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          基于S3C2410的Windows CE 5.0 BSP移植

          作者: 時間:2012-04-13 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          1 引言

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/171624.htm

          在當(dāng)今后PC時代,嵌入式系統(tǒng)應(yīng)用得越來越廣泛,嵌入式產(chǎn)品充斥著許多領(lǐng)域,日常生活的手機(jī),MP4,PDA等都屬于典型的嵌入式系統(tǒng)。在嵌入式系統(tǒng)中,微處理器和操作系統(tǒng)是進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)的基礎(chǔ)。在微處理器方面,是Samsung公司推出的一款ARM920T內(nèi)核的16/32位 RISC嵌入式CPU,主要面向手持設(shè)備以及高性價比、低功耗的應(yīng)用。在操作系統(tǒng)方面, 是由微軟提供的一款嵌入式操作系統(tǒng),在 4.2基礎(chǔ)上,它又加入了一些新特性以滿足市場需求。板級支持包 (Board Support Package,)是操作系統(tǒng)的一個組成部分,提供對硬件的支持。的開發(fā)在整個產(chǎn)品開發(fā)時間上占了很大比例,快速的滿足產(chǎn)品需求的 在競爭激烈的市場環(huán)境里顯得很重要。目前已有許多關(guān)于、 以及BSP相關(guān)的研究報道,文獻(xiàn)[1]研究s3c2410的GPS通信技術(shù)及實(shí)現(xiàn),文獻(xiàn)[2]中詳盡分析Windows CE的結(jié)構(gòu),文獻(xiàn)[3]中歸納了Windows CE 4.2專用操作系統(tǒng)的定制和裁剪方法,文獻(xiàn)[4]則探討DSP嵌入式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)板級支持包的開發(fā)。目前關(guān)于Windows CE的應(yīng)用主要采用Windows CE 4.2及以下版本,本文研究基于的Windows CE BSP技術(shù)。

          2 Windows CE 及BSP結(jié)構(gòu)分析

          基于S3C2410的Windows CE 5.0 BSP,需要分析Windows CE 5.0 及BSP結(jié)構(gòu)。Windows CE 5.0是一款開放的、可升級的32位嵌入式操作系統(tǒng),具有高可靠性,是一種硬實(shí)時嵌入式操作系統(tǒng),它可以在多種處理器架構(gòu)(如x86、MIPS、ARM和 SH4)上運(yùn)行,Windows CE支持ARM體系結(jié)構(gòu),這是基于S3C2410 處理器進(jìn)行BSP移植的前提條件。Windows CE 5.0 BSP通常包含以下幾部分:Bootloader,OAL(OEM adaptation layer),設(shè)備驅(qū)動程序,配置文件等。

          BootLoader是加電即運(yùn)行的一段程序,它初始化硬件,建立系統(tǒng)的內(nèi)存空間映射,為最終調(diào)用系統(tǒng)內(nèi)核做準(zhǔn)備。在Windows CE 5.0系統(tǒng)中,它主要用于下載和啟動鏡像nk.bin,也就是兩種工作模式:啟動加載模式:用戶最終使用的產(chǎn)品即為該模式;下載模式:鏡像首先被 bootloader下載到目標(biāo)機(jī)的RAM中,然后被固化到Flash。

          設(shè)備驅(qū)動程序按照導(dǎo)出的接口不同可分為:本機(jī)驅(qū)動程序以及流接口驅(qū)動程序.本機(jī)驅(qū)動程序有GEWS.exe加載的鼠標(biāo),鍵盤,觸摸屏,顯示驅(qū)動等。而流接口驅(qū)動程序使用一組流函數(shù)來實(shí)現(xiàn),通常由Device.exe加載,如網(wǎng)卡,聲卡,USB等。

          OAL是邏輯上駐留在Windows CE內(nèi)核與目標(biāo)設(shè)備之間的代碼層,在物理上OAL與內(nèi)核庫連接來產(chǎn)生內(nèi)核可執(zhí)行文件。OAL簡化了操作系統(tǒng)與目標(biāo)代碼之間的通信,OAL代碼用來處理中斷,記時器,電源管理,通用I/O控制等[5]。

          Configuration File里面包含的是與生成的鏡像相關(guān)的配置信息。

          移植Windows CE下S3C2410對應(yīng)的BSP,就是修改Windows CE自帶的BSP或者修改硬件平臺以前版本的BSP的幾個主要組成部分,使得BSP能有效支持硬件系統(tǒng)。

          3 BSP移植

          如果從零開始開發(fā)Widows CE 5.0 BSP,則需要相當(dāng)長的時間。通常的做法是:⑴將自己硬件平臺基于Windows CE 4.2及以前版本的BSP移植到Windows CE 5.0系統(tǒng)上;⑵從Windows CE 5.0 BSP中尋找與硬件平臺最接近的作為模板,然后再從自己的硬件平臺上入手做相應(yīng)的修改,從而得到可以在自己系統(tǒng)上使用的BSP。本文探討的BSP移植屬于第一種情況。

          本次移植平臺采用的是深圳英蓓特公司的EdukitIII實(shí)驗(yàn)箱,微處理器是S3C2410,外帶64M NAND Flash芯片等相關(guān)硬件資源。軟件資源有:edukit2410包(Windows CE 4.2版本下的BSP)。

          3.1 bootloader移植

          bootloader的執(zhí)行流程如下:

          ⑴ 執(zhí)行startup.s:對CPU,內(nèi)存控制器,Cache等做一些基本的初始化。

          ⑵ 初始化串口:調(diào)用函數(shù)OEMInitDebugSerial()來完成。

          ⑶ 初始化平臺:調(diào)用函數(shù)OEMPlatformInit(),主要對所需硬件資源進(jìn)行初始化,通常包括:以太網(wǎng)控制器(CS8900A)、系統(tǒng)時鐘、存儲設(shè)備以及其他一些外圍設(shè)備。

