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          基于DSP的NURBS曲線插補控制

          作者: 時間:2007-09-12 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          摘要:本文介紹了一種TMS320LF2407a芯片的運動卡的設(shè)計方法及插補的概念,提出了實現(xiàn)插補的一種實時方法,采用參數(shù)遞推預(yù)估與校正的參數(shù)插補算法,有效地簡化了插補過程中的軌跡計算,避免了對的直接求導(dǎo)和曲率半徑等復(fù)雜計算,該算法顯著減小了插補計算時間,從而能夠適應(yīng)運動系統(tǒng)的高速高精度要求。
          關(guān)鍵詞運動插補

          1 引言

          運動控制卡是一種工業(yè)PC機、用于各種運動控制場合(包括位移、速度、加速度等)的上位控制單元,而插補模塊是運動控制單元不可缺少的。本文所設(shè)計的基于PCI總線的運動控制卡,可完成數(shù)控系統(tǒng)中實時性要求較高的插補、位置控制、實現(xiàn)數(shù)控系統(tǒng)中多軸聯(lián)動的插補計算、位置控制等功能。傳統(tǒng)的插補器一般都具有直線和圓弧的插補功能,使用不同算法處理直線、圓弧、螺旋線運動。使用這種方法并非所有的控制特征被編程到每種插補類型,而添加一種新的插補類型需要大幅度改動軟件結(jié)構(gòu)。而該DSP運動控制卡的插補器采用基于非均勻有理B樣條NURBS的通用插補器,把所有編程的插補類型轉(zhuǎn)換為公共的數(shù)學(xué)表達式,使所有的功能不依賴于編程類型。通用插補器是一種能準確表達曲率的插補模型,能夠精確表達出各種曲線、曲面的軌跡?;贜URBS原理的通用插補器模型包含任何曲線、曲面,所有傳統(tǒng)的插補類型(直線、圓弧)也不例外,克服了傳統(tǒng)插補器的缺點,提高了控制精度。

          2 運動控制卡的硬件設(shè)計

          運動控制卡的硬件設(shè)計基于PCI總線規(guī)范,采用DSP和FPGA的結(jié)合,再配以其它輔助電路,可適用于各種PC機及其兼容機系統(tǒng),其硬件方框圖如圖1所示,以下分別介紹圖1中各芯片功能及其在該硬件電路中的作用。

          核心處理器DSP:TMS320LF2407a是TI公司專為電機控制和其他控制系統(tǒng)設(shè)計的DSP[1]。主要完成位置速度PID控制,插補迭代運算,開關(guān)量輸入和輸出以及程序和數(shù)據(jù)存儲和上下機的通信。

          模擬量控制電路:將速度信號數(shù)字量用數(shù)據(jù)線接4路12位數(shù)模轉(zhuǎn)換芯片DAC7625,將數(shù)字信號轉(zhuǎn)換為-10~10V的模擬信號,輸出接模擬信號輸入的電機伺服驅(qū)動模塊。

          反饋電路:在大多數(shù)運動系統(tǒng)中,采用光電編碼器作為閉環(huán)控制的反饋元件。光電編碼器輸出的是兩組相位相差90的脈沖信號A和B, 先將信號差分整形以消除干擾信號的影響,然后對A、B兩相信號進行四倍頻,同時進行鑒相確定出DIR,根據(jù)DIR對四倍頻的脈沖進行加計數(shù)或減計數(shù)。計數(shù)器和位置捕捉寄存器均為32位,DSP可對其進行讀取或清零。

          通訊電路:通過PCI接口從模式3.3V芯片PLX9030和雙口RAM芯片70V24與PC機的PCI總線相連,可以進行高速數(shù)據(jù)傳輸。其中雙口RAM70V24作為上下機交換數(shù)據(jù)公共緩沖區(qū)。70V24芯片具有8個異步仲裁標志位,更好地保證雙方對數(shù)據(jù)的準確操作。另外,使用FPGA芯片F(xiàn)LEX10KA來實現(xiàn)PLX9030對雙口RAM70V24的時序轉(zhuǎn)換。

          開關(guān)量電路:包括通用16/16通用I/O點、能使4個電機輸出,4個軸左右的極限輸入和原點中斷輸入。


          圖一 硬件結(jié)構(gòu)框圖

          3 運動控制卡的插補計算

          數(shù)控系統(tǒng)中插補的作用是讀取用戶程序經(jīng)解釋器解釋之后的位置指令,由軌跡的起點、終點、軌跡的類型、軌跡的方向,計算出軌跡運動的各個中間點坐標。插補程序在每一個插補周期算出坐標軸在一個周期中的位置增量,由此位置增量算出坐標軸相應(yīng)的指令位置,作為位置閉環(huán)控制系統(tǒng)的輸入[2]。該DSP運動控制卡中,設(shè)計一種基于NURBS原理的通用插補器,下面簡要說明NURBS的原理。


          圖二

          一條曲線的形狀由控制點的位置決定,見圖二中的Bi。圖二中a、b曲線的B7點的位置不同,使a、b曲線在與B7相鄰的部分曲線形狀發(fā)生變化,而其余控制點附近的曲線形狀保持不變。在任意時刻t,曲線的位置為各個控制點加權(quán)平均值。離控制點越近,加權(quán)值越大,反之越小。一條K 次NURBS 曲線可以表示為一分段有理多項式矢函數(shù):


