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          三種單片機模擬串口方法介紹

          作者: 時間:2010-02-28 來源:網(wǎng)絡 收藏

          三種

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/173440.htm
          就是利用51的兩個輸入輸出引腳如P1.0和P1.1,置1或0分別代表高低電平,也就是通信中所說的位,如起始位用低電平,則將其置0,停止位為高電平,則將其置1,各種數(shù)據(jù)位和校驗位則根據(jù)情況置1或置0。至于串口通信的波特率,說到底只是每位電平持續(xù)的時間,波特率越高,持續(xù)的時間越短。如波特率為9600BPS,即每一位傳送時間為1000ms/9600=0.104ms,即位與位之間的延時為為0.104毫秒。的延時是通過執(zhí)行若干條指令來達到目的的,因為每條指令為1-3個指令周期,可即是通過若干個指令周期來進行延時的,常用11.0592M的的晶振,現(xiàn)在我要告訴你這個奇怪數(shù)字的來歷。用此頻率則每個指令周期的時間為(12/11.0592)us,那么波特率為9600BPS每位要間融多少個指令周期呢?
          指令周期s=(1000000/9600)/(12/11.0592)=96,剛好為一整數(shù),如果為4800BPS則為96x2=192,如為19200BPS則為48,別的波特率就不算了,都剛好為整數(shù)個指令周期,妙吧。至于
          別的晶振頻率大家自已去算吧。

          現(xiàn)在就以11.0592M的晶振為例,談談三種串口的。

          一:延時法

          通過上述計算大家知道,串口的每位需延時0.104秒,中間可執(zhí)行96個指令周期。
          #define uchar unsigned char
          sbit P1_0 = 0x90;
          sbit P1_1 = 0x91;
          sbit P1_2 = 0x92;
          #define RXD P1_0
          #define TXD P1_1
          #define WRDYN 44 //寫延時
          #define RDDYN 43 //讀延時

          //往串口寫一個字節(jié)
          void WByte(uchar input)
          {
          uchar i=8;
          TXD=(bit)0; //發(fā)送啟始

          Delay2cp(39);
          //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
          while(i--)
          {
          TXD=(bit)(input0x01); //先傳低位
          Delay2cp(36);
          input=input>>1;
          }
          //發(fā)送校驗位(無)
          TXD=(bit)1; //發(fā)送結束

          Delay2cp(46);
          }

          //從串口讀一個字節(jié)
          uchar RByte(void)
          {
          uchar Output=0;
          uchar i=8;
          uchar temp=RDDYN;
          //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
          Delay2cp(RDDYN*1.5); //此處注意,等過起始位
          while(i--)
          {
          Output >>=1;
          if(RXD) Output =0x80; //先收低位
          Delay2cp(35); //(96-26)/2,循環(huán)共
          占用26個指令周期
          }
          while(--temp) //在指定的
          時間內(nèi)搜尋結束位。
          {
          Delay2cp(1);
          if(RXD)break; //收到結束位便退出
          }
          return Output;
          }

          //延時程序*
          void Delay2cp(unsigned char i)
          {
          while(--i); //剛好兩個
          指令周期。
          }

          此種方法在接收上存在一定的難度,主要是采樣定位存在需較準確,另外還必須知道
          每條語句的指令周期數(shù)。此法可能模擬若干個串口,實際中采用它的人也很多,但如果你用Keil
          C,本人不建議使用此種方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三種單片機上實驗通過。

          方法二:計數(shù)法

          51的計數(shù)器在每指令周期加1,直到溢出,同時硬件置溢出標志位。這樣我們就可以
          通過預置初值的方法讓機器每96個指令周期產(chǎn)生一次溢出,程序不斷的查詢溢出標志來決定是否
          發(fā)送或接收下一位。

          //計數(shù)器初始化
          void S2INI(void)
          {
          TMOD =0x02; //計數(shù)器0,方式2
          TH0=0xA0; //預值為256-96=140,十六進制A0
          TL0=TH0;
          TR0=1; //開始計數(shù)
          TF0=0;
          }

          void WByte(uchar input)
          {
          //發(fā)送啟始位
          uchar i=8;
          TR0=1;
          TXD=(bit)0;
          WaitTF0();
          //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
          while(i--)
          {
          TXD=(bit)(input0x01); //先傳低位
          WaitTF0();
          input=input>>1;
          }
          //發(fā)送校驗位(無)
          //發(fā)送結束位
          TXD=(bit)1;
          WaitTF0();
          TR0=0;
          }
          //查詢計數(shù)器溢出標志位
          void WaitTF0( void )
          {
          while(!TF0);
          TF0=0;
          }
          接收的程序,可以參考下一種方法,不再寫出。這種辦法個人感覺不錯,接收和發(fā)送
          都很準確,另外不需要計算每條語句的指令周期數(shù)。

          方法三:中斷法

          中斷的方法和計數(shù)器的方法差不多,只是當計算器溢出時便產(chǎn)生一次中斷,用戶可以
          在中斷程序中置標志,程序不斷的查詢該標志來決定是否發(fā)送或接收下一位,當然程序中需對中
          斷進行初始化,同時編寫中斷程序。本程序使用Timer0中斷。
          #define TM0_FLAG P1_2 //設傳輸標志位
          //計數(shù)器及中斷初始化
          void S2INI(void)
          {
          TMOD =0x02; //計數(shù)器0,方式2
          TH0=0xA0; //預值為256-96=140,十六進制A0
          TL0=TH0;
          TR0=0; //在發(fā)送或
          接收才開始使用
          TF0=0;
          ET0=1; //允許定時
          器0中斷
          EA=1; //中斷允許
          總開關
          }

          //接收一個字符
          uchar RByte()
          {
          uchar Output=0;
          uchar i=8;
          TR0=1; //啟動Timer0
          TL0=TH0;
          WaitTF0(); //等過起始

          //發(fā)送8位數(shù)據(jù)位
          while(i--)
          {
          Output >>=1;
          if(RXD) Output =0x80; //先收低位
          WaitTF0(); //位間延時
          }
          while(!TM0_FLAG) if(RXD) break;
          TR0=0; //停止
          Timer0
          return Output;
          }
          //中斷1處理程序
          void IntTimer0() interrupt 1
          {
          TM0_FLAG=1; //設置標志位。
          }
          //查詢傳輸標志位
          void WaitTF0( void )
          {
          while(!TM0_FLAG);
          TM0_FLAG=0; //清標志位
          }
          中斷法也是我推薦的方法,和計數(shù)法大同小異。發(fā)送程序參考計數(shù)法,相信是件很容
          易的事。
          另外還需注明的是本文所說的串口就是通常的三線制異步通信串口(UART),只用RXD、TXD、GND。
          //***********************************************************************************************

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