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          工程師STM32單片機(jī)學(xué)習(xí)手記(3):修修改改玩串口

          作者: 時(shí)間:2012-10-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

            也就是在這里,搞清楚了,所謂的“我有些懷疑上面提到的那個(gè)CCR1沒有立即變化僅僅只是調(diào)試器的問題”不對(duì),這是CCR1更新方法的問題,

            

            注意上圖中紅色框中的描述。

            這里就是不用立即更新的方法。因?yàn)槊總€(gè)點(diǎn)的PWM波形會(huì)出現(xiàn)2次,因此,用

            if(Count2%2==0) 來判斷是第一次產(chǎn)生PWM波形,更新CCR1,但是這個(gè)CCR1不會(huì)立即更新,而會(huì)在下一次產(chǎn)生PWM事件時(shí)更新。

          筆記——

            

            還是原來的風(fēng)格,找個(gè)例子來玩。但是這次的printf這個(gè)例子有點(diǎn)不一樣,它依賴于ST自己的EV板子,所以要用到的東西多一些了。除了上圖所示的文件以外,還要把

            3副本.jpg

            這里的stm32_eval.c,stm32_eval.h文件,以及圖中所示三個(gè)文件夾中任意一個(gè)文件夾中的部分文件復(fù)制到第一個(gè)圖所示的文件夾中去,這里我們選擇stm3210e_eval這個(gè)文件夾。

            2.gif

            需要復(fù)制的文件是stm3210e_eval.h

            如同前面一樣建立工程,并且注意修改stm32_eval.h的內(nèi)容

            

            將//#define USE_10E_EVAL 前的#去掉。

            這樣,就可以編譯并通過文件,用軟件仿真,在usart #1窗口顯示出

            USART Printf Example: retarget the C library printf function to the USART

            這樣一行字了。

            顯然,對(duì)這樣的玩法我是不會(huì)滿意的,下面試著去掉與stm32e_eval等相關(guān)文件,把這里面需要用到的函數(shù)直接復(fù)制到main中去,同時(shí),也了解一些設(shè)置的知識(shí)。

            學(xué)到這里,多少有點(diǎn)明白了,STM提供的庫(kù)為了達(dá)到通用性的要求,用了很多的符號(hào)來替代常量,然后七轉(zhuǎn)八拐,有時(shí)不知要轉(zhuǎn)多少個(gè)彎才能找到最終對(duì)寄存器操作的代碼。這時(shí),keil提供的符號(hào)瀏覽就很有用處了。方法是在將光標(biāo)移到需要查看的符號(hào)上面,按下F12即可,通常可以直接跳轉(zhuǎn)到所需查看到的符號(hào)的出處。如下圖

            

            將光標(biāo)移到USART_BaudRate處,按下F12,即跳轉(zhuǎn)到stm32f10x_uart.h文件中相應(yīng)的定義處:

            

            如果stm32f10x_uart.h文件沒有打開,那么這個(gè)動(dòng)作會(huì)自動(dòng)打開這個(gè)文件。

            下面我們將eval板相關(guān)的函數(shù)復(fù)制到main函數(shù)中,以便丟掉與eval板相關(guān)的文件。

           ?。?)打開stm32_eval.h文件,將

            typedef enum

            {

            COM1 = 0,

            COM2 = 1

            } COM_TypeDef;

            復(fù)制到main.c中,這是用來選擇哪一個(gè)的,因?yàn)槲业陌遄由弦灿?個(gè)串口,所以就把它復(fù)制過來,也省得對(duì)函數(shù)作較大的修改了。

            (2)打開stm32_eval.c文件,有一個(gè)

            void STM_EVAL_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

            的函數(shù),是用來初始化端口的,我們把它復(fù)制到main.c中,并且把它改名為

            void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

            去掉中間的eval。

            當(dāng)然,在main函數(shù)中調(diào)用這個(gè)函數(shù)的地方也要做相應(yīng)的修改。

            1.gif

            這個(gè)函數(shù)中用到了如上圖中藍(lán)色框中的一些符號(hào),又是一系列的轉(zhuǎn)換,用剛才所說的跟蹤方法,找到這些符號(hào)的原始出處,作出修改,最后得到的STM_COMInit函數(shù)如下:

            void STM_COMInit(COM_TypeDef COM, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

            {

            GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

            /* 打開UART所用到的GPIO引腳的時(shí)鐘*/

            RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);