          其中,Bi(i= 0,1,…,n)為控制點, 每個控制點附有一個權(quán)因子Wi(i=0,1,…,n),首末權(quán)因子W0,Wn>0,其余Wi≥0,Ni,k為K次規(guī)范B樣條基函數(shù),可由下式遞推計算:


          U=[u0,u1,…,un+k+1]稱為節(jié)點矢量。以三次NURBS曲線為例,即k=3時,第i段曲線可以寫成下列矩陣形式:

          其中 ,

          由于控制頂點及權(quán)因子均已知,則Y0、Y1、Y2、Y3、Y0’、Y1’、Y2’、Y3’與參數(shù)無關(guān),可在插補計算之前預(yù)先算出,插補計算時只需計算插補變化量Δt,從而大大加快了計算速度。

          在參數(shù)空間,曲線上插補點的參數(shù)可由二階泰勒級數(shù)表示為:

          ti+1= ti+Tt`+(T2/2)t(2) +O(T2 ) (3)

          其中,T為插補周期,t`,t(2)分別為參數(shù)對t的一階和二階導(dǎo)數(shù)。若以一階差分代替微分,將

          代入公式(3),整理可得參數(shù)快速遞推公式,用以預(yù)估新插補點的參數(shù):

          i+1=2.5ti-2ti-1+0.5ti-2 (4)



          基于上述算法可進一步推導(dǎo)NURBS插補的誤差,加減速控制等算法,從而完善運動控制卡的NURBS插補運算功能。

          圖三 插補子程序框圖

          插補子程序流程如圖三所示,具體插補過程包括以下幾個步驟:

          1) 設(shè)定參數(shù)初始值,在選取t2點時,需要對插補步長進行預(yù)算,在滿足弓高誤差、進給速度、進給加速度的約束條件時才可采用、否則需進行校正。

          2) 預(yù)估插補參數(shù),得出預(yù)估參數(shù)后需取t的整數(shù)部分來確定取哪一段曲線的Y系數(shù)數(shù)組,這里0≤ti≤n,若ti超出n則說明該曲線已到盡頭 這時插補參數(shù)應(yīng)取為n,取第n-1段曲線的Y參數(shù)數(shù)組,實際插補參數(shù)取值為1。

          3) 根據(jù)預(yù)估插補參數(shù)計算預(yù)估插補點Fi+1,預(yù)估插補步長Li

          4) 求期望步長,需要先分別根據(jù)弓高誤差、進給速度、進給加速度的約束條件算出各自步長,然后取其最小值即為期望步長。

          5) 根據(jù)希望步長計算插補偏差,判斷插補偏差是否符合精度要求,若符合則該插補點即為所求,否則需對其進行校正。

          6) 確定符合要求的插補參數(shù)后,計算新插補點,并算出各軸增量。

          當運動控制系統(tǒng)的精度要求較高時,僅根據(jù)進給速度及插補周期生成插補軌跡是不夠的, 需要進一步對步長進行調(diào)整,方法是在插補中實時監(jiān)控插補弓高誤差的大小,當誤差在允許誤差范圍內(nèi)時,仍按瞬時進給速度計算進給步長Li,若誤差超出了允許范圍,則按允許誤差求取約束插補步長。此外,為了獲得更好的速度穩(wěn)定性,應(yīng)直接以弦長速度為控制目標,為了滿足式(2) 的新插補點Fi+1,本文采用基于參數(shù)遞推預(yù)估與校正的參數(shù)曲線插補算法,它不僅計算速度快,而且可避免其他插補算法所需的曲線求導(dǎo)等復(fù)雜計算。

          4 結(jié)束語

          NURBS曲線插補具有極大的優(yōu)越性,程序量小,實時性高[3],但是由于NURBS

          曲線所具有的有理形式分段參數(shù)方程使曲線的軌跡及其導(dǎo)數(shù)、曲率等計算異常繁瑣,因而需要通過適當?shù)牟逖a預(yù)處理,運用基于預(yù)估與校正的插補策略以及合理的近似計算等措施,有效地簡化了插補過程中的軌跡計算,避免了對曲線的直接求導(dǎo)和曲率半徑等復(fù)雜計算,確保了插補算法的良好實時性。

          根據(jù)上述算法,在上位機用VC++實現(xiàn)上層控制,通過PCI總線和雙口RAM芯片與DSP交換數(shù)據(jù),用DSP語言實現(xiàn)下層插補算法,利用DSP的高速運算能力和和實時信號處理能力,在芯片粘片機的運用中取得了良好的效果,使該運動控制卡能夠滿足運動控制系統(tǒng)中高速高精度的要求。

          參考文獻

          1 劉和平等,TMS320LF240x DSP結(jié)構(gòu)、原理及應(yīng)用,北京:北京航空航天大學(xué)出版社 2002
          2 葉伯生等,計算機數(shù)控系統(tǒng)原理、編程與操作,武漢:華中理工大學(xué)出版社,1999
          3 趙鴻,NURBS曲線插補技術(shù)的應(yīng)用,制造技術(shù)與機床,1999
          4 施法中,計算機輔助幾何設(shè)計與非均勻有理B樣條,北京:高等教育出版社2001
          5 Cheng M Y,Tsai M C,Kuo J C,Real time nurbs command generators for CNC servo controllers[J], Machining tools Manufacture,2002,42:801-813

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