還需要結合多項的分色、合色光學系統(tǒng),因此體積較大、成本也較高。但是可以達到較高的光學效率,LCOS投影技術中,其面板的下基板采用CMOS基板,其材質是單晶硅,擁有良好的電子移動率,而且單晶硅電路能做得很細,因此容易達到高解析度。此外,LCOS為反射式成像,不會像 LCD光學引擎因光線穿透面板而大幅降低光利用率,因此有很高的光利率,可以較少耗電產生較高的亮度。并且具備高畫質的特性,因此主要是朝高階的專業(yè)用途發(fā)展,目前,三片式光學引擎還有ColorLink采用的ColoRQuard架構、Philips的Prism架構等。

          在此再簡單介紹一下LCOS顯示驅動的特點。LCOS顯示技術中需要一塊內建DRAM的圖像控制芯片,主要包括脈沖時鐘發(fā)生器、行驅動電路(移位寄存器和buffer)、列驅動電路(移位寄存器,buffer,鎖存器)、D/A轉換器和有源象素矩陣幾部分。采用有源矩陣結構豬層寫入數據,對于每個象素,其工作狀態(tài)相當于靜態(tài)驅動,這樣對比度較高,幾乎沒有Cross-talk。而其灰度等級由所加的脈沖寬度決定。每一個象素對應一個開關,并且在驅動芯片中一般占用四層金屬,其中下面兩層金屬用來走線,在上面實現行和列方向的驅動電路連接;上面兩層金屬用來做光屏蔽 和反射面電極。視頻工作原理如下圖:每個象素是由一個MOS管和一個存儲電容組成。MOS管的寬長尺寸主要考慮饋通對電路邏輯性能的影響,存儲電容(圖中Cs)的容值由液晶的漏電常數和液晶自身電容值(圖中Clc)決定。

          驅動電壓方面,采用了“逐場倒相”方式,把交互式電壓加到液晶單元,防止在單方向電場作用下,液晶分子極性化,電場取向特性實效。具體操作過程是在第一場信號后,翻轉數據線的脈沖波形,把正脈沖信號變?yōu)樨撁}沖信號,而保持掃描脈沖信號不變。對液晶及其存儲電容進行充電時,為了省電我們在電路設計時選用了線性斜波的充電方式電。

          驅動電路系統(tǒng)結構方面,有模擬和數字兩種。模擬方式中列方向通過橫向的移位寄存器控制與視頻相連接,行方向逐行開啟,象素矩陣通過垂直的移位寄存器控制與列線相連。數字方式結構中每一個象素使用一個DAC。為了解決DAC無法限制在較小的像素內問題,我們可以加入鎖存電路從而每行使用一個DAC。
          總的來說,CRT、LCD、DLP 、LCOS這幾種背投各有優(yōu)勢??紤]到消費能力,CRT在未來幾年內仍將占據我國背投市場的主體;LCD就技術成熟度、應用范圍方面看,是最有機會首先取代CRT成為主流的技術;DLP是技術新貴,目前由展會展出情況看,聲勢超過了LCOS(尤其在便攜式投影機方面,DLP已經形成一定的產業(yè)規(guī)模,本文主要闡述在背投電視中的應用,因此不在此詳細闡述);而LCOS是最具成本優(yōu)勢潛力和圖像質量優(yōu)勢的技術,隨著人們對顯示畫面尺寸要求提升,同時追求電視畫面更舒適、更清晰,LCOS將具有最大的優(yōu)勢。



          關鍵詞: 電視技術 背投

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