STM32的USB鍵盤及鼠標的例程介紹
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/170774.htm
//***************端點1輸出描述***************
0x07,
USB_ENDPOINT_DESCRIPTOR_TYPE,
0x01,
0x03,
0x0A,
0x00,
0x20,
};
// MOUSE ConfigDescriptor
const u8 HID_ReportDescriptor[HID_SIZE_REPORT_DESC]=
{
/************************USB鍵盤部分報告描述符**********************/
/*******************************************************************/
//這是一個全局(bType為1)條目,將用途頁選擇為普通桌面Generic Desktop Page(0x01)
//后面跟一字節(jié)數(shù)據(jù)(bSize為1),后面的字節(jié)數(shù)就不注釋了,
//自己根據(jù)bSize來判斷。
0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
//這是一個局部(bType為2)條目,說明接下來的集合用途用于鍵盤
0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
//這是一個主條目(bType為0)條目,開集合,后面跟的數(shù)據(jù)0x01表示
//該集合是一個應(yīng)用集合。它的性質(zhì)在前面由用途頁和用途定義為
//普通桌面用的鍵盤。
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
//報告ID,這里定義鍵盤報告的ID為1(報告ID 0是保留的)
0x85, 0x01, //Report ID (1)
//這是一個全局條目,選擇用途頁為鍵盤(Keyboard/Keypad(0x07))
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
//這是一個局部條目,說明用途的最小值為0xe0。實際上是鍵盤左Ctrl鍵。
//具體的用途值可在HID用途表中查看。
0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
//這是一個局部條目,說明用途的最大值為0xe7。實際上是鍵盤右GUI鍵。
0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
//這是一個全局條目,說明返回的數(shù)據(jù)的邏輯值(就是我們返回的數(shù)據(jù)域的值)
//最小為0。因為我們這里用Bit來表示一個數(shù)據(jù)域,因此最小為0,最大為1。
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
//這是一個全局條目,說明邏輯值最大為1。
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
//這是一個全局條目,說明數(shù)據(jù)域的數(shù)量為八個。
0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)
//這是一個全局條目,說明每個數(shù)據(jù)域的長度為1個bit。
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
//這是一個主條目,說明有8個長度為1bit的數(shù)據(jù)域(數(shù)量和長度
//由前面的兩個全局條目所定義)用來做為輸入,
//屬性為:Data,Var,Abs。Data表示這些數(shù)據(jù)可以變動,Var表示
//這些數(shù)據(jù)域是獨立的,每個域表示一個意思。Abs表示絕對值。
//這樣定義的結(jié)果就是,當某個域的值為1時,就表示對應(yīng)的鍵按下。
//bit0就對應(yīng)著用途最小值0xe0,bit7對應(yīng)著用途最大值0xe7。
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
//這是一個全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為1個
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
//這是一個全局條目,說明每個數(shù)據(jù)域的長度為8bit。
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
//這是一個主條目,輸入用,由前面兩個全局條目可知,長度為8bit,
//數(shù)量為1個。它的屬性為常量(即返回的數(shù)據(jù)一直是0)。
//該字節(jié)是保留字節(jié)(保留給OEM使用)。
0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
//這是一個全局條目。定義位域數(shù)量為6個。
0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)
//這是一個全局條目。定義每個位域長度為8bit。
//其實這里這個條目不要也是可以的,因為在前面已經(jīng)有一個定義
//長度為8bit的全局條目了。
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
//這是一個全局條目,定義邏輯最小值為0。