            /* 打開UART的時(shí)鐘*/

            if (COM == COM1)

            {

            RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

            }

            else //COM=COM2

            {

            RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);

            }

            /* 配置TX引腳為推挽式輸出 */

            if(COM==COM1)

            GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 ;

            else

            GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;

            GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;

            GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;

            GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure);

            /* 配置RX引腳為浮動(dòng)輸入(高阻?) */

            if(COM==COM1)

            GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 ;

            else

            GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;

            GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;

            GPIO_Init(GPIOA, GPIO_InitStructure);

            /* 串行口配置*/

            if(COM==COM1)

            USART_Init(USART1, USART_InitStruct);

            else

            USART_Init(USART2, USART_InitStruct);

            /* 串口允許*/

            if(COM==COM1)

            USART_Cmd(USART1, ENABLE);

            else

            USART_Cmd(USART2, ENABLE);

            }

            至此,修改基本結(jié)束,在工程中移去stm32_eval相關(guān)的各個(gè)文件,在APP文件夾中將這些文件刪除,關(guān)閉工程,再重新打開工程,編譯通過,運(yùn)行通過。

          下面對(duì)上述初始化工作做一些解讀,當(dāng)然,少不了要數(shù)據(jù)手冊(cè)的幫忙了。

            (1)UART1的時(shí)鐘來源和其他串口的時(shí)鐘來源不同,UART1的時(shí)鐘來源是:APB2,其他串口的時(shí)鐘來源:APB1。

           ?。?)用于UART通信的引腳不會(huì)自動(dòng)配置,需要手工配置。其中用于輸出信號(hào)的引腳TX必須配置成為推挽式輸出,而RX引腳則配置成浮動(dòng)型輸入。

            (3)串口波特率、停止位等參數(shù)由庫(kù)提供的stm32f10x_usart.c中的

            void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)

            函數(shù)來設(shè)定。

            觀察這個(gè)函數(shù)的執(zhí)行,可以看到函數(shù)通過對(duì)CR2寄存器的操作來設(shè)定停止位,如下圖藍(lán)色框中所示。

            

            通過對(duì)CR1寄存器的設(shè)定來確定數(shù)據(jù)位/奇偶校驗(yàn)位等,這些都只需要找到相應(yīng)的符號(hào),就能順利地進(jìn)行設(shè)置,找到符號(hào)的方法,當(dāng)然還是上面的按F12瀏覽的方法。

            還有一個(gè)重要的工作是波特率的計(jì)算,且看這里是如何來做的。

            下面這一段是波特率設(shè)置的代碼

            2.gif

            首先根據(jù)usartxbase的值來確定需要配置的是USART1還是USART2

            usartxbase = (uint32_t)USARTx;

            而USARTx是傳入這個(gè)函數(shù)的一個(gè)參數(shù)。

            然后據(jù)此來得到用于USART的時(shí)鐘頻率,這個(gè)頻率值被變量apbclock記錄。

            1.gif

            從上面變量的跟蹤可以看到apbclock的值是0x44aa200即72000000,也就是72MHz。

            接下來的一系列計(jì)算式就是根據(jù)波特率的值來計(jì)算應(yīng)該傳入BRR寄存器的值了,偷點(diǎn)懶,這里就不對(duì)算式進(jìn)行一一分析了(我認(rèn)為暫時(shí)沒有這個(gè)必要)。

            至此,USART的設(shè)置工作完成,即完成了其數(shù)據(jù)位、停止位、奇偶校驗(yàn)位、波特率的設(shè)置工作。異步通信的配置工作完成。當(dāng)然,細(xì)細(xì)分析,可以發(fā)現(xiàn),初始還按默認(rèn)方式處理了硬件握手等的處理工作。

            除了使用庫(kù)函數(shù)提供的printf等函數(shù)外,我們?cè)?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/單片機(jī)">單片機(jī)開發(fā)中還經(jīng)常使用直接對(duì)數(shù)據(jù)寄存器賦值的方法來使用串口。串口的數(shù)據(jù)寄存器名為DR,因此,我試著在main函數(shù)中寫入這樣一行:

            While1()

            { USART1-》DR=0x55;

            }

            一試成功,軟件仿真時(shí),在串行窗口出現(xiàn)了大串的字符55.

            好了,串口暫時(shí)告一段落。

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