基于IMS架構(gòu)的業(yè)務(wù)應(yīng)
IMS業(yè)務(wù)應(yīng)用主要分為3種類型,根據(jù)采用的不同應(yīng)用服務(wù)器,可分為包括基于SIP AS的業(yè)務(wù)應(yīng)用、基于OSA的業(yè)務(wù)應(yīng)用和基于SSF的業(yè)務(wù)應(yīng)用。
對于OSA應(yīng)用服務(wù)器,用戶可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)的API(如Parlay)在該服務(wù)器上進行增值業(yè)務(wù)開發(fā),而不用了解底層的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),大大縮短了業(yè)務(wù)的開發(fā)周期。S-CSCF與OSA應(yīng)用服務(wù)器間的業(yè)務(wù)能力服務(wù)器相當(dāng)于一個網(wǎng)關(guān),將OSA API與ISC接口的信令進行映射,使業(yè)務(wù)與控制互相獨立,實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)的分層結(jié)構(gòu)。
S-CSCF使用統(tǒng)一的ISC接口與業(yè)務(wù)平臺相連。在S-CSCF看來,SIP應(yīng)用服務(wù)器、OSA服務(wù)能力服務(wù)器和IM-SSF都執(zhí)行相同的接口行為。統(tǒng)一的ISC接口使各種服務(wù)器都能接入IMS,為IMS提供業(yè)務(wù)。
傳統(tǒng)的智能業(yè)務(wù),是通過CAP/INAP協(xié)議接入到網(wǎng)絡(luò)的。為了使IMS用戶仍繼續(xù)享用傳統(tǒng)智能業(yè)務(wù)帶來的便利,在SCP服務(wù)器與S-CSCF之間需要一個功能實體來完成CAP/INAP協(xié)議與SIP協(xié)議的轉(zhuǎn)換,該功能由IM-SSF完成。
對于網(wǎng)絡(luò)控制層,不管是基于哪種應(yīng)用服務(wù)器,都執(zhí)行相同的ISC接口行為,因此在業(yè)務(wù)應(yīng)用類型的劃分上,自然而然的可以將變化多樣的應(yīng)用業(yè)務(wù)整理劃分為不同的業(yè)務(wù)特性組或特性能力組,基于這些能力組的劃分,可以最大靈活程度的支撐運營商未來網(wǎng)絡(luò)的綜合運營和業(yè)務(wù)推廣。按照這個模式,IMS業(yè)務(wù)應(yīng)用一般分為以下類型:
消息類業(yè)務(wù)
此類業(yè)務(wù)對用戶已非常熟悉,目前也正為運營商帶來良好的收益。IMS的消息類業(yè)務(wù)將帶給用戶更多選擇,用戶在使用消息類業(yè)務(wù)的同時,可以隨心所欲而且費用低廉地使用其它媒介,如視頻和聲音等,還可靈活地選用實時或非實時業(yè)務(wù)以溝通信息。
群組業(yè)務(wù)
IMS將不同的通信媒介聚合起來,為用戶提供新的業(yè)務(wù)體驗,IMS還可以對業(yè)務(wù)進行新的開發(fā)和組合,提供基于群組的通信方式。
多媒體呼叫
IMS可能不會帶來新的用戶,但可以給用戶在話音業(yè)務(wù)操作和應(yīng)用上帶來全新體驗。
增強型呼叫管理
已客戶需求為導(dǎo)向是對我們工作的一貫要求,使客戶更加滿意的可以是讓用戶自己控制業(yè)務(wù)。IMS增強性的呼叫管理可以使用戶之間的溝通更加靈活。其他增值業(yè)務(wù)的特色可能是為用戶提供更多選擇,但是業(yè)務(wù)管理服務(wù)可讓用戶自己計劃和實現(xiàn)通信時間和方式。
信息共享
隨著數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的增長和用戶在多媒體分組終端上獲取和處理信息的能力提高,實時在線的信息通信應(yīng)運而生,多個用戶可以實時處理同一個數(shù)據(jù)文件,而無需郵件通知等傳統(tǒng)方式的溝通。
