一種單片機多級菜單的模塊化設計方法
2 鍵盤處理模塊設計
單片機的菜單操作多是以按鍵形式完成的,一般會有多個按鍵,分別對應不同功能。此外,也要考慮按鍵復用問題,也就是說,同一位置的按鍵在不同窗口內(nèi)可能會有不同的功能定義,因此,要在程序中對按鍵進行采集、解析鍵值,以正確響應操作。按鍵處理的流程如圖1所示。本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/170641.htm
例如當按下“上頁”按鍵時,程序會接收到按鍵,根據(jù)當前所處的窗口解析該鍵定義,判斷為“上頁”;然后在窗口結(jié)構(gòu)體數(shù)組Menu Index中取得要轉(zhuǎn)向窗口的索引值,根據(jù)索引值取得該窗口顯示控制程序的指針,并釋放菜單項結(jié)構(gòu)體Items,執(zhí)行該窗口顯示控制程序。代碼如下:
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