//同上,這里這個全局條目也是可以不要的,因為前面已經(jīng)有一個
//定義邏輯最小值為0的全局條目了。
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
//這是一個全局條目,定義邏輯最大值為255。
0x25, 0xFF, // LOGICAL_MAXIMUM (255)
//這是一個全局條目,選擇用途頁為鍵盤。
//前面已經(jīng)選擇過用途頁為鍵盤了,所以該條目不要也可以。
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard/Keypad)
//這是一個局部條目,定義用途最小值為0(0表示沒有鍵按下)
0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
//這是一個局部條目,定義用途最大值為0x65
0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
//這是一個主條目。它說明這六個8bit的數(shù)據(jù)域是輸入用的,
//屬性為:Data,Ary,Abs。Data說明數(shù)據(jù)是可以變的,Ary說明
//這些數(shù)據(jù)域是一個數(shù)組,即每個8bit都可以表示某個鍵值,
//如果按下的鍵太多(例如超過這里定義的長度或者鍵盤本身無法
//掃描出按鍵情況時),則這些數(shù)據(jù)返回全1(二進制),表示按鍵無效。
//Abs表示這些值是絕對值。
0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)
//以下為輸出報告的描述
//邏輯最小值前面已經(jīng)有定義為0了,這里可以省略。
//這是一個全局條目,說明邏輯值最大為1。
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
//這是一個全局條目,說明數(shù)據(jù)域數(shù)量為5個。
0x95, 0x05, // REPORT_COUNT (5)
//這是一個全局條目,說明數(shù)據(jù)域的長度為1bit。
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
//這是一個全局條目,說明使用的用途頁為指示燈(LED)
0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)
//這是一個局部條目,說明用途最小值為數(shù)字鍵盤燈。
0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)
//這是一個局部條目,說明用途最大值為Kana燈。
0x29, 0x05, // USAGE_MAXIMUM (Kana)
//這是一個主條目。定義輸出數(shù)據(jù),即前面定義的5個LED。
0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)
//這是一個全局條目。定義位域數(shù)量為1個。
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
//這是一個全局條目。定義位域長度為3bit。
0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)
//這是一個主條目,定義輸出常量,前面用了5bit,所以這里需要
//3個bit來湊成一字節(jié)。
0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
//下面這個主條目用來關(guān)閉前面的集合。bSize為0,所以后面沒數(shù)據(jù)。
0xc0, // END_COLLECTION
//以下注釋不包括第一字節(jié)報告ID。
//通過上面的報告描述符的定義,我們知道返回的輸入報告具有8字節(jié)。
//第一字節(jié)的8個bit用來表示特殊鍵是否按下(例如Shift、Alt等鍵)。
//第二字節(jié)為保留值,值為常量0。第三到第八字節(jié)是一個普通鍵鍵值的
//數(shù)組,當沒有鍵按下時,全部6個字節(jié)值都為0。當只有一個普通鍵按下時,
//這六個字節(jié)中的第一字節(jié)值即為該按鍵的鍵值(具體的鍵值請看HID的
//用途表文檔),當有多個普通鍵同時按下時,則同時返回這些鍵的鍵值。
//如果按下的鍵太多,則這六個字節(jié)都為0xFF(不能返回0x00,這樣會讓
//操作系統(tǒng)認為所有鍵都已經(jīng)釋放)。至于鍵值在數(shù)組中的先后順序是
//無所謂的,操作系統(tǒng)會負責(zé)檢查是否有新鍵按下。我們應(yīng)該在中斷端點1
//中按照上面的格式返回實際的鍵盤數(shù)據(jù)。另外,報告中還定義了一個字節(jié)
//的輸出報告,是用來控制LED情況的。只使用了低7位,高1位是保留值0。
//當某位的值為1時,則表示對應(yīng)的LED要點亮。操作系統(tǒng)會負責(zé)同步各個
//鍵盤之間的LED,例如你有兩塊鍵盤,一塊的數(shù)字鍵盤燈亮?xí)r,另一塊
//也會跟著亮。鍵盤本身不需要判斷各種LED應(yīng)該何時亮,它只是等待主機
//發(fā)送報告給它,然后根據(jù)報告值來點亮相應(yīng)的LED。我們在端點1輸出中斷
//中讀出這1字節(jié)的輸出報告,然后對它取反(因為學(xué)習(xí)板上的LED是低電平時
//亮),直接發(fā)送到LED上。這樣main函數(shù)中按鍵點亮LED的代碼就不需要了。
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