          ⑷ 調(diào)用函數(shù)OEMPreDownload():做一些準(zhǔn)備工作如獲取IP地址,初始化TFTP連接等。

          ⑸ 執(zhí)行函數(shù)DownloadImage():下載鏡像到SDRAM中。

          ⑹ 調(diào)用OEMLaunch()函數(shù)啟動操作映像。

          其中startup.s,OEMInitDebugSerial()可以與OAL共享使用,兩函數(shù)的修改在OAL移植過程中敘述。

          Bootloader移植主要過程有:

          ⑴ 修改相應(yīng)的dir,source文件,下面列出部分庫路徑:

          TARGETLIBS=
          $(_TARGETPLATROOT)lib$(_CPUINDPATH)csp_arm.lib
          $(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUDEPPATH)eboot.lib
          $(_COMMONOAKROOT)lib$(_CPUINDPATH)cs8900dbg.lib

          其中csp_arm.lib這個庫只存在于Windows CE 4.2的$(_PUBLICOAKROOT),是ARM體系結(jié)構(gòu)鏈接庫之一,在Windows CE 4.2系統(tǒng)下位于PUBLIC目錄,而在Windows CE 5.0系統(tǒng)下存在于PLATFORM,導(dǎo)致編譯系統(tǒng)找不到該庫文件,因此,修改這個庫的鏈接路徑,使得Platform builder這個編譯系統(tǒng)能夠找到這個鏈接庫。

          ⑵ 修改makefile.inc,因?yàn)樵撐募付ㄉ蒭boot.bin(Ethernet bootloader鏡像)所需要的文件以及拷貝eboot.bin到releasedir目錄,其中:

          romimage $(_TARGETPLATROOT)ebootboot.bib

          為生成生成eboot.bin所需要的配置文件,否則,系統(tǒng)通過編譯卻無法生成eboot.bin.

          ⑶ 修改boot.bib,使其不與config.bib中的內(nèi)存分配造成沖突。

          ⑷ 改進(jìn)eboot,因?yàn)閑boot燒寫NK.BIN(OS鏡像)的時候會查找BINFS分區(qū),然后把下載的image燒寫到BINFS分區(qū)。如果沒有找到現(xiàn)存的BINFS分區(qū),eboot會低格NAND FLASH,并創(chuàng)建MBR(main boot record),在MBR中有分區(qū)表。目前最多支持4個分區(qū),而BINFS分區(qū)的大小是以NK.BIN展開的大小按block對齊,所以會出現(xiàn)個問題,當(dāng)修改過重新生成的NK.BIN比之前寫進(jìn)NAND FLASH的IMAGE大并且超出block對齊的時候,將會導(dǎo)致燒寫新的NK.BIN失敗,我們可以通過每次下載燒寫NK.BIN前先低格NAND FLASH來解決這個問題,但顯然這不是妥善的解決方法,增加用戶使用復(fù)雜度,所以我們可以把BINFS分區(qū)的大小固定,而這個固定的大小可以參考生成 NK.BIN的config.bib中定義的ROMSIZE,這樣無論NK怎么修改,BINFS一經(jīng)創(chuàng)建無需更改,eboot把NK寫進(jìn)NAND FLASH之后,會把剩余的FREE空間創(chuàng)建一個FAT分區(qū),如果我們要實(shí)現(xiàn)HIVE REGISTRY就可以把這個分區(qū)mounts成MountAsBootable。

          3.2 OAL移植

          OAL的移植過程中,OEM主要實(shí)現(xiàn)以下幾個函數(shù):Startup.s,調(diào)試串口函數(shù),OEMInit函數(shù),系統(tǒng)時鐘函數(shù),中斷處理函數(shù)等。

          ⑴ 修改Startup.s,此函數(shù)為OS啟動時第一個要調(diào)用的函數(shù),也是OEM要實(shí)現(xiàn)的重要函數(shù)之一,主要完成的功能是:將CPU初試化到一種已知的狀態(tài);并調(diào)用內(nèi)核初始化函數(shù)kernelstart。Startup.s需要修改,修改后的部分代碼如下:
          ……
          ldr r0, = 0X4A000008
          ldr r1, = 0xffffffff ; 禁止所有中斷
          str r1, [r0]
          ldr r0, = 0X4A00001C
          ldr r1, = 0x7ff ; 禁止所有子中斷
          str r1, [r0]
          ……..
          add r0, pc, #g_oalAddressTable - (. + 8)
          bl KernelStart //跳轉(zhuǎn)到KernelStart

          ⑵ 修改串口調(diào)試函數(shù)。執(zhí)行完Startup.s,系統(tǒng)就跳轉(zhuǎn)到Kernelstart函數(shù),位于private目錄,該函數(shù)第一個任務(wù)就是初始化串調(diào)試口,否則,就無法進(jìn)行后面的調(diào)試工作。其中OEMReadDebugByte, OEMWriteDebugByte, OEMWriteDebugString不用做修改,需要注意的是OEMInitDebugSerial,選UART0,UART1的寄存器配置不一樣,若選用UART0,使用配置:
          s2410IOP->rGPHCON = ~((3 4) | (3 6));
          s2410IOP->rGPHCON |= ((2 4) | (2 6));

          而選擇UART1,則使用配置的是:
          s2410IOP->rGPHCON = ~((3 8) | (3 10));
          s2410IOP->rGPHCON |= ((2 8) | (2 10));


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