移動流媒體類業(yè)務(wù)
可以直接在終端實現(xiàn)移動電視服務(wù)和視頻分享服務(wù)等流媒體業(yè)務(wù)。
在線游戲
游戲在移動終端上的應(yīng)用已經(jīng)非常普及,但是這種游戲不過是移動終端下載的一個應(yīng)用程序。IMS可以為用戶提供從單個游戲進入多用戶在線參與的在線娛樂方式,同時用戶還可以實時的采用多種媒體溝通交流。
娛樂類
多媒體分組終端可以直接與信息資源互聯(lián),IMS方式可以更好地呈現(xiàn)信息的更新和溝通,并可以隨著用戶需求的增長對信息進行必要的過濾以滿足用戶需求。
基于上述業(yè)務(wù)能力的提供,IMS配合會話協(xié)商和管理、QoS管理以及移動性管理等關(guān)鍵性技術(shù)實現(xiàn)了端到端的通信業(yè)務(wù)能力。對現(xiàn)有的CS、PS核心網(wǎng)絡(luò),IMS是專為實時的、端到端的移動業(yè)務(wù)而設(shè)計的,如Rich Call、Video Telephony等。 采用IMS技術(shù)的運營商還可以提供以下業(yè)務(wù):非實時性的端到端業(yè)務(wù),如Chat、IM等;多方業(yè)務(wù),如Multimedia Conferencing、Chat Rooms等;服務(wù)器到用戶的業(yè)務(wù),如Dynamic Push Serviecs、Click to Dial等。由此可見,IMS是真正能提升用戶體驗、提高運營商收益的核心網(wǎng)技術(shù)。這也是需要引入IMS的根本原因,即業(yè)務(wù)驅(qū)動IMS的發(fā)展。
在充分發(fā)掘多媒體融合業(yè)務(wù)體驗的同時,基于IMS架構(gòu)下傳統(tǒng)固網(wǎng)終端接入及固網(wǎng)業(yè)務(wù)體驗的繼承也是目前研究的主要課題之一。歐洲TISPAN標(biāo)準(zhǔn)組織已經(jīng)在基于IMS 架構(gòu)的NGN定義中引入了PSTN、ISDN仿真子系統(tǒng)的描述。PSTN/ISDN仿真子系統(tǒng)是從與IP網(wǎng)絡(luò)通過網(wǎng)關(guān)相連的傳統(tǒng)終端的角度模擬PSTN/ISDN網(wǎng)絡(luò),它保證PSTN/ISDN網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的可用性和同一性,使得用戶感覺不到他們并未與PSTN/ISDN網(wǎng)絡(luò)直接相連。PSTN/ISDN仿真子系統(tǒng)與IMS在邏輯上是分離的,其技術(shù)上的不同點在于前者是基于H.248和SIP-I的,而后者是基于純SIP的。值得注意的是,兩者只是在概念上的分離,不同子系統(tǒng)的功能實體可能在同一物理節(jié)點上實現(xiàn)。
英國電信對于IMS實現(xiàn)PSTN/ISDN業(yè)務(wù)仿真給出了形象的比喻。
BT認為,基于呼叫服務(wù)器的軟交換設(shè)備主要用以解決電路交換機的替代,以提供話音業(yè)務(wù);而基于SIP的IMS將提供寬帶多媒體業(yè)務(wù)。從中長期發(fā)展角度看,模擬用戶終端的接入最終會被基于SIP的IP接入所替代,但會有多快?誰也不知道,不過可以預(yù)見的是,IMS與軟交換將在相當(dāng)長的時間里共存。
中國電信集團北京研究院副院長趙慧玲,也曾在其《IMS與軟交換關(guān)系如何處理》的文章中明確指出:“呼叫服務(wù)器(軟交換)將主要完成電路交換網(wǎng)的演進歷程,IMS將主要完成多媒體業(yè)務(wù)的功能,隨著IMS成熟性的增加,兩者的應(yīng)用將長期共存?!?/P>
評論