基于MSP430F149單片機的人機界面設計
菜單一般由西文字符和中文漢字組合而成,每一條菜單項定義一個數(shù)組Menu_string,格式如下:{菜單項字符數(shù),第一個字符在字庫中的序號,第二個字符,....}。需要注意的是, 在自建西文字庫NUM_TAB 和小漢字庫HZ_TAB 時,每個中西文字符都是各自編號的。由于中西文顯示調(diào)用同一個函數(shù),為區(qū)別中西文字符,在菜單數(shù)組編號時可以在漢字在HZ_TAB庫中的編碼前加128(0X80)作為標識, LCD在顯示內(nèi)容時,需要判斷編號的值, 確定當前位內(nèi)容是漢字還是西文,然后做調(diào)用相應的處理。菜單項的反亮顯示采取的辦法是將顯示內(nèi)容的所有字模數(shù)據(jù)按字節(jié)取反后再進行常規(guī)顯示即可。圖3為某一項中西文菜單混合顯示流程,其中m=1表示該位為漢字, m=0表示該位為ASCII字符.
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/173476.htm
2.2.3數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
本系統(tǒng)采用8個按鈕來接受用戶輸入,8個按鈕為上、下、左、右、回車、退回、加、減。為方便數(shù)據(jù)顯示和處理。需要首先建立一個菜單窗口結(jié)構(gòu)體并定義一個結(jié)構(gòu)變量WinStruct,該結(jié)構(gòu)中共有11個結(jié)構(gòu)元素,分別是10個字符型和1個指針變量,指針變量指向需執(zhí)行函數(shù)。 Typedef struct{ uchar Menulndex;//當前菜單索引號 uchar BackWinlndex;//當前窗口的上一窗口索引號 uchar NextDnlndex;//下一個菜單索引號,按下“上,下”鍵時當前菜單項上下移動 uchar NextUplndex;//或可修改參數(shù)數(shù)值向上下循環(huán)變化 uchar NextLIndex; //下一個菜單索引號,按下“左,右”鍵時當前菜單項左右移動 uchar NextRtlndex;//或在可修改參數(shù)位置上左右移動 uchar Key CrState; //按下“回車”鍵時用戶選擇確認或參數(shù)輸入確定 uchar KeyBackState; //按下“退回”鍵時用戶退出當前窗口,返回上一窗口 uchar KeyPlus; / / 按下“加”鍵,可修改參數(shù)加1;uchar KeyMinus; / / 按下“減”鍵,可修改參數(shù)減1;void( CurrentOperate)();//當前狀態(tài)應該執(zhí)行的功能操作 }WinStruct; 菜單項在LCD上顯示,通過建立菜單項結(jié)構(gòu)體,定義一個結(jié)構(gòu)變量 MenuStruct。如下: Typedef struct{ uchar Menulndex; //當前菜單索引號 uchar NextWinlndex;//下一窗口索引號 uchar cursor_page ://菜單項起始頁位置 uchar cursor_col; / / 菜單項起始行位置 uchar type ; / / 菜單項顯示的數(shù)據(jù)類型,16x16或16x8點陣等 uchar *data; / / 指向顯示數(shù)據(jù)區(qū) uchar dataNum;/ / 需要顯示的數(shù)據(jù)的個數(shù) uchar black; / / 是否反顯菜單項 uchar modify ; / / 數(shù)據(jù)是否需要修改 } MenuStruct;
2.3 人機界面設計
人機交互設計的重點在于界面的顯示、滾屏、光標的管理及參數(shù)的顯示、修改和保存。系統(tǒng)在內(nèi)存中特定區(qū)域開辟了1個LCD顯示緩沖區(qū),將要顯示的整個窗口的點陣數(shù)據(jù)存放在此區(qū)間。LCD的顯示程序從此區(qū)間中讀取數(shù)據(jù)到LCD點陣數(shù)據(jù)存儲區(qū),借此,LCD顯示程序可管理用戶交互界面。用戶可以用8個按鍵(向上、向下、向左、向右、確定、返回、加、減)在菜單方式下實現(xiàn)人機交互。
參數(shù)的輸入、輸出顯示和保存是人機交互界面設計的重要環(huán)節(jié)。
下面以第二級菜單中的參數(shù)設置為例,進行詳細介紹。在主菜單下,將光標移到“參數(shù)設置”,按下“確定”鍵,進入“參數(shù)設置”菜單。顯示的內(nèi)容有:設備參數(shù),投切條件,保護定值,電容參數(shù),時鐘校準,通訊參數(shù),等等。
裝置出廠前已經(jīng)對各參數(shù)進行初始化,存儲在二維數(shù)組Array[19][5]中,每個參數(shù)一行,參數(shù)每一位的值都對應存儲在數(shù)組中的相應位置。定義一個指針P指向Array,表示光標的位置,當然,進入“參數(shù)設置”菜單時P=Array[0][0],光標在首行的第一個X的位置,表示選中該參數(shù)位。按下“向上”、“向下”、“向左”、“向右”四個方向鍵來移動光標到待修改的那一位數(shù)字上時,P=Array[i][j]則根據(jù)按下的鍵不同而作相應的修改,一般如下:向上,i-1;向下,i +1;向左,j-1;向右,j+1。當然,首先要對原來的i,進行判斷。遇到特殊情況要特殊處理。如光標原在某行的第一個參數(shù)位上,j= 0,按下向左的鍵則不改變光標。
選定待修改的那一位參數(shù)后,按“修改”鍵進行參數(shù)值的修改。過程如下:讀取光標所在的那一位數(shù)字的值,每按一次加鍵,該值加1(在0―9之間循環(huán)),每按一次減鍵,該值減1(在0―9之間循環(huán))。修改完一位后,把改值寫入Array[i][j],移動光標繼續(xù)修改其他的參數(shù)。一行參數(shù)修改完,經(jīng)核對無誤后按“確定”鍵(每按一次“確定”確認一行),新的參數(shù)值被修改存入機內(nèi)對應的EEPROM 地址中。參數(shù)全部修改完后需要重新開機,否則修改無效。3 結(jié)束語
本文構(gòu)建了基于MSP430F149、OCM12864圖形點陣液晶模塊和鍵盤的中文人機交互界面,實現(xiàn)了中文菜單顯示及參數(shù)的輸入、顯示、修改和保存等功能,完成了系統(tǒng)所要求的顯示任務。此方法也同樣適應用于ARM7與DSP其他微控制器LCD液晶人機界面上。
本文創(chuàng)新點:充分利用了OCM12864的硬件資源,實現(xiàn)了友好的人機界面,并且文中介紹的方法具有非常好的靈活性和良好的可維護性,程序員可以在需要的時候很方便地修改菜單和增加子菜單,而不至于影響系統(tǒng)軟件原有的結(jié)構(gòu),而且在此菜單編程方法基礎上進行改進,還可增加滾屏,自動翻頁等功能。
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