基于S3C44B0開發(fā)板的圖像采集方法研究
程序詳細(xì)流程如下:
網(wǎng)眼V3000攝像頭支持depth=24,palette=VIDEO_PALETTE_RGB24,輸出圖片為BMP格式,因此在程序中需要對BMP的格式進(jìn)行定義。
BMP格式包括位圖文件頭:struct tatBITMAPFILEHEADER
位圖信息頭:struct tagBITMAPINFOHEADER
彩色表:struct tagRGBQUAD,
需要說明的是,BMP格式的圖像數(shù)據(jù)陣列存儲的掃描行是由下往上存儲的,即圖像第一個像素在左下角,最后一個像素在右上角,因此在讀取的時候要注意。
(1)用read()方法獲取圖片,將圖片數(shù)據(jù)直接讀到用戶內(nèi)存空間,然后寫入文件。
read(fd,data,size); //將fd所指位置size大小的數(shù)據(jù)讀寫到data內(nèi)存空間
fwrite(bf,14,1,fp); //BMP文件頭信息寫入文件
fwrite(bi,40,1,fp); //BMP位圖信息頭信息寫入文件
fwrite(buffer,ImageSize,1,fp); //圖片寫入文件
(2)用mmap()內(nèi)存映射方法,需要ioctl(fd,VIDIOCGMBUF,mbuf)獲取緩沖區(qū)的幀信息,調(diào)用mmap()函數(shù)把設(shè)備文件映射到內(nèi)存區(qū),這樣就可以把讀到的信息,讀寫到文件里。內(nèi)存映射法加速了I/O的訪問速度,它使得各進(jìn)程指向一塊共享內(nèi)存空間,各進(jìn)程可以隨時進(jìn)行訪問,因此內(nèi)存映射獲取圖片的方法速度要比read()方法快一些。
//設(shè)置圖像水平和垂直分辨率及、彩色顯示格式
vmmap.height=height;
vmmap.width=width;
vmmap.format=VIDEO_PALETTE_RGB24;
//調(diào)用mmap進(jìn)行內(nèi)存映射
buffer=mmap(0,buf.size,PORT_READ|PORT_WRITE,MAP_SHARD,fd,0);
picture.depth=24;
ioctl(fd,VIDIOCSPICT,picture)
//采集圖像
if(ioctl(fd,VIDIOCMCAPTURE,vmmap)0)
{perror(VIDIOCMCAPTURE);
return 0;
}
//判斷采集是否完成
if (ioctl(fd,VIDIOCSYNC,buf)0)
perror(VIDIOCSYNC